Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,890Активность: |
DoctorGester, а открытые тесты в мультеплеере будут проводиться? |
13.12.2009, 20:36 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Овощь, они всегда проводятся, я в ГГЦ по выходным, и иногда по будням, в ХГМ руме |
13.12.2009, 20:39 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,890Активность: |
DoctorGester, а в карте будет присутствувать магия или там орки какие-нибудь или только реализм? Знаешь, ну это в будущем конешно и то так, можно сделать что-то типо цивилизации, помню на мобильнеке играл в одну игру очень интересную, там было 4 эпохи и 3-5 видов юнитов, которые прокачивались с эпохой. |
13.12.2009, 20:46 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Нет не думаю, упор сделан на реализм, хотя можно сделать массовые бонусы, которые будут активироваться за второй ресурс
DoctorGester добавил: Выложил скрины |
13.12.2009, 21:15 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
DoctorGester, ага, ивсё аккуратненько, только давай же сюда русскую версию, а то я своему приятелю показал карту, он глаза выпучил и ниче понять не можеть =) |
13.12.2009, 21:23 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
CeraRalaz, хорошо, наверно сегодня выложу, но теперь все просто и понятно, потому что можно все делать непосредственно из замка. Нужен человек, который не поленится сделать около пятнадцати простеньких иконок |
13.12.2009, 21:28 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Там еще какие-то странные ракировки с улучшениями, одно нажимаешь, другие сдвигаются |
13.12.2009, 21:29 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
CeraRalaz, Это из за кнопки отмены, ничего не могу с этим поделать, ее вроде как нельзя убрать |
13.12.2009, 21:32 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Кстати, замени превьюшку, а то постеризованный лучник выглядит уродливо |
13.12.2009, 21:36 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
CeraRalaz, Кто бы мне ее нарисовал... |
13.12.2009, 22:04 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,890Активность: |
DoctorGester, а когда появяться осадные орудия? Можно еще сделать что то типо строительства частоколов или щитов для арбалетчиков (такие большие щиты с ножками, за которыми арбалетчