![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
Eugen, значит опять будет все заброшено. Лучше бы уже с вов моделями версию доделали, хоть что-то было бы |
![]() |
#81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Owain
FGS
![]() offline
Опыт:
12,911Активность: |
wester:
Честн, не говори о том, чего не знаешь Проект движется, и можно сказать ускоренными темпами wester: Нет уж =), после того как я анимировал орка и гг я не намерен использовать вов модели, да и Велиал, думаю согласится со мной, потому что ландшафт с полигональным декором смотится шикарно. |
![]() |
#82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
Eugen, 3-ий скрин вообще шлак |
![]() |
#83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KotoBog
Meow
![]() offline
Опыт:
36,046Активность: |
Разожрались вы тут все, я так посмотрю |
![]() |
#84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
3 Скрин. Я бы не пошел бы в эту пещеру. Опасно как-то.
|
![]() |
#85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KotoBog
Meow
![]() offline
Опыт:
36,046Активность: |
Там человек уже не первый год живет, а тебе "опасно") |
![]() |
#86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Owain
FGS
![]() offline
Опыт:
12,911Активность: |
А тут видишь , сколько в кип корма для троллей появилось - умс, рпг, аосы и пр, вот они и толстеют . Небось теперь только графика как в крайзис или скайрим кавает , ага ? Уже сколько раз вижу, ни одного поста с адекватной критикой, все несут херню какую то. . . ой извините извините :-) . Тут кста надо бы варн за ругательство :-) . Прост как я вижу у нас тут все про модмейкеры, раз у них такие высказывания по этому поводу. Товарищи, давайте вы сделаете что нибудь подобное и у меня все вопросы сами собой отпадут . . . . Заранее спасибо |
![]() |
#87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
эм подобное обычным игрокам не нужно -> это делается для людей с форума, поэтому критика как раз с форума и прёт же |
![]() |
#88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
мне не понравился 3-ий скрин потому что там спам уродливой травой и камни не разумно расставлены |
![]() |
#89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Велиал, Бедный человек. ТТ
wester, В нашей жизни, тоже спам деревьев и кустов 0о? Eugen, а я не умею так. Я сделал карту, сказали тупой спам деревьев и церковь кривая. 0о |
![]() |
#90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
вам нужен реализм или красота? |
![]() |
#91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Цитата:
Красоту. 0о |
|
![]() |
#92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Owain
FGS
![]() offline
Опыт:
12,911Активность: |
Palix:
Я не говорю о том, что кто-то что-то то умеет, а кто-то нет. Тут все равны по сути. Если пост адекватен, то реакция на него нормальна, претензии только к неадекватным. И прежде всего, любая работа имеет ценность, какой бы она не была, ибо это уже движение к чему то. Москва ведь тоже не сразу строилась, так и тут. |
![]() |
#93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Eugen, Понял. Меньше слушать надо. Размеры карты, какой будет? Наверно много импорта и лагать жутко будет?
|
![]() |
#94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Owain
FGS
![]() offline
Опыт:
12,911Активность: |
|
![]() |
#95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ReSource
![]() offline
Опыт:
981Активность: |
Вы бы подробнее описание дали, если не трудно, про геймплей.Про боевую систему, управление, социальную составляющую...Лично я, пока, вообще не представляю как готовый проект, хоть примерно, выглядеть будет.Я видел ваше старое видео.Там по сути, кроме хорошего ланда и системы передвижения тоже ничего не показано.К тому же вы говрите, что собираетесь дополнять движок.Взять, к примеру, In the Darkness, у них там сразу все подробно было расписано... |
![]() |
#96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
согласен с ReSource, вообще не понятно что в этом проекте и о чем |
![]() |
#97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KotoBog
Meow
![]() offline
Опыт:
36,046Активность: |
ReSource:
Вот только ничего у них не готово по сути У нас уже есть видении, что и как будет, но не хочется обещать, а потом не выполнить |
![]() |
#98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Owain
FGS
![]() offline
Опыт:
12,911Активность: |
wester:
Ага, вот именно , к чему мы перешли полностью на хайполи, изменили ландшафт, сюжет, прикрутили обзор мышью, движение на всад и систему боя ? В данный момент система боя, как в готике, то есть лкм+стрелка будет удар в зависимости от направления, но надо че нить по оригинальнее. А что еще рассказать ? Зачем заранее вешать лапшу на уши и излагать наши Наполеоновские планы ? Это необдуманно, да и к чему, если весь геймплей перевернулся вчера на корню. Инфа будет только тогда, когда это понадобится, зачем кормить завтраками ? |
![]() |
#99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KotoBog
Meow
![]() offline
Опыт:
36,046Активность: |
Ладно, планируется убрать интерфейс игры. То есть сверху и снизу у нас будут просто черные полосы.
Все меню будут назначены на клавиши F1-F4 1 - статус. Будет показан персонаж и все его параметры 2 - инвентарь 3 - Способности. Перечень способостей, заклинаний, умений. Назначение заклинаний на фаст кеи 4 - Дневник. Текущие задания, отношения с группировками Система боя будет как во многих рпг. Левая кнопка - атака, правая - защита, толчок или т.п. Заклинания будут назначены на фаст кеи. Они не будут нуждаться в наведении, то есть герой будет бросать тот же файр бол прямо перед собой, как и положено
Пока не знаем на счет точной реализации дальнего боя (луки, стрелы, арбалеты), ибо сложно. Модели будут преимещство свои. Очень много веселых и колоритный персонажей. Безумный алхимик Горацио, которого прокляли, и теперь днем от него и адекватного слова не дождешься. Кузнец Вилли, любящий употреблять, так что валяющимся под вратами гарнизона его можно будет найти чаще, чем трезвым и многие другие.
Большое количество видом монстров и босов, сражение с которыми, исходя из боевой системы унылыми не будет.
Иследуйте пещеры и руины.
Строение истории будет поделено на акты. Каждый акт - отельная карта (проще делать, меньше лагов), но преиущественно с тем же видоизминенным ландшафтом с добавлением некоторых локаций.
У героя будут уникальные и интересные напарники, которых он сможет встретить по ходу игры. Некоторые присоединятся к вам только в результате некоторых моральных выборов по ходу игры
Ваши решение не останутся без наказанными. Убили бандитов? Готовьтесь что к вам придут мстить. Помогли завоевать оркам крепость? Ждите в следующем акте гарнизон рыцарей которые будут пытаться отбить крепость и повешать вас на виселице
Мы рассматриваем возможность добавление элементов "стелс", где вам надо будет незаметно пробираться между противниками. Теперь, с камерой управляемй мышью, это будет действительно удобно иинтересно
3 различных концовки, в зависимости от вашего финального выбора
Пока все |
![]() |
#100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|