|
|
Библиотека заклинанийЕсли вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*) Нужен ли JNGP: да или нет Тип цели: юнит, точка, область, без цели Результат применения: целое описание Количество уровней: 0-255 Вызов заклинания на цель: buff, если есть Наличие глобальных переменных: да или нет Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.
Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться |
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
Исправленная версия Spells Illidan .
Спасибо Deviator'y за найденные ошибки и баги. |
20.07.2008, 19:28 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dreadLORD
offline
Опыт:
109Активность: |
Вот создал героя таурена-полупризрака.
Магия 1: Герой уходит в мир духов и переходит к врагу, где он снова становиться материальным. При переходе, он наносит врагу урон. Магия 2: Обычный блюр, как у варденки в доте Магия 3: Начинает ускоренно бежать на указанную точку, добежав, он наносит урон всем окружающиим. Магия 4: Начинает бить врага. Про найденные баги прошу мне сказать, это мой не самый лучший герой. |
23.07.2008, 10:17 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Телепорт
Описание: кастующий телепортируется в указанную точку и оставляет свою копию на месте каста, если какойнибуть юнит зайдёт в эту копию он телепортнётся в точку каста телепорта. При следушем применение спелла старая копия исчезает, сам кастер неможет зайти в свою копию. Всё можно настроить, в триггерах есть коменты. Кто-то на этом форуме просил зделать. Имхо простой но прикольный спелл =) |
23.07.2008, 10:50 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xGhosTx
offline
Опыт:
105Активность: |
Небольшое тригерное заклинание на тему захват Животного(любого какое выберешь(но надо редактировать тригер(кароче читайте коммент в тригерах))) и добавление заклинания с вызовом его. Может такое и было но вдруг кому нибудь понравится мой вариант... |
27.07.2008, 00:23 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xGhosTx
offline
Опыт:
105Активность: |
Доделал заклинание до нужного мне уровня(захват питомца). |
27.07.2008, 11:45 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Я занимаюсь триггерными спеллами недавно но быстро учусь вот мой первый спелл сумашествие юнит начинает избивать вражеского юнита нанося урон подконец спела отбрасывает его нанося демагу 1 Уровень - 20 урона за удар. 2 Уровень - 40 урона за удар. 3 Уровень - 60 урона за удар. |
14.08.2008, 12:35 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
manhant после пяти применений твоей магии начинает прилично лагать => оптимизация, оптимизация и оптимизация
|
14.08.2008, 13:22 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
Незнаю, мб уже делали чет подобное, если да, то извините.
Очень простая, но красивая, триггерная абилка - Ледяные иглы Описание: Осколки льда, пронизывающие противников. Воины, которые были задеты осколком, при этом замораживаются, и получают дополнительные 50 ед. урона от силы льда. Время действия - 5 секунд. Уровень 1 - Каждый осколок наносит 10 ед. урона в радиусе 50, 2 ед. урона в секунду каждому юниту, в которого попал осколок. Уровень 2 - Каждый осколок наносит 20 ед. урона в радиусе 60, 4 ед. урона в секунду каждому юниту, в которого попал осколок. Уровень 3 - Каждый осколок наносит 30 ед. урона в радиусе 70, 6 ед. урона в секунду каждому юниту, в которого попал осколок. |
14.08.2008, 16:42 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zer0ne
offline
Опыт:
11,219Активность: |
Flareon
Код:
Зачем это было? Код:
оже самое |
14.08.2008, 20:33 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xGhosTx
offline
Опыт:
105Активность: |
Вот Спелл кровавых эльфов из ВоВ'а. Пьет ману(mana tap) и Восстанавливает ее (Mana Torrent(Кажись)) + еще Пара триггеров с заклинанками довольно качественных. Карта сделанна на основе Друзья(видно по названию) и ее идея Один герой против Обычного компа =) |
15.08.2008, 20:46 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dreadLORD
offline
Опыт:
109Активность: |
Вот герой - Night assassin
Пожайлуста, оставьте комментарии.
Blink
Night assassin телепортируется на небольшое расстояние, оставляя на своем месте клона.
Уровень 1 - Задержка между применениями - 20 сек., расход маны - 90 ед. Уровень 2 - Задержка между применениями - 16 сек., расход маны - 75 ед. Уровень 3 - Задержка между применениями - 12 сек., расход маны - 60 ед. Уровень 4 - Задержка между применениями - 8 сек., расход маны - 45 ед. Shade
Ночью Night assassin чуствует себя сильнее, у нее увеличиваеться атака, и она становиться невидимой.
Уровень 2 - Атака увеличивается на 10%. Уровень 2 - Атака увеличивается на 15%. Уровень 3 - Атака увеличивается на 25% Уровень 4 - Атака увеличивается на 25% On a verge
Когда у Night assassin становится меньше 150/200/250/300 едениц жизни, она становится невидимым, чтобы избежать смерти. При невидимости у Night assassin повышается скорость передвижения.
