laViper
offline
Опыт:
10,883Активность: |
Может кого-то заинтересует - на анг. форуме, куда чаще всего обращают свой взор Близзард есть тема касательно эдитора. А точнее пожеланий насчет него. Кто имеет ключик и владеет английским может высказать свои требования.
Тем более там довольно оптимистичный ответ администрации Please add any additional feedback to this thread and we will definitely be passing this along to our development team. :)
Надеюсь меня не покарает администрация за рекламу форумов близа.
|
12.04.2010, 21:41 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Код:
Код:
Код:
Код:
Цитата:
Код:
Цитата:
Код:
Цитата:
первое это профит. т.е. по идеи оно гейм тиками считается. Код:
хотя если выше указаный слип работает как я описал то таймеры и не нужны почти... (ну точней нужны для Х длительности периодов т.е. что бы выполнить что то когда то то там...) Цитата:
Цитата:
вот тут уже очень интересно пошло... ну самое интересное это 1) (вроде) нормальный слип. 2) УИ можно менять. хотя пока как то достаточно не совсем ясно там описано. это будет позже выяснено. 3) ну и норм евенты на клаву/мышь. в целом в умелых руках достаточно мощный инструмет. такой себе wc3 с новыми нативками... =) но они тут удилили много внимания для УИ т.е. всякие трансляцыи и прочей фигни что полезно для РПГ и т.п. ну и ресеты кулдауна абилок тоже офк удобно =) т.е. еволюцыя а не революцыя это 100% Отредактировано Toadcop, 24.04.2010 в 03:24. |
|||||
24.04.2010, 03:17 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Небольшой поток мыслей :)ScorpioT1000, 24.04.2010 4:09:30:
там нету сет фейсинг ?) Toadcop, 4:10:10:
Toadcop, 4:10:11:
О_о ScorpioT1000, 4:10:17:
поинт? Toadcop, 4:10:21:
поинты вообще зверские =) Toadcop, 4:10:34:
а лол поинт наверно вектор типо Toadcop, 4:10:39:
или даже 2 вектора Toadcop, 24.04.2010 4:11:08:
ScorpioT1000, 24.04.2010 4:18:30:
интересно, там хелпер то есть? или тока хайлайтер? Toadcop, 4:18:45:
думаю нету листа функцый и т.п =) Toadcop, 4:18:48:
ну точней лист есть ScorpioT1000, 4:18:55:
а хелпера нет( ScorpioT1000, 24.04.2010 4:21:12:
это что? ScorpioT1000, 4:21:12:
Toadcop, 24.04.2010 4:21:35:
фигня какая то ScorpioT1000, 24.04.2010 4:21:39:
ScorpioT1000, 4:21:44:
а тут вот скупо ScorpioT1000, 4:21:51:
где сет спид?? ScorpioT1000, 4:21:53:
??? Toadcop, 24.04.2010 4:22:06:
ты видиш тут юинта ? =) Toadcop, 4:22:08:
где то ) ScorpioT1000, 4:22:15:
нет Toadcop, 4:22:21:
ну вот втф ? -_- ScorpioT1000, 24.04.2010 4:24:48:
ScorpioT1000, 24.04.2010 4:30:09:
я пока не нашел "крутого" чтобы не мучаться со своими бд -.- Toadcop, 4:30:21:
бд ? -.- ScorpioT1000, 4:30:24:
тоесть пока как в варе ScorpioT1000, 4:30:29:
ну да доставать из ро дату? ScorpioT1000, 4:30:34:
я пока не виу нативок Toadcop, 4:30:36:
хммм Toadcop, 4:30:39:
что то там было Toadcop, 4:30:42:
но не уверен ScorpioT1000, 4:30:44:
Toadcop, 4:30:44:
как я и думал ScorpioT1000, 4:30:50:
ScorpioT1000, 24.04.2010 4:32:24:
ScorpioT1000, 4:32:26:
хе ScorpioT1000, 4:32:35:
типо есть не модальные ? ScorpioT1000, 4:33:01:
в варе все модальные вроде ScorpioT1000, 4:33:09:
а тут мб чето типа панелек вова буит ScorpioT1000, 24.04.2010 4:33:21:
native int BoolToInt (bool f); Toadcop, 24.04.2010 4:34:05:
ставь в подпись -.- ScorpioT1000, 24.04.2010 4:37:15:
это что значит ?)
