BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Цитата:
выглядеть это будет так - многополигональная полусфера, а внутри туманности, космические обьекты, корабли. У каждого крейсера как минимум 6 турелей, 4 лазерных орудия, и 2 тяжелых штурмовых пушки, тоесть бои будут красочными и реалестичными. Сражения будут с пиратами, инопланетными кораблями, захвачеными инопланетянами кораблями. Для задействования оборонительных турелей необходимо сесть за турель корабля, либо включить автонаведение(ИИ), для управления главными орудиями и сомим кораблем необходимо быть на капитанском мостике, иметь карту доступа и пароль который генерируется и узнать его можно разными способами. Апгрейда кораблей небудет.Но будет возможна торговля. Полет на корабле можно осущиствить в любое время при нормальном функцианировании систем. Мини планеы О_о Нет будет 1 большая ледяная планета на которой есть орбитальный лазер который нужно починить, ну и еще много загадочных аномалий.Космическая станция будет всего 2. 1 пиратская. 2 база неизвестной рассы. |
|
22.07.2010, 16:18 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хм.. А квесты в космосе? |
22.07.2010, 16:21 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,890Активность: |
меньше глупых фильмов, больше мифбастерс. Честно говоря, мне кажется, что управлением кораблем в космосе, возня двух кораблей (думаю получиться как в Крузер Комманд), тем более квесты в космосе - лишнее. Беготня от пауков с зеленым кетчупом - это хорошо. можно сделать их арийцами и нарисовать на них свастику . Думаю оставить часть только с кораблем. И заменить открытие портала на большой, брутальный взрыв видом из космоса. |
22.07.2010, 17:14 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Нее.. Битва в космосе это основная причина из за чего все ждут карту (ну лично для меня).. Беготня по маринером по железным лабиринтам, это уже все было.. А вот сражение в космосе, еще нет.. (если я ошибаюся, то пришлите ссылочку на такую карту).. |
22.07.2010, 17:50 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,890Активность: |
|
22.07.2010, 18:09 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
Овощь, это любимая карта автора..И боюсь как бы клон не вышел =( Там конечно нет пауков, брызгающих зеленым кетчупом, но все же.. |
22.07.2010, 19:09 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт:
3,596Активность: |
Laikon:
Самое главное чтобы все было сделано понятно и удобно (имею ввиду переключение между упралением короблём и беготней внутри него) |
22.07.2010, 19:13 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хотелось бы увидеть пару скриншотов сражения в космосе... |
22.07.2010, 19:19 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Цитата:
Нудной возни 2х крейсеров небудет, игрокам для управления будет доступен только начальный иследовательский крейсер и все истребители в нем, остальные крейсеры: амонкри, людей, и тд управляются ИИ. BLODMON добавил: Цитата:
Как только так и сразу =) BLODMON добавил: Цитата:
И еще там нет ничего кроме 2х крейсеров и астероидов. |
|||
22.07.2010, 19:54 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
А мне вот интересно стало... На скриншотах есть пиратская станция и ледяная планета... Это означает что можно будет залететь и высадится на них? Было бы прикольно, что то между Катором и КР2... Чтобы можно было карабль апгрейдить на планетах, орудия покупать, а можно и побегаьть.. Миссии повыполнять.. Было бы прикольно.. :) |
28.07.2010, 18:15 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Laikon:
Так и будет, но покачто все заняты изучением СК2, я в том числе =) Думаю стоить начать делать карту подобного плана на СК2, тк там намного больше возможностей для подобных карт. |
29.07.2010, 16:14 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
BLODMON, Так. Старкрафт вышел. Где демо? |
29.07.2010, 16:18 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
очевидно предположить что автор гамает вышедший старкрафт. |
29.07.2010, 16:33 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Death_Jester:
Сначало нужно пройти компанию Ск2 на ветеране =) Я расчитывал на джасеров, которые пропали О_о, поэтому прийдется делать все самому. |
29.07.2010, 16:42 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
что и требовалось доказать. Пора получать статус форумного предсказателя... BLODMON, а где точная уверенность что ты ее продолжишь? |
29.07.2010, 16:44 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Fakov:
Прийдется доделать, хоть 1 проект на ноги поставить, главное джасера найти, ибо все готово кроме космических боев, редактора персонажей, и монстров. BLODMON добавил: Лицуху СК2 еще непреобритал, так что незатянит, а компанию почти прошол последняя миссия осталась... |
29.07.2010, 16:54 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
А что подразумевается под этим самым редактором? :) |
30.07.2010, 08:10 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Радар круто сделан) остальное тоже неплохо, но не ново |
30.07.2010, 08:20 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Laikon:
ВЫбор характеристик, навыков, уклонов тренировки, размера, внешнего вида, предпочетаемого оружия, специализации. Редактор персонажей будет реалезирован в последнюю очередь. BLODMON добавил: Clamp: Скоро будет готово еще кое что "Крутое" =) |
30.07.2010, 23:20 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
prog
offline
Опыт:
32,865Активность: |
Пока некоторые играют в СК2... в jass-лабораториях ведутся разработки под грифом "совершенно секретно", между прочим в основном по ночам и в ущерб моим собственным проектам ;) но оно того стоит - не многие останутся равнодушными когда придет время обнародовать результаты!
Конечно если не возникнет непредвиденных непреодолимых трудностей в виде отчаянного сопротивления движка вара непосильным нагрузкам, которые на него возлагаются, но предварительное тестирование дало положительные результаты так что осталось провести краш-тест чтобы убедиться что получившаяся система вполне масштабируема и пригодна к использованию, после чего можно будет приступать ко всякого рода украшательствам, а там и до демонстрации восхищенной публике недалеко.
Хочу заранее предупредить вопросы о том кто я собственно такой чтобы бросаться здесь подобными заявлениями и потому представлюсь - автор идеи радара и реализации его программной части ну и всяких мелочей вроде стрельбы (которая не была толком показана в ролике по техническим причинам) |
31.07.2010, 01:41 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|