Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ZlaYa1000, пожирание я у кравлера сделал (подправлю, шоб ничё никуда не залезало), стендвиктори - сделаю.
Markiz, Цитата:
|
|
24.12.2005, 23:01 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Wolverine поправь саму модель, а то местами жутковато и анимы, в частности чтоб меч и щит на рожу не залазили
ZlaYa1000 добавил: хм, а можешь попробовать текстурки из вов натянуть? вообщем нужно отличие какое-то от стандартной модели... чтоб показать можно было |
24.12.2005, 23:16 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Текстуры натянуть попробую, но вряд ли произойдет что-то сверхестественное. В принципе, некоторые анимации уже поправил, но сам понимаешь, что редактор анимаций далек от совершенства, поэтому вот. Кода придет Новый год, а вместе с ним и MdlVis v.1.20, наступит радостная пора, в которую можа будет чё-нить склепать (и еще наступит сессия). |
24.12.2005, 23:40 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Markiz це слив, пусть лучше он как вурдалак жрёт
ZlaYa1000 добавил: Markiz ты качал с фтп последнию версию диздока, там несколько фиксов есть в техтри, плиз сделай юнитов людей необходимых для карты 1, чтобы нам её можно было довести до конца и отдать на проработку юниту, нетрату и харну. |
25.12.2005, 16:02 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Здорово, чуваки.
ZlaYa1000, вот преальфа-версия морлока. Ты скажи, какая анимация пожирания тебе нравится больше - двумя лапами али одной? Если оставить двумя, меч и щит можно будет класть на землю, шоб он жрал, а они рядом лежали. ЗЫ. Не обращай внимания на меч, вонзающийся ему в брюхо, пролезающий через щит и прочие глюки - это ведь "преальфа". Все это будет доделываться потом. ЗЗЫ. В архиве также лежит подправленная текстура (исправил щит) |
30.12.2005, 21:01 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
1-я больше понравилась, имхо уместней она |
31.12.2005, 03:51 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ага |
31.12.2005, 16:11 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ZlaYa1000, а ты видел фильм "Ван Хельсинг"? Там был арбалет... с барабаном, в котором лежали болты, и арбалет очень быстро стрелял. Так вот, может сделать арбалетчикам грейд по типу охотников за головами, чтоб им такие арбалеты давались (арбалет был полностью стальной, но это, думаю, не проблема)
|
07.01.2006, 08:11 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
опиши подробней не только какой видишь модельку, но и самого юнита(характеристики) - скорость атаки и т.п.
мысль интересная её надо обмозговать, тем более что нормального грейда арбалетчику я так и не придумал ZlaYa1000 добавил: крокодилов постарайся побыстрей закончить... хочу сотворить крипов и поиграть с ихними характеристиками, абилками и балансом... лучше если будут модели со всеми анимациями |
07.01.2006, 08:42 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ZlaYa1000, крокодил - это из ВоВки? Полетели вместе с Виндой. Ничё, снова сделаю.
Описуху подумаю. |
07.01.2006, 08:50 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ZlaYa1000, а тот крокодил, который у тебя, с 4мя ногами?
Вот арбалеты. Выбери какой-нить (думаю, лучше тот, который пофигуристей). Тем три текстуры: 2 чуть-чуть разные Silver и одна Copper. Чё лучше? |
07.01.2006, 13:30 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Не знаю есть у вас такая или нет, но может пригодиться для оформления берегов. Это скорее ландшафтерам в помощь Отредактировано NETRAT, 07.01.2006 в 19:29. |
07.01.2006, 17:06 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Wolverine похож с 4-мя ногами я не сохранил
NETRAT скрины выкладывай... ZlaYa1000 добавил: http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=2306 твой же атачмент ZlaYa1000 добавил: http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=2306 твой же атачмент в арбалетах разницы особо не заметил, бери любой |
07.01.2006, 18:36 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Сорри, забыл, скрины из WME приаттачил
NETRAT добавил: ну волна, ясен пень двигается, преимущественно для оформления берегов |
07.01.2006, 19:30 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
ну это к юниту, да и раньше карты 3 нам это не понадобится |
07.01.2006, 21:04 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Размышления о прекрасном:
Арбалетчик без грейдов будет таким, каким видишь его ты: Легкая кожаная броня (без железных вставок), без шлема (или кожаный). Арбалет, думаю, лучше сделать самовзводным (взводится сам, только болт клади): меньше анимаций - меньше геморроя, да и если он будет перезаряжать его так, как перезаряжается настоящий арбалет, он стрелять будет раз в две минуты (а анимировать такое вообще нереально)! Скорострельность примерно раз в 3-4 секунды
Грейд арбалетчиков I: (на основе грейда охотников за головами) улучшение защиты - средняя кожаная броня (с железными вставками), кожаный шлем (или со вставками соответственно). Свойства: защита +2 (ну, там сам по балансу посмотришь)
Грейд арбалетчиков II: по тому же типу, тяжелая кожаная броня (если такая есть - я в этом не шарю; со вставками из какого-нибудь крепкого металла (адамантий :)), их чуть больше, чем на средней кожаной). Свойства: защита +4 (баланс...)
Грейд арбалетов: вставляем в руки новый арбалет. При этом можно сделать, чтоб его можно было изучить после грейда арбалетчиков II (чтобы делать меньше моделей, хотя это не очень сложно, но меньше моделей - легче кампания, да и должна же быть какая-нибудь в этом деле хитровыдуманность). Арбалет стальной (серебряный, адамантиевый, другое - нужное подчекнуть), самозарядный (даже болт не надо класть), снизу прикреплен круглый барабан-магазин чуть длиннее болта (не помню, крутился он в фильме при стрельбе или нет). Всё это добро позволяет очень быстро трелять. Также на арбалетчика можно будет навесить что-нибудь, где будут крепиться дополнительные барабаны (чисто для украшения). Свойства: увеличение скорости атаки до 5 выстрелов в секунду (не, ну реально быстро стрелял (фильм посмотрите) - может, я ещё и продешевил со скоростью...) - сделать другого юнита с нужной скоростью атаки и превратить старого в него (хедхантер->берсерк). |
07.01.2006, 23:13 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
1)грейд только 1 (см мои "записки сумашедшего" на фтп) 2)скорость атаки после последнего грейда нереальная.... нужно искать золотую середину... например после грейда повышается скорость атаки, но болты становятся легче и наносят меньший урон.... урон за единицу времени при этом должен быть выше... +наверно этим же грейдом увеличим защиту. |
07.01.2006, 23:37 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
|
07.01.2006, 23:48 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
апгрейд назовём например "Элитный арбалетчик", там напишем типо арбалетчику выдаётся новый комплект вооружения... |
07.01.2006, 23:49 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
А чё на счет
Цитата:
|
|
08.01.2006, 00:11 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|