Уровень 1 - Невидимость на 3 сек., увеличение скорочти на 10%. Уровень 2 - Невидимость на 6 сек., увеличение скорочти на 20%. Уровень 3 - Невидимость на 9 сек., увеличение скорочти на 30%. Уровень 4 - Невидимость на 12 сек., увеличение скорости на 40%. Dagger of night
Магический кинжал, несущий ночь. Наносит урон, но если у цели меньше определенного количества жизней, то тогда мгновенно убивает.
Уровень 1 - 100 ед. урона, убивает мгновенно, если меньше 150 жизней, приносит ночь на 10 сек. Уровень 2 - 200 ед. урона, убивает мгновенно, если меньше 300 жизней, приносит ночь на 20 сек. Уровень 3 - 300 ед. урона, убивает мгновенно, если меньше 450 жизней, приносит ночь на 30 сек. Уровень 4 - 400 ед. урона, убивает мгновенно, если меньше 600 жизней, приносит ночь на 40 сек. Если найдете баги, прошу оставить сообщение в этой теме |
17.08.2008, 15:06 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пикси
offline
Опыт:
2,422Активность: |
Добрый вечер. Вот мой герой, уже доработанный и с эффектами.
История : Представитель рода Кровавых ельфоф, которого зовут Чародеем Крови. Чародеи крови - боевые маги поддержки, которые очень уязвимы для оружия и заклинаний, но вместе с этим владеющие магией кровавых ельфоф, что позволяет им одним справляться с толпами врагов, будь то нежить или живые существа, Чародей всегда сможет оказать достойный отпор. Может развивать наклонности к способностям :
Вызов духа крови, ценой своей крови, который заберает\отдаёт часть крови цели если она живая, если же цель - нежить то вытягивает их душу в себя(души бесценны во все времена :D).
Уровень 1. Цель - нежить : -15% хп, -6 хп\сек на 10 сек.
Цель - живое существо : +15% хп, +6 хп\сек на 10 сек. Уровень 2. Цель - нежить : - 25% хп, - 10 хп\сек на 10 сек.
Цель - живое существо : +25% хп, + 10 хп\сек на 10 сек. Уровень 3. Цель - нежить : -35% хп, - 14 хп\сек на 10 сек.
Цель - живое существо : +35% хп, +14 хп\сек на 10 сек. Стоимость 7\11\15% хп.
Чародей произносит заклинание крови, которое ускоряет течение кровиу цели, если она живая, что ускоряет регенирацию хп и скорость. Если цель - нежить, то заклинание замедляет цель и её регенирацию хп.
Уровень 1. Цель - нежить : -1 хп\сек, -20% АС, -10% МС.
Цель - живое существо : +1 хп\сек, +20% АС, -10% МС. Уровень 2. Цель - нежить : -2 хп\сек, -30% АС, -15% МС.
Цель - живое существо : +2 хп\сек, +30% АС, +15% МС. Уровень 3. Цель - нежить : -3 хп\сек, -40% АС, -20% МС.
Цель - живое существо : +3 хп\сек, +40% АС, +20% МС. Длительность - 30 сек.
Уровень 1. Цель - нежить : Урон 130.
Цель - живое существо : + 30% от макс. хп цели. Уровень 2. Цель - нежить : урон 210.
Цель - живое существо : + 50% от макс хп цели. Уровень 3. Цель - нежить : Урон 315.
Цель - живое существо : + 70% от макс хп цели. Радиус - 500.
Уровень 1. 40 урона за каждые 7%.
Уровень 2. 80 урона за каждые 7%.
Радиус - 500.
Заметки : урон наносится не только от целых семёрок, остаток тоже умножается. Хацю каменты :D Отредактировано Пикси, 17.08.2008 в 20:38. |
17.08.2008, 20:31 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
TauntJassVersion
Имя: Taunt \ Agression Цель: без цели Результат применения: все противники в определенном радиусе набрасываются на юнита, применившего заклинание. имеется ограничение по кол-ву противников. вобщем то ничего нового и нет. Количество уровней: сколько угодно. Подробное описание: Жасс - версия скила Taunt (Оскорбление), выполненная одной функцией, в отличие от стандартного аналога безотказно работает. Аргументы: кастующий юнит u, уровень дамми скила lvl. Настраиваемые параметры (находятся внутри функции): формула вычисления радиуса, формула вычисления макс. кол-ва заагренных юнитов, зависимо от lvl Быть может некоторым покажется что в ней нет смысла, но меня вынудили ее написать постоянные траблы со стандартным оскорблением. Возможно, буду модифицировать спелл. |
18.08.2008, 00:33 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UbivatoR
offline
Опыт:
224Активность: |
Решил выложить на ваш суд некоторые спеллы. Есть четыре тестовых героя, созданных для тестирования спеллов, вот список тригерных спеллов:
PS: я не стал приводить числовые параметры скиллов, не думаю, что они каму нибуть интересны.
