Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Ты имееш в виду что бы я скопировал твой тригерр и добавил еще одно условие,что бы было 2 тригера или ты говоришь это сделать там же?
krol добавил: Вот так? Отредактировано GadenbIsh, 27.08.2006 в 04:47. |
27.08.2006, 04:14 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
если тебе нужно, чтобы герой отбегал, когда по нему бьет башня, а когда его бьет кто угодно и у него остается меньше 200 хп, то копируй, убирай два последних действия, убирай условие атакующий юнит=башня, добавляй условие о жизни героя.
если тебе не нужно, чтобы герой отбегал при первом ударе, а ждал, пока у него останется 200 хп, то делай все тоже самое, не копируя триггер. GadenbIsh добавил: Цитата:
Если тебе нужен первый вариант, то правильно GadenbIsh добавил: тогда убери еще Set Pink = Attacked Unit - оно тогда не надо |
|
27.08.2006, 04:18 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Да мне нужен первый вариант! Но всё равно не выходит наверное опять какой нить тригер перебивает этот.
krol добавил: Ком как отаковал так и атакует. |
27.08.2006, 04:25 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
ну правильно, перебивает первый триггер добавь в него еще условие: жизни героя больше 200 |
27.08.2006, 04:26 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Может быть сделать так:Turn Off(тригер когда компа атакуют)? |
27.08.2006, 04:28 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
тогда триггер не будет работать потом, делай как я говорю |
27.08.2006, 04:29 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Помойму заработало!!!Только вот у него 200 жизней помойму набираются быстро и он почти возле рудника, бах и развернулся!
krol добавил: Но я доработаю главное то что он идёт к руднику.Спасибо! |
27.08.2006, 04:40 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Как долго я тебя лечил=) пожалуйста
Для любителей напоминать мне, о закрытии темы говорю сразу: тему пока оставлю отрытой, вполне вохможно, что у автора возникнут еще вопросы по АИ. |
27.08.2006, 04:46 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Цитата:
Сделай в триггере приказа атаковать, чтоб проверяло не Жизнь>200, а Жизнь в проц.>60% |
|
27.08.2006, 14:46 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
А как это будет выгляддеть? |
29.08.2006, 23:26 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
как условие |
29.08.2006, 23:31 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Не нашёл ничего в %. |
29.08.2006, 23:45 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Ну там чета Unit Life(To percentage).. Пойми-же! |
30.08.2006, 02:14 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Не нашёл я Unit Life(To percentage) в условиях. |
30.08.2006, 02:27 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Заходишь в Real Comparison, там настраиваешь- (Percentage life of (Triggering unit)) больше или равное 60.00 |
30.08.2006, 10:21 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|