ScorpioT1000, 4:37:40:
там что нету хекс сразу Toadcop, 4:37:40:
0 понятия О_О ScorpioT1000, 4:37:53:
я так понял это побитовый сдвиг на скокато битов ScorpioT1000, 24.04.2010 4:39:07:
ScorpioT1000, 24.04.2010 4:39:45:
это для наглядности Toadcop, 4:39:54:
офк ScorpioT1000, 4:39:55:
чтобы потом можно было делать or/and ScorpioT1000, 24.04.2010 4:40:38:
интересно еще ScorpioT1000, 4:40:42:
ScorpioT1000, 4:40:45:
бд? ScorpioT1000, 4:41:05:
привязка к плееру ScorpioT1000, 4:41:49:
а вот и преобразование типов:
Toadcop, 4:42:11:
это кеш вроде ScorpioT1000, 4:42:11:
интересно получится достать указатель на стринг?) Toadcop, 4:42:18:
иммено на хард Toadcop, 4:42:20:
типо ScorpioT1000, 4:42:24:
а ну мб ScorpioT1000, 4:42:32:
тока там же всеравно мапится сначала? Toadcop, 4:43:06:
да он локальный тока |
24.04.2010, 04:49 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
не вижу функций синхронизации локальных данных от одного игрока к другому.
да и еще, на все таймеры хватит одного триггера и хитрой демонтирующей функции, так что ничего создавать не потребуется, как только получу гэлакси в свои руки покажу. |
24.04.2010, 04:50 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
ScorpioT1000, 24.04.2010 16:35:37:
ппц ScorpioT1000, 16:35:45:
гуй реально православно работает) ScorpioT1000, 16:37:30:
Общее -Если (условия), то выполнить (действия), иначе выполнить (действия) Если GAME.cars[id].keys.up != GAME.cars[id].keys.down то Переменная -Установить x = (Координата X точки (Положение u)) Переменная -Установить y = (Координата Y точки (Положение u)) Переменная -Установить x = (x + (GAME.MOVING_ORDER_DISTANCE * Косинус ( Единица(u) ) )) Переменная -Установить y = (y + (GAME.MOVING_ORDER_DISTANCE * Синус ( Единица(u) ) )) Единица -Приказать (Изменяемая единица) выполнить (Наведение Двигаться на игрока (Точка(x, y)).) (Заменить существующие приказы) ScorpioT1000, 16:38:09:
стало ScorpioT1000, 16:38:10:
|
24.04.2010, 16:39 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Значит похоже галакси изучать не придется. |
24.04.2010, 16:44 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
ScorpioT1000, 24.04.2010 17:12:11:
АХАХА ScorpioT1000, 17:12:13:
ЭПИК ! ScorpioT1000, 17:13:05: в гуи: 1 <= NUM <= 8 в скрипте: (NUM <= 1) && (NUM >= 8) |
24.04.2010, 17:16 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
:D всё равно галакси, а не это) |
24.04.2010, 17:40 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
ScorpioT1001:
т.е. перепутано? о_о |
24.04.2010, 19:10 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
вот графики скорости выполнения операцый в gaylaxy для сравнения.
- Linear graph: http://img697.imageshack.us/img697/175/galaxybench1.png - Logarithmic graph: http://img444.imageshack.us/img444/450/galaxybenchlog1.png ©Zoxc как видно слава богу не такое говно как джасс но не особо (намного) круче. (а руби достаточно медленый скриптовый язык так что делайте выводы О_О что близзы изобритают коллесо и всегда оно квадратное -.- ) он же дальше пишет. Цитата:
|
|
25.04.2010, 02:00 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
с реальными бодро работает, то что нам и надо |
25.04.2010, 02:03 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
да для физики и т.п. это хорошо.
тока вращять объекты нельзя :Р (как мин пока...) |
25.04.2010, 02:49 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
реальных там нету |
25.04.2010, 11:43 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
ну есть фиксед поинт в чём проблема то -.-
|
25.04.2010, 15:24 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
в том что это уг не есть флоат ) это как коза и небо |
26.04.2010, 06:01 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
что за чудеса?!
|
26.04.2010, 22:28 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
ну тут ты даёш свою "критическую секцыю" ты дал фолс =))) // гуи бредовый какой то -.- |
|
27.04.2010, 03:01 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
тру мало что изменит - будет ture=true; или что то вроде |
27.04.2010, 10:37 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
объясните тупому в чём смысл критической секции вообще? |
27.04.2010, 10:58 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
я так понимаю она выполняется только в 1 потоке в 1 момент времени(в описании это есть). в остальных игнорится.
ScorpioT1001 добавил: ADOLF, может еще не реализовали?) врятли это фича такая ))) |
27.04.2010, 12:12 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|