senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
Цитата:
угу... лень и кривость рук могут помешать... senatus добавил: надеюсь, этого не будет... |
|
20.07.2006, 09:19 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
ну не сакс просто потому что далеко не худшие умы хгм подкинули идей... -)
а с реализацией - все от атора зависит, тут senatus прав Отредактировано Varimat, 20.07.2006 в 23:27. |
20.07.2006, 15:53 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Уж постараюсь, чтоб криворучия было поменьше!!! Это того стоит. Кстати, фишки с нейтралами и жирными героями были в моей первой серьезной мапе - она была АоС. Правда, тогда я еще мало понятия имел о балансе, и это была жуткая вещь. И народу не стоит ЭТО видеть:). Так что, Марат - зачот! А вообще не хочешь ли поучаствовать в карте штатным идеегенератором :) ? Ну место в титрах ты уже себе обеспечил! Да, вот первые скрины. Кусок ландшафта плюс две кастом модели. |
20.07.2006, 19:55 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Marat_kZ
Патриот
offline
Опыт:
2,200Активность: |
А чо давай, всё равно ни в одном проекте не учавствую (типа туниядец :), да и опыта мало ни 1 свой проект ниасилил) тока тогда уж не "штатным идеегенератором" а триггерщиком, хотя в принципе я универсал - типа всего понемножку, тока чтобы тему не засорять разговорами пишу в личку или в аську
Marat_kZ добавил: Кстати если ты ещё не придумал расы - можешь сделать хаос(типа демонов) х тьма(типа нежити) |
20.07.2006, 20:53 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
рельеф прямой какой-то, исправь... а модели сами сделали? |
20.07.2006, 21:01 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Marat_kZ
Патриот
offline
Опыт:
2,200Активность: |
Цитата:
Ну этож АоС :) Marat_kZ добавил: А модели, можно и из ВоВа повыковыривать |
|
20.07.2006, 22:06 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
а аосы должны быть с прямым рельефом, спасибо... не знал... |
20.07.2006, 22:33 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
для аоса прямой рельеф нежелателен но терпим... чего не скажешь о RPG и кампаниях... хотя по мне так рельеф либо хороший либо лучше не делать... |
20.07.2006, 23:29 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Рельеф сакс. А эту лучницу я вроде на серче видел. +Скрины в аттачах, советую переместить на кой-нидь пикч-ресурс, от греха подальше. |
21.07.2006, 03:21 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Marat_kZ
Патриот
offline
Опыт:
2,200Активность: |
Ну зачем аосу бугристый рельеф :p , там всё должно быть симметрично, включая и рельеф, да и я так понял он только начал и это 1 скрины |
21.07.2006, 08:57 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт:
4,869Активность: |
А нельзя ли поподробнее, почему рельеф сакс? По-мойму, для равенства команд по возможностям, рельеф должон быть прямой и симметричный! Про модели вот что скажу. Лучница - МОЙ рескин + МОЙ источник частиц. Делал сам, никакого серча. А вторая модель - модель из ВоВа + опять-таки мой рескин + оружие сам добавил + крылья пришил тоже сам! |
21.07.2006, 20:02 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
кустики, цветочки, бревнышки и прочий декор не помешает=) на баланс то, что где-то рельеф приподнят, а где-то понижен, не повлияет а сакс потому что некрасивый=) |
21.07.2006, 20:57 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
кароче главное сделай равнопроходимое обильное декорирование. тогда плоскость просят... |
21.07.2006, 21:21 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Мдааа... Все ясно. Декорирование будет более чем. Как вам, к примеру, замок эльфов, с которого летят красивые водопады? |
22.07.2006, 17:31 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
все зависит от замка эльфов и красоты водопадов.... |
22.07.2006, 17:42 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Завтра скрин кину... |
22.07.2006, 18:17 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Ох, как я и говорил, все падет в сакс и закроются прочие все АоСы единовременно и пермаментно, и снизойдет на землю... Короче, умер мир Актаэннор. Умер и больше не встанет. |
25.07.2006, 05:28 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lotr
offline
Опыт:
1,232Активность: |
Замок ЭЛЬФОВ. Большое дерево с водопадами. Очень интересно. |
25.07.2006, 05:32 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Гы, это АЛЬТМЕРЫ! |
25.07.2006, 05:34 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Нифига нкито не умер!!! Я хоть на форуме молчу (пока), но 2х еще героев сбацал. Причем у одного спеллы все на тригах, у другого - 75%. И триги не только для внешних красивостей - меняется суть заклинания. Хех, а насчет дерева - почему бы эльфы не могли иметь развитую архитектуру - это ж иной мир! Вот еще скрины, смотрите. |
25.07.2006, 18:25 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|