Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
DemonoiD, Оо это уже исскуственный интелект получается xD Идея интересная,но не знаю смогу ли я это сделать=) Хотя...Но это будет позже в любом случае.У тебя есть ася/скайп? |
13.06.2010, 19:35 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Acuion
Наблюдатель
offline
Опыт:
2,018Активность: |
DemonoiD, Хм...Это идея. Типо сделать способность "изучить местность". Можно найти скрытые ловушки, закопанных зомби т.д. Так как надоест прощупывать каждый шаг, попавшиеся будут. Так же будет резон искать более грамотные места создания ловушек... Думаю он не про AI а про игроков. |
13.06.2010, 19:37 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Интелект ИИ - чтоб не стояли на базе , а бегали воевали со вторым лагерем или искали еду , или спали ( необязательно с кем то )
Разделить на время "зомбей" и время "людей" . Во время зомбей люди дружно их валят ( ну не совсем дружно , но валят ) , а во время "Людей" начинаеться война между 2мя лагерями DemonoiD добавил: Ща скачаю скайп=) |
13.06.2010, 19:40 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
DemonoiD:
Это я говорил раньше,про спали ели хз,но воевать они будут(создавать отряд ходить,собирать трофеи,бить врагов людей/зомбов,продавать трофеи закупатся) DemonoiD: Не,этого не будет.Идея была в том,чтобы шла война с 3 сторонами. Akvarium: Вот это можно,но причем тут DemonoiD?=) |
13.06.2010, 19:40 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Какой искуственный интелект??? этож элементарно =))) вот те даж тригер на гуи =)
Зомби получает люлей от ловушки Дать зомби способность ставить ловушку Вот и все=) ну там конечно подзаморочиться над тем где он ее будет ставить и все=) DemonoiD добавил:
Элементарно - я муза=) |
13.06.2010, 19:42 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
DemonoiD:
Я думал о другом слегка=) Но вот триггер не верен.Гляди вот ты идешь в лесу,попал в ловушку и ты мнгновенно просек, как она работает?=) |
13.06.2010, 19:45 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Ну это сморя какая ловушка=) вот если в капкан то пойму , а если на мину какуюнить то врятли =)
DemonoiD добавил: точнее если на мину то я даж неуспею понять =))))) |
13.06.2010, 19:48 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Acuion
Наблюдатель
offline
Опыт:
2,018Активность: |
Windrunner, Ммм...Может до зомби дойдет как она работает если он попадает в нее уже 5раз? :D
Тогда зомби будут мотатся по лесу и искать ловушки, что тоже неверно...Или сделать так. Способность изучить предмет/юнита Картина: идет зомби с лупой, видит солдата поднимает голову и тут ему ХИДЫЩЬ сквозь лупу мозги по стенке Windrunner, DemonoiD дал идею про закопавшихся зомби и ловушки. А я уже придумал как этой идеи противостоять. Т.е моя идея идет от идеи DemonoiD 'а
(чертовы 10минут...) |
13.06.2010, 19:49 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
короч скайп скачен , что те дать логин? имя? пароль =)
DemonoiD добавил:
Прошу правильно выражаться =) "Музы DemonoiD'а"=)) DemonoiD добавил:
Поставить количество раз от сложности ловушки , от наносимого ей урона и тд и тп . Тогда от сложности увеличить время изучения ловушки И немного неверно , зах искать ловушки если они те ноги оторвут? =) тыб тоже пошел по лесу искать мину еслиб те сказали что тут гдето она есть???? , да и людям необязательно ловушки ставить |
13.06.2010, 19:54 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
xgm_demonoid , мего ник токо что акк создал в скайпе=) если ето можно назвать акком , а мож ето даже и чар , ток я у него классов не вижу . . .=))
DemonoiD добавил: Я придумал даж ловушки =) одна из ловушек обычный капкан , вторая предмет , который если подобрать тебе оторвет руки =)))) самое веселое что и своим и чужим должно отрывать =)))) и будет армия безруких Оо |
13.06.2010, 19:59 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
Скоро понадобится тестер(на достаточно мелкое время) Со слабым компом(у меня комп мощный и я не знаю,как системы у других будут работать) |
13.06.2010, 20:00 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Acuion
Наблюдатель
offline
Опыт:
2,018Активность: |
DemonoiD:
Только не говори мне что ты не сталкивался с следующим: Играет нуб. Вокруг такие монстры, 100лвл, а он как дурак ходит 67...Как вылез - хия и с 1 вытсрела бб. И ходит этот нуб ищет ловушки. Как научится - начинает ставить их в промышленых масштабах т.к делать больше неф. Мм...? Windrunner, 1 раз думаю что зря у меня сильный комп :D
DemonoiD:
хорошая идея...Но зомби без рук? Кусаться будут?О_о |
13.06.2010, 20:00 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
да , а люди писюном на курок жать )))
DemonoiD добавил: поставить ограничение на ловушки и все=) |
13.06.2010, 20:07 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
Все,системка более-менее реалистичного обзора готова,можно сделать ее более реалистичной,но я боюсь,что она будет лагать у слабых компов. |
13.06.2010, 20:07 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
и твоя проблема с нубом исчерпывает себя |
13.06.2010, 20:07 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Acuion
Наблюдатель
offline
Опыт:
2,018Активность: |
Windrunner, хм...А по какому принципу она реализована?Десинхов не будет? Можно вобще замахнуться. Чтобы если перед юнитом стоит юнит то то что за ним невидно О_о. Но это уж точно пахнет лагами...=) |
13.06.2010, 20:10 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
вообщем пишите над чем думать : спелы , квесты , юниты , сценарий , и тд я буду над этим думать и выдавать =)
DemonoiD добавил:
А насчет расчленения , отрывания рук , ног и тому подобное это клевая мысль которой небыло ни в одной мапе DemonoiD добавил:
сморите как все продумал =) заказать безрукую , безногую , и тому подобное модель , сделать систему как в торр рпг xgm.ru/forum/showthread.php?t=35115&highlight=Torr , та которая пишет скоко хп у каждой части тела и когда хп части тела кончаеться отрывать ее с кровью и радостью . Так же сделать отращивание частей тела спомощью укола какогонить препората DemonoiD добавил:
во и еше сделать мего вещь! спомощью диалога хост врубает или вырубает режимы реализма , чтобы если у людей слабые компы они не страдали , а если у большинства норм компы то радовались реализму DemonoiD добавил:
ну понятн что диалог в начале мапы. . . DemonoiD добавил: млин скушно =) люди пошли чето творить , колдовать или записывать , а без обсуждения придумывать как то скушно =) |
13.06.2010, 20:25 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
Akvarium:
Не понял вообще,что ты сказал=)Десинков не будет(там идут действия общие для всех) Про юнита - крайний случай,если мой будет лагать. |
13.06.2010, 20:26 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Windrunner, Не такое изврщение не нужно... Хватит то которая есть ^^.
ЗЫ: го в скайп. |
13.06.2010, 20:29 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
короч дамаг способностей надо поставить чтоб зависил от характеристик персонажей , урон от мин от их интелекта , удары в ближнем бою от их ловкости , стрельба от силы ну и тд |
13.06.2010, 20:33 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|