Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
Надо было ссылку на модофф давать))))
Wolverine +1 |
11.08.2007, 21:18 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт:
1,367Активность: |
Научите и меня
Цитата:
Архимонд добавил: У меня есть 3ds max 6, MdlVis, WarCraft III Viever, Photoshop, Блокнот. И нет желания (да и особых возможностей) что-либо качать. Этого достаточно? |
|
12.08.2007, 01:04 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
вар 3 модель эдитор еще скачай, он небольшой |
12.08.2007, 01:56 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NgO_WaRa
offline
Опыт:
328Активность: |
Цитата:
Предпочтительнее пятый. На нем War3ArtTools работает. |
|
12.08.2007, 08:56 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт:
1,367Активность: |
NgO_WaRa, где ж я пятый возьму? Как-нибудь без него обойдемся :) |
12.08.2007, 10:49 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт:
1,367Активность: |
Цитата:
А я его уже скачал, только не знаю когда успел :) Итак, вот полный список программ, которые есть у меня:
» А так же: Easy Button Creator MPQ Master Warcrat III Map optimization tool Warcraf3ButtonDisabler Wc3_Image_Extractor_II Color Template Генератор Фэнтезийных Имен Еще, я думаю, пригодится оффлайн база статей Архимонд добавил: Ну-с, с чего начать? |
|
12.08.2007, 14:39 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KINGGOLDrus
offline
Опыт:
2,941Активность: |
|
12.08.2007, 16:02 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asterot
offline
Опыт:
1,930Активность: |
Архимонд, сначала почитай статейки! :)
|
12.08.2007, 16:05 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт:
1,367Активность: |
michel2006, я это уже читал, создал 2 шара, вставил в mdlvis. Намалевал текстуру, конвертировал в blp. ввел путь к текстуре, и все. дальше ничего не получилось.
Архимонд добавил: Начну снова... Делаю шар в 3ds max, открываю в mdlvis модель, удаляю все точки кроме 1, вставляю файл 3ds, удаляю ту точку, размещаю шар в центре координат, выделяю все точки, жму F2, в списке текстур модели вставляю Textures\Blue_Star.blp (при этом текстура уже лежит в папке с файлом), жму Enter, сохраняю, выхожу из mdlvis, включаю снова, жму F (включаю общий вид) и вижу шар, залитый тимколором Архимонд добавил: Что не так?! Архимонд добавил: Цитата:
С последними двумя пунктами проблемы... |
|
12.08.2007, 19:46 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KINGGOLDrus
offline
Опыт:
2,941Активность: |
дочитай до конца Архимонд. Там сказано, что надо сохранять файл под другим именем. Затем выделить все вершины и открыть файл модели .mdx в которой начинали. Вставить туда то, что копировал. Сохранить модель.
|
12.08.2007, 20:03 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт:
1,367Активность: |
Цитата:
А в какой начинали? Имеется ввиду та, из которой все вершины удаляли, или уже та, в которую вставили из файла? Отредактировано Архимонд, 13.08.2007 в 12:12. |
|
12.08.2007, 21:18 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KINGGOLDrus
offline
Опыт:
2,941Активность: |
Цитата:
|
|
12.08.2007, 21:45 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт:
1,367Активность: |
Наконец-то я понял, что нужно сделать :) Вот моя первая модель - шар грязно-желтого цвета :) |
13.08.2007, 11:40 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KINGGOLDrus
offline
Опыт:
2,941Активность: |
Архимонд Молодца, мужик. Так держать!
|
13.08.2007, 11:46 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт:
1,367Активность: |
Гг. Теперь осталось разобраться с анимациями.
Я оставил в модели 3 ключевых кадра, после сохранения (а может после оптимизации) все три исчезли. И мне опять нечего копировать :( А в какой программе можно делать анимации? А то говорят в mdlvis то ли глючит, то ли неудобно... Архимонд добавил: Еще вопрос: что такое нормали? Когда я нажал "Вид/Нормали", мой шарик превратился в ежика :) Архимонд добавил: И еще как создать скелет для модели |
13.08.2007, 12:49 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asterot
offline
Опыт:
1,930Активность: |
Архимонд, вот те иголочки и есть нормали!
Скелет делается тут: Модули\Редактор анимаций\Скелет\Создать\Кость...,потом размещаеш кости так как те надо и соединаяш их! |
13.08.2007, 14:11 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт:
1,367Активность: |
Да я понял что иголочки это нормали :) А что это такое? Для чего они нужны? |
13.08.2007, 16:19 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asterot
offline
Опыт:
1,930Активность: |
Архимонд, я недавно етот вопрос задавал Wolverine!
Он мне так сказал: "Если нормали направлены к тебе - то полегон видно" (вроде так сказал) Asterot добавил: Ну мне больше кажется они нужны для правильного освещения полигонов! |
13.08.2007, 16:26 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
угу |
|
13.08.2007, 18:04 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AzIkO
offline
Опыт:
2,669Активность: |
Архимонд ты еще и Photoshop скачай для создания интересных моделей (текстур естественно) =), я прочитал у тебя в списке его нету. =)
|
13.08.2007, 18:58 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|