Sailar
offline
Опыт:
8,555Активность: |
Всмысле использовать модель в своей карте? Я думал все импортированые модели в своих картах. Статью я не видел. |
02.07.2007, 18:39 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Еркебулан
offline
Опыт:
3,584Активность: |
Sergey, да ты настояший старейший (В смысле умный) Хорошо расписано |
16.07.2007, 20:44 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AnDREw 007
offline
Опыт:
20Активность: |
Я ТУТ СОВСЕМ НОВЫЙ,НО статья наполовину бестолкова. это все знают |
18.08.2007, 21:11 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт:
3,426Активность: |
Кто все? Покажи-ка ;| |
18.08.2007, 21:40 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
Люди, у меня проблема: импортнул в карту модели...поставил все пути и все как надо...вот только в редакторе модели отображаются, а в игре НЕТ! Пробовал че-нить сделать, всеравно не отображается! В чем дело? |
19.08.2007, 12:05 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Yars
offline
Опыт:
1,980Активность: |
KLAUD Я ничо не понял,ты хочсешь узнать,как импортировать модель в свою карту??
Alex_Hell хз |
19.08.2007, 13:59 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Цитата:
кагда заходишвред импорта там импортируесш модель т.е.<model> это названиемодели то есть тебя просят удалить "war3mapImported" |
|
04.09.2007, 21:01 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
phoenex "имя модели"- имя файла .путь к текстуркам обычно указываецца авторами текстрки
|
05.09.2007, 11:46 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arthas_Menethil
Хочу Frostmourne
offline
Опыт:
51Активность: |
У меня вопросик вот я в общем загнал модель в импорте, а как дальше в редакторе объектов работать? ну например я захожу там Редактор Объектов=>Альянс=>Кампания=>Герои=>АртасЗлой а что там менять? |
10.09.2007, 13:10 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Графега-Файл Модели ё-моё.. |
10.09.2007, 13:35 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arthas_Menethil
Хочу Frostmourne
offline
Опыт:
51Активность: |
А все спс) |
10.09.2007, 15:05 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Cobra
offline
Опыт:
145Активность: |
Люди у меня такая проблема
Люди у меня такая проблема вот я в редакторе обьектов! И графика- файл модели я выбераю avtobus.mdx а он почемуто выберает avtobus.mdx чё делать? :(: |
14.09.2007, 12:23 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
Cobra я слепой или avtobus.mdx и avtobus.mdx разные
|
14.09.2007, 13:10 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Warlock
offline
Опыт:
451Активность: |
Делаю-делаю все по инструкции, однако, пока результат нулевой.
В общем, очередной вопрос: имеет ли путь к модели/текстуре на диске (в данном случае D:\Models for WC\Thief\<здесь файлы>) к импорту? Вот в примере указано: Цитата:
Что за папка "texture"? Она существует на диске, или создается в окне импорта, или еще чего? И как сделать нестандартный вид юнита, если скачать только blp? Это же текстура, а откуда брать модель (если она из WoW - вот только что скачал текстуры силлитида, а модели-то нет)? Примечание: "war3imported" удаляю, карту сохраняю. Warlock добавил: Скачал исправленную карту-доту с моделью Crawler`а. Там в строке импорта модели надпись "war3imported" не убрана, а в строке импорта текстуры вообще ничего не прописано, кроме ее названия - однако, модель отображается. |
|
22.09.2007, 20:28 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Warlock, текстуры из вов без модели мало полезны...
Цитата:
у, распаковываешь из архива модель. Если в архиве валяется папка "текстурес", то файлы из нее нужно прописывать с "textures" вместо "war3imported" Цитата:
нет |
||
23.09.2007, 16:23 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
longer
offline
Опыт:
451Активность: |
Да это мысль.... |
28.09.2007, 11:30 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nowise
offline
Опыт:
3,441Активность: |
У меня возникла обсуждаемая проблема с импортом, которую я не могу решить прочитав и всё это, и статью: мне нужно сделать анимации к старым моделям для фильма. Я сделал моделе новые анимации, сохранил её как новую модель и запустил в едитор с текстурами как надо. Там она, с новыми анимациямии в окошке отображаетя, но в игре(фильме) вместо новой анимации прокручивается старая, стоящая перед ней. Название новой анимации "Dead slow". Может быть это из за первого слова "dead" прокручивается обычная анимация смерти, если да, то я это исправил, назвав анимацию полностью по новому, но теперь эта исправленная модель вообще не отображается, а вместо неё обычная старая, хотя все пути прописанны как надо.. Это не важно, подскажите, пожалуйста, кто знает, из за чего может возникать основная проблема? |
08.10.2007, 21:45 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
slow - не помню такого тега. Dead - нет такого ваще. Попробуй Death Alternate (First, Second etc.) |
12.10.2007, 00:40 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nowise
offline
Опыт:
3,441Активность: |
не то ваще.. |
13.10.2007, 17:31 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
agent3x омг ну тут таких как ты миллион и всех их завут нубами
|
13.10.2007, 18:12 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|