SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Ghostbuster, на счет той системы выбора, дело 2х минут. Тер, интересно кто тебе эти системы пишет? Я сомневаюсь что ты знаеш жасс, рас просил меня о такой мелочи как: сделать чтоб машины ездили, выбор героя в таверне... |
12.03.2011, 11:19 | #81
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Headkillerboy, машины не очень легко. Если делать что Unit получает приказ переидти в точку, выглядит оооочень тупо. Ghostbuster сделал через - Move unit, Set x, y. так на много сложнее. В Джазе я не шарю почти, кроме создания локалок local unit u, set u GetLastCreatedUnit() и т.д. |
12.03.2011, 12:36 | #82
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Teranozaur:
ГОСПОДИИ!.. А это не одно и тоже? Только SetUnitX, SetUnitY это назначение координат, то есть ты просто переместиш моментально в ту точку |
12.03.2011, 13:03 | #83
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,936Активность: |
Headkillerboy, Пиши разборчивее, а не всё на одной строке!
Это вообще не понял! И чё дальше с системой? |
12.03.2011, 15:28 | #84
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Ghostbuster, ниче, ты сказал: А ты ему еще систему выбора героев делал. Вот я и говорю |
12.03.2011, 15:32 | #85
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,936Активность: |
Headkillerboy, теперь понял! Прросто это давно я тебе написал! :) Тебе надо было цитату сделать :) |
12.03.2011, 15:38 | #86
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Headkillerboy, короче чтонибудь придумаем. |
12.03.2011, 19:33 | #87
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Привет всем жителям XGM. Я продолжаю запылившуюся работу над проектом. Все изменения в первом посте. Жду ваших отзывов. |
27.11.2011, 17:48 | #88
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
|
27.11.2011, 18:26 | #89
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
BelDm, да да ... Карту забросил уже давно, но решил до делать. Она в доработке чувак. |
27.11.2011, 19:08 | #90
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SLI
"Ня" © Happy
offline
Опыт:
8,415Активность: |
ну как всегда -_-
что не придумаю уже такое есть. Ппц с утра до вечера ломаю голову что бы сделать такое не особо большое, но интересное ведь сразу с огромного проекта не начнешь. =( Печалька. Уже пол карты намаслал =( Автору удачи =) |
28.11.2011, 21:13 | #91
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
ланд не понравился, куча не сочитающегося импорта. |
28.11.2011, 21:22 | #92
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
|
29.11.2011, 09:34 | #93
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
Teranozaur, хотел сделать тоже типо такой карты) (Стартфорд)
Дороги вроде геометрия получилась да вот неполучилось доделать)
А так планировал снежки во дворах.
Вообще делали целый город ( но не доделали)
История будет?
Насчет холода это тоже реализовать хотели.
Да и вообще хотели сделать полностью с историей сюжетом Что то наподобии мультфильма))
Но увы неполучилось ненашлось декорации подходящих. А из сталкера клипать это совсем не то! Ну удачи с проектом. |
29.11.2011, 11:00 | #94
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SLI
"Ня" © Happy
offline
Опыт:
8,415Активность: |
Teranozaur, ну вот недавно забил в гугле сноу болсс нету вроде снежки забил тоже нету. стал делать. а потом решил отдельно на хгме поискать =)))) ну у меня по другому чутка. там маленькая аренка 32 на 32 и различные типы снежком там со всякими приколами. можно снеговиков лепить ледяную крепость возводить и тд. а можно в снежок биллиардный шар засунуть =)))) одни подчиняются физике другие не подчиняются. ну короче говоря все просчитано до мулиметра =) |
29.11.2011, 11:44 | #95
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
|
30.11.2011, 09:28 | #96
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MeSe
Kicked by ScorpioT1000
offline
Опыт:
1,478Активность: |
Выйдет бета, обязательно поиграю. Кстати, когда планируешь показать карту? |
30.11.2011, 09:41 | #97
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
MeSe, ну показывать там пока нечего, кроме ланда, который готов на 70%. Что именно ты хочешь увидеть? Ланд? или gameplay? Кстати чья-то идея со снеговиком мне очень понравилось. Думаю это в карте задействовать. Бетту не скоро думаю выложу, т.к. у меня и так сейчас напряг с компом и времени в обрез. И я еще и школьник к тому же, 8 класс как ни как а напрягают уроками жеско. |
01.12.2011, 09:50 | #98
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
Советую подредактировать сообщение насчет "учебы"(а точней убери класс) ,т.к. тебя явно затроллят насчет этого :)
а по идеям: будут ли разновидности снежков?(типа положил питарду,снежок стал бить сплашом) |
01.12.2011, 10:39 | #99
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
inkognito, тоже можно. Только я больше ориентируюсь на стан, урон и замедление.
P.S. Мне все равно что люди скажут на счет класса. |
01.12.2011, 10:45 | #100
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|