Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
voal, кэп говорит еще раз, что нельзя сделать такую систему только черз
|
29.05.2011, 15:19 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Могу и через Гуи сделать, но это надо добавлять новые действия и так далее в редактор, то есть у других карта не откроется без данного патча. В принципе оно не так нужно, система очень простая. |
29.05.2011, 15:22 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
voal
offline
Опыт:
262Активность: |
ты имеешь ввиду не откроется в редакторе если делать через GUI, или вообще не откроется в ИГРЕ?
ну в смысле играть будет нельзя другим? voal добавил:
хотя неважно эта система работает пускай её сделал не я но зато она удовлетворяет моим надобностям безграничное спасибо тем кто её создал обязательно добавлю создателей кода в кредиты карты над которой работаю 8) кстати как я понял создатели кода narayan & Diod ? если нет или это не все, то напишите кто или кто ещё. voal добавил: 2 маленьких вопроса: 1- нужно ли переносить переменную "test" 2- на карте приведён пример конкретного сохранения героя "мурадин-горный король" или Hmkg_0001, и написано что нужно вписать того кого хочу сохранять я и собственно вопрос- как прописать чтобы сохраняло героя игрока какой бы он ни был. ну типо "сохранить героя выделенного игроком и принадлежащего игроку 1-красный" к примеру я незнаю джаз вообще %))) Отредактировано voal, 30.05.2011 в 20:18. |
30.05.2011, 21:22 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
voal
offline
Опыт:
262Активность: |
кароче у меня тоже появились проблемы... после переноса скрипта да или в самой карте тупо после сэйва она не работает, я использовал grimoir отдельно, WEU, jassnewgenpack, нигде не вышло. я чередовал всякие опции(включить vJass как кто то тут советовал и тд и тп)ошибки возникают такие же как тут описывают, ничего не помогает. в общем если не трудно напиши каким ты пользуешься редактором и какие опции у тебя стоят, как настроен, можно скрин или рег файл или видео(на любителя). |
31.05.2011, 00:59 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
YellowStar:
Даешь игроков больше 12! voal, Зачем тебе эта система? Там в мультиплеере (если у тебя не соло карта) после сейва сразу выкидывается либо тебя, либо всех остальных. |
05.06.2011, 13:20 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
|
05.06.2011, 13:22 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
YellowStar, Нашел баг в системе. Значит так: включил, проверяю сейв. (версия 1.7) взял предмет, выбрал спел, сохранился. Загружаю и у меня мой спел выбранный под грузился , но появился 1 очко не начисленного спела. И так дают одно очко с каждой загрузкой в не зависимости выбрал ты спел или нет.
Oxygen D добавил:
Clamp: То есть на паузу, а потом сейв? И все пашет без дисконектов? |
05.06.2011, 13:26 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Oxygen_D, а ты в курсе, что это баг не системы, а примера, написанного к этой системе? сохранение и загрузку вы должны писать сами. |
05.06.2011, 13:43 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
Doc, Какая разница. Баг есть, нужно исправлять. |
05.06.2011, 19:26 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Вы умеете программировать на консоли Windows или асемблере? |
05.06.2011, 23:46 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Народ, на некоторых машинах, в реестре прописано, о создание лок файлах. Но все равно не могли прочитать... в чем причина?
ZeToX2007 добавил: Народ и скажите, почему вы осуждаете применение функции TrigerSleapAction ? как бы я её использовал для синхронизации. И все нормально, герои загрузились, десинка небыло, поиграли, ничего же не случилось. не понимаю почему ругаетесь на эту функцию. |
19.06.2011, 02:03 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
УеллошСтаг
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
10Активность: |
криво проинсталенный варкрафт например |
19.06.2011, 21:41 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
при сохранении такая вот ошибочка.
JNGP+AdicParser/cJass последних версий! В чем дело?! |
28.06.2011, 14:15 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Выруби cJass
|
28.06.2011, 17:01 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Иначе ошибку выдает парсер vJassa |
28.06.2011, 17:09 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elf_Stratigo
offline
Опыт:
4,699Активность: |
десинкает игроков
подскажите, может я чтото не так делаю?
CheckPlayerName() - проверка имени игрока: чтобы не было символов типо <>? и тд
IsPlayerAllowed() - проверка статуса слота игрока Elf_Stratigo добавил:
поправка, выяснилось, что кикает только тех, у кого не включены лок файлы но система же должна обнаруживать, что лок файлы выключены? самое интересное, при отключенных лок файлах создание файлов происходит всёравно |
07.07.2011, 02:12 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Смори как сделано у меня...
http://depositfiles.com/ru/files/g2hjn9c65 никаких киков, ни каких десинков, хоть загружай 200 переменных. |
07.07.2011, 03:53 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elf_Stratigo
offline
Опыт:
4,699Активность: |
ZeToX2007, отлично, большое спасибо! если что, в личку напишу) |
07.07.2011, 11:37 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
Head_Hunter_44, поменяй название ToSave на другое и везде где оно используется, он ругается из-за того, что название макроса с переменной совпадает.
З.Ы нашел баг. При загрузке героя характеристики увеличиваются случайными образом. Сохранил было:
сила 34 ловкость 22 интеллект 19 стало сила 42 ловкость 28 интеллект 24 И в описании написано:
call ReadData(integer offset,player) -> integer
Читает данные из загруженного дата-файла, для игрока player Внимание: Если вы вновь загрузите LoadData, то работа перейдет на него так что будьте внимательны. а на самом деле
ReadInteger, а не ReadData Отредактировано Oxygen D, 12.08.2011 в 18:06. |
12.08.2011, 17:44 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Как тут интежер сохранить с переменной, а потом при загрузки вновь этот интежер остался в памяти что-ли....мне для сетевой игры. |
12.08.2011, 18:17 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|