Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Его оптимизировать надо. Ото он весит очень много. |
17.08.2011, 02:57 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Handragor
offline
Опыт:
5,477Активность: |
И еще вот что я придумал. На кладбищах по карте демонам можно будет вызывать нежить. В центре будет стоять магический круг, откуда можно будет покупать нежить, скажем свежий труп (зомби, 50 голда), и древние останки (скелетон-100 голда). А в склепе можно будет вызывать более крутую нежить, скажем лича за 500. И еще. нельзя будет вызвать больше нежити чем есть трупов на кладбище, скажем 10 трупов, после десяти наймов круг ликвидируется.
И че с теневым демоном? И в какой крепости должен быть король, в 1 столице или 2? |
18.08.2011, 20:16 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Handragor, м... на счет кладбишь не думаю.. т.к. демоны и нежить это вообще 2 разных ветви...
ну столица 1 и 2 - разные королевства. => разные короли.
найм будет только в демонических постройках.
на счет теневого согласен.
Огненный Ледяной Ядовитый Теневой |
18.08.2011, 21:42 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Handragor
offline
Опыт:
5,477Активность: |
Ядовитый? Я его тоже хотел предложить если ты теневого одобришь). Ок, все будет готово через неделю-другую.
Handragor добавил:
Как тебе такая модель для ядовитого демона? |
18.08.2011, 22:19 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Handragor, и чем он
|
18.08.2011, 22:44 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Handragor, м... неплохо)
для ядовитого - чума \ ядовитая аура (ульт) \ кислотная бомба \ ядовитый взрыв. основная - ловк для теневого - взрыв пустоты \ изничтожение (ульт) \ сила пустоты \ быстрое перемещение основная - ловк для ледяного - кольцо льда \ ледяное дыхание \ морозная аура \ зима основная - инт для огненного - взрыв \ огненное дыхание \ адское пламя \ ярость основная - сила для лорда - боевой дух \ властность \ командирский крик \ ярость (ульт) основная - сила для принца эльдаров - ловкость \ глушащий выстрел \ ловкость рук (ульт) \ меткость основная - ловк для мага - взрыв магии \ магические стрелы \ магическая броня \ магический барьер основная - инт существа демонов. Для каждого вида демонов свои юниты. если ледяной => ледяные бесы и т.д.
|
18.08.2011, 22:48 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Вот скрин первой деревни. скоро будут и новые скрины! =)
(проект снова жив! как я понял ланда я не дождусь так что делаю всё сам) =) |
27.08.2011, 20:51 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
mrCon, ланд шикарен. Текстуры земли класс ещё бы декор травы, скинуть его сюда? Отредактировано Vampir1991, 27.08.2011 в 21:34. |
27.08.2011, 20:55 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Vampir1991, давай |
27.08.2011, 20:58 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
А вот и трава. |
27.08.2011, 21:34 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
1 - обновил модели. лучше стало? 2 - темная башня в начале игры |
27.08.2011, 21:39 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pel_man
offline
Опыт:
1,033Активность: |
Меня тема заинтерисовала. автору удачи, но ланд неочень |
27.08.2011, 21:44 | #92
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Pel_man, ланд я щас переделываю. |
27.08.2011, 21:47 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ProstoPaxah
ту ту ту тууу
offline
Опыт:
2,676Активность: |
Класс, я долго ждал пока проэкт выйдет, скажите долго ждать первой версии ? |
27.08.2011, 22:07 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
ProstoPaxah, пока работаю над ландом. ответ дам когда его закончу. |
27.08.2011, 22:13 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
mrCon, на основе грибов траву сделае. Скопируй декор грибов и замени модельку грибов на траву тогда в нудный рост встанет. |
27.08.2011, 22:19 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Vampir1991, просто не очень хоччется использоваться декор т.к. при постройке зданий демонов - на в округе земля портится а декор остается к сожалению не очень уместным. стараюсь по минимуму и с толком расставлять.
1-2
Город: Грайт. Сторона: Королевство 3
Город: Орис Сторона: Королевство (В данный момент находится на военном положении из за большого количества бандитов в округе города) 4-5 Город: Приозерье Сторона: Королевство Отредактировано mrCon, 28.08.2011 в 01:24. |
28.08.2011, 00:20 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
соколикс
offline
Опыт:
1,932Активность: |
mrCon, в принципе можно и декорации портить, но это долго(наверно). ланд кое где красив но есть много недостатков |
28.08.2011, 00:41 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
соколикс, ну просто каждую декору прописывать это сущий гемор. какие недостатки? |
28.08.2011, 00:46 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
На первый взгляд вроде норм, но присмотревшись вроде слишком плоско =_= |
28.08.2011, 01:07 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|