Проклятие крови: -------------------------------
Шаман наносит 200 + (ур. шамана х 30) ед. урона цели и 100 + (ур. шамана х 15) ед. урона себе.
Последняя защита:-------------------------------
Противнику, попытавшемуся атаковать стража, возвращается 20% от нанесенного урона. Кроме того, при уровне жизни ниже 50%, защита стража увеличивается на 10 ед.
Жажда крови:------------------------------------
Наносит дополнительный урон, если уровень здоровья цели атаки ниже 50%.
Волна ярости (зарядное заклинание)--------------
Кратковременное повышение силы героя. Можно использовать несколько раз. С повышением уровня способности, время перезарядки сокращается. (пример:) |n|n|cffffcc00Уровень 1|r - 2 ед./4 сек
Настигающий вурм:-------------------------------
Телепортирует цель к себе, нанося небольшой урон.
Стойкость:--------------------------------------
Повышение защиты и уменьшение скорости перемещения до 100 ед. |nВремя действия - 15 сек.
Финальная ярость:-------------------------------
Наносит дополнительный урон, если уровень здоровья берсерка ниже 50%.
Хватка крови:-----------------------------------
Шаман удерживает противника, нанося ему урон в течении 8 сек. При этом оба не могут применять заклинания и двигаться. |
18.08.2008, 13:19 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UbivatoR
offline
Опыт:
224Активность: |
Немного нароботок скиллов
Ну, у меня еще остались простые наработки, правда там не все заклинания тригерные. Вот выкладываю их, надеюь помогут) Тут 9 героев (да те самые 9 классов)) |
18.08.2008, 22:08 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
Мой герой Антимаг Спелы Магер""" лечит в течении 15 сек и кто кастанет на вас чтонить тот в своиже путы попадет Берн""" герой сжигает 50 маны и создает свой дух который жет ману у торгета у кастера снимаються жизки вместо маны Манадраг наносит дмг зависяший от интелекта +таргет будет иметь шанс на промах |
20.08.2008, 18:35 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
А вот маё!
Сделал на днях героя с триггерными способностями выставляю на суд:
Описание: Герой Паладин владеющий магией света. Очень много заклинаний основанных на количестве его силы.
Заклинания: 1)Три изучаемые спосы(геройские) при изучении не имеют иконки т.к. пасивки(чтоб не мешались так сказать!) ***Адреналин - Страх перед количеством врагов предает герою силы. Чем больше врагов находиться рядом с героем тем сильнее он становиться. ***Святая броня - "Святая броня" - это верх мастерства кузнечного дела. Ее принцип прост, но очень надежен. Чем меньше здоровья осталось у героя, тем больше его уровень защиты. ***Повышение силы(гы-ы ето плюсик обычный) 2)Две обычные(тоже на триггерах разумееться) ***Тотэм жизни - Герой создает тотэм, который увеличивает регенерацию здоровья у своего хозяина.За каждые 10 ед. силы тотэм увеличивает регенирацию на 1 ед. ***Световой взрыв - 15% шанс нанести урон всем противникам, находящимся рядом с целью атаки. Урон равен количеству силы героя. Ну вот в крации о моем чюде-юде...
P.S. Хорош для TD'шки.
P.S.S. Ето версия 0.0.0.1 так что не судите строго. Состряпал за ~25 мин.
->Первая карта со стандартной моделькой(для уменьшения веса карты)
->Ну а вторая карта с моделью Палыча для которого эти спосы и делальись... |
21.08.2008, 13:42 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Пси-ШтормистИ вот кстати моя старейшая наработка(~1.5 года валялась) может кому пригодиться! |
22.08.2008, 10:05 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
Смертельный уклон:
Воин, освоивший эту способность, получает шанс уклониться от атаки противника ,перебегая на случайную дистанцию под случайным углом,а так же после уклона у героя есть шанс 20 % подбежать к противнику и нанести ему урон.
Уровень 1 - Шанс 10 % ,урон 90 ед. Уровень 2 - Шанс 15 % ,урон 180 ед. Уровень 3 - Шанс 20 % , урон 270 ед. Уровень 4 - Шанс 25 % , урон 360 ед. |
23.08.2008, 20:15 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
Dragon Knightдобавив прозрачности выглядет лутче+ты делал же через гепак?
там одна локалка вроде не обнуляеться (ген пак сказал ) =) |
23.08.2008, 20:31 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|