MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Q_w_e_r_t_y, идея хорошая,незнаю сделаю ли ее..(слишком много идей усложняет понимание)
а можно по другому,на карте например есть некое древнее орудие(необязательно одно,может быть и боевая машина оставленая некой сверх цивилизацией),что бы оно работало нужно переодически вливать в него энергию на все задумки физически ни времяни ни сил нехватает(что уж говорить о терпении,обстоятельствах и тп)
признаюсь аватар и сам несмотрел |
07.02.2010, 21:47 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт:
5,815Активность: |
MasterDum, даешь еретиков будем выжигать их. Но еще как вариант можно было бы добавить монстриков типа чужих... |
08.02.2010, 02:42 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Montka
offline
Опыт:
1,957Активность: |
Мне задумка очень понравилась, чистый вархаммер, идея хороша, и реализация вроде тоже пока на высоте... Предложение: Может сделаете так, чтобы техника могла давить пехоту. |
08.02.2010, 14:19 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Edirt_De_Yarou,
это уже на третью рассу тянет.И мутантов я как раз подразумевал под чужими,зергами или теранидами..В общем на любой вкус хм.Интересная идея.Но осталось только придумать реализацию MasterDum добавил: о!Пока лидируют орки и хаос...Интересное противостояние |
08.02.2010, 17:47 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Montka
offline
Опыт:
1,957Активность: |
Можно поставить технике огромный урон и сверх малый радиус атаки |
08.02.2010, 17:51 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Montka, не,тогда как то неинтересно выходит.Это испортит все..Под давлением пехоты я представляю нечто большее. |
08.02.2010, 17:54 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
MasterDum, можно перед техникой триггерно двигать дамми с убийственной аурой ) А можно проверять технику на движение и триггерно наносить урон от лица техники. Ато выйдет, что танк стоит, а к нему подходят и дохнут.. |
08.02.2010, 17:58 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Реализовать несложно. Когда техника тренируется добавлять в отряд "technical" Каждую секунду (например) пикать всю группу и пикать всех вокруг техники - если живой - наносить урон. |
08.02.2010, 18:00 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Montka
offline
Опыт:
1,957Активность: |
Тут еще проблема есть по умоланию техника будет пехоту объезжать... а вот как от этого избавится |
08.02.2010, 18:05 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Montka,
вот я об этом же. Ну некрасиво выходит как то наносить просто урон! кстате роботы и так будут откидывать пехоту,думаю этого будет достаточно... в вахе там максимум на спеле это было,можно по идее также. |
08.02.2010, 18:37 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Тип карты: UMS Melee Красиво по сринам, но не мой жанр =\ |
08.02.2010, 19:52 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
mrG0bliN, возраждаю этот жанр.или его калечу) хотя бы ненужно будет заботится об батраках и о зданиях ну скрины еще корявые чуть)так что будет еще лучше! |
08.02.2010, 19:55 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Обновление:
-добавлены скриншоты бэта версии. проект все еще жив! |
03.03.2010, 19:42 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Спецеффекты добавляют зрелищности, но солдаты все равно ведут себя неестественно: стоят и стреляют |
03.03.2010, 20:32 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
CeraRalaz,
ну почему же,они еще отлетают,падают,взрываются,бегут в панике... хм,что же еще могут солдаты?не огурцы же на мином поле собирать. |
03.03.2010, 20:46 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт:
5,815Активность: |
MasterDum, как идея добавь мораль, например если на тебя прет армия с большим кол-вом техники и хорошо вооружеными отрядами то мораль отрядов падает. Уменьшается скорость атаки и.т.д. но лидер например может произвести речь или убить труса как в вархаммере и у остальных поднимется мораль. |
04.03.2010, 03:57 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
а в карте будут обычные танки а то на скринах и х нет? |
04.03.2010, 08:28 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Edirt_De_Yarou,
я над этим думал,только пока незнаю как это сделать более реалистично и менее затратно(в вахе то там все отрядами бегают.я пробывал на каждом юните отдельно понижение морали,но думаю это будет некрасиво).Конечно придется какой то общий фактор сделать и тп. 16GB,
этоже бэта.но если честно я с танками пока неопределился,те.модель еще толком не собрал,но они обязательно будут.. |
04.03.2010, 08:38 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Обновление: -добавлены скриншоты нового ландшафта. |
05.03.2010, 19:03 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Пшеница просто ужас, какую надо иметь фантазию, чтобы поместить в барены пшеницу?
Слишком пусто
Красные бочки делают БУБУФ? |
05.03.2010, 19:17 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|