ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
В особенностях написано что будет много дополнительных заданий, хотя ты утверждаешь обратное. =)
ЗЫ Увидел в FAQ два своих вопроса, зарядился оптимизмом на вечер)))) А битвы за территории можно сделать как в готике 3, то есть после захвата территории/деревни/города в них появляются дополнительные задания, за которые можно получить неплохую награду. |
19.03.2009, 20:02 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Артём, во-первых, автор писал, что доп.квестов будет меньше, а не мало. Во-вторых какой захват? Конан одинокиц варвар, нафига ему захватывать и так дружелюбные деревни, да ещи и города, тем белее ему не нужны территории - он свободный человек - куда захочет, туда и идет. ;)
|
19.03.2009, 20:46 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
WebSter, хм, ты сам-то FAQ читал?
|
19.03.2009, 21:16 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
WebSter, в карте он возвращается на свою родину, а там идут постоянные воины между Киммерийцами(сородичи Конана) и Ванирами (Что-то типа викингов), выполняя некоторые доп.задания ты сможешь захватить небольшой кусочек земли, собственно Ваниры так же будут это делать время от времени. Естественно в одиночку Конан не захватит города противника, однако иногда компьютер САМ будет нападать на противоположную сторону.
|
20.03.2009, 04:38 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Цитата:
чтобы игроки не расслаблясь :) будете бежать на защиту родины иначе крах вашей стране :) Gam_Over добавил: SCOPIIUON я тоже могу идейщиком быть :) можно сделать какой нить эпический момент, типо осждаете здоровый город с большими крепкими стенами всей оравой :) и сделать такую си-му управляющуб АИ союзников, например у тебя в распоряжении осады есть отряд, можно послать команду отступать а можно сделать ловушку и т.д. будет интересно я думаю Gam_Over добавил: SCOPIIUON слуай я еще сценарист, скинь мне сюжет по почте я тебе там обозначу моменты и посоветую что нить, а то в первой части говорят фиговатистый сюжет был. |
|
20.03.2009, 08:17 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
И кто же это говорил? =/ Никто такого не говорил открыто автору ;) |
|
20.03.2009, 10:44 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
WebSter, это я говорил себе)
|
20.03.2009, 10:47 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
Gam_Over, сюжет в 1 части был нормальный, по крайней мере лучше, чем во многих других проектах.
|
20.03.2009, 10:48 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
SCOPIIUON ну короче я не знаю но многих он разочаровал :) короче нужен хороший продуманный сюжетец :) с подковыками всякими
|
20.03.2009, 10:49 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
SCOPIIUON, это что такое?! (выделено красным на скрине) Я тебе зачем эти модели сделал? Чтобы ты их использовал красиво. А ты что сделал? Зачем ты туда напихал столько забора? Исправляй давай! >_< И не сочетай новый забор со старым, смотрится ужасно!
DEAD URL |
20.03.2009, 10:54 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
WebSter, наш великий ландшафте решил предраться? Егор, это всего лишь наброски, не бойся, выглядеть будет всё нормально, без таких недочётов...
|
20.03.2009, 11:37 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
нормальные колья |
20.03.2009, 12:24 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
Цитата:
Кстати да. В деревнях такие заборы и делали. |
|
20.03.2009, 12:41 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
А я знаю что это за юбка на Конане, я даже знаю откуда она. |
20.03.2009, 13:26 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Irange, это плащ из WoW`а) Так же как и в первой части Конана можно будеть одеть фактически как угодно, так что плащ мало что меняет)
|
20.03.2009, 13:40 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Цитата:
Смеётесь? Я каждое лето в посёлок на дачу уезжаю, и поверьте я знаю, как выглядит нормальный забор. ;) SCOPIIUON, без имён, а то я тебя тоже буду Никитой называть ;) |
||
20.03.2009, 14:24 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
Слушай сравнил деревни нашего времени и того! |
20.03.2009, 14:25 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
SCOPIIUON, убери платье (юбку (и не заговарийвай зубы, что это плащ xD)) у Конана.
|
20.03.2009, 14:26 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Irange, как будто техника построения забора изменилась! Те же два бревна вертикально, два горизонтально, а по периметру более тонкие брёвна или доски ;)
|
20.03.2009, 14:28 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
WebSter, модель позже немного переделаем, всё про забор хватит дискуссий))
Нормально всё будет выглядеть в финальной версии... |
20.03.2009, 14:30 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|