DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Может быть меньше. Больше - нежелательно. |
06.03.2009, 23:19 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
_assasin_
offline
Опыт:
550Активность: |
А как будет зависеть оценка модели от количества текстур? И ограничено ли количество этих текстур(как отдельных файлов)? |
06.03.2009, 23:59 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
_assasin_, большое колво текстур = большой итоговый вес = плохо
дб 1 текстура |
07.03.2009, 00:06 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Модель может использовать вариковские текстуры (в дополнение к импортируемой) кроме партиклов? |
07.03.2009, 01:58 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Может. Только непонятно зачем? Всё что тебе нужно ты можеш и так нарисовать. Другое дело, если не вписываешся в вес модели, это может стать хорошим выходом. |
07.03.2009, 12:32 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
_assasin_
offline
Опыт:
550Активность: |
Цитата:
ага, сразу после хорошего архиватора)) |
|
07.03.2009, 15:28 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Можно ли делать пиратов, не капитанов кораблей, но пиратских лидеров? |
07.03.2009, 16:00 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Сказочник дык
|
07.03.2009, 16:15 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Текстуры обязательно рисуются с нуля или можно химичить их из левых картинок? |
07.03.2009, 19:22 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
|
|
07.03.2009, 19:32 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
подправил правила. Упомянул Stand Ready и сделал необязательным Stand Channel
|
07.03.2009, 19:53 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Wolverine, а что stand channel была обязательной? Хорошо, что ты ее необязательной сделал, а то меня бы она в тупик поставила =)
|
07.03.2009, 21:40 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
WebSter, ага. Я тоже подумал, что это странновато)
|
07.03.2009, 21:45 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Там д.б. спел ченел, но ктото из редакторов беты правил видимо "подправил" немного "криво". |
08.03.2009, 00:12 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
DampirTBsсписок участников будет?
|
08.03.2009, 09:50 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
KO3bMA зачем? для участия просто создаёшь топик или выкладываешь воркинпрогрес скрины сюда, потом присылаешь работу на мыло.
|
08.03.2009, 10:35 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
хотел выбрать, за кого болеть), думал, уже есть участники
KO3bMA добавил: ZlaYa1000 разрешили бы ребятам пользоваться примитивами(кубы, шары и тд), в плане творчества ето ничо не меняет, зато сильно облегчает тупую часть создания модели, а так боюсь надуваловка все равно будет, в принципе достаточно куба и не знаю как называеца, фигуры с 3хугольным сечением, могу даж кинуть, людям очень поможет, а вы наглядно увидите, как что строилось. а то по наброску немезиды например, ничо не увидел (процесс не показан) |
08.03.2009, 11:09 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
А что, кто-то запрещает? |
|
08.03.2009, 11:59 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
KO3bMA, я поточечно делаю, могу кинуть фэйс, чтоб убедились, что сам делал...
|
08.03.2009, 12:12 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Hexus да я и не сомневаюсь, а с примитивами быстрее, а еще быстрее делать половину фигуры, правую или левую, потом зеркально копировать и стыковать, впрочем у каждого свой способ
|
08.03.2009, 16:51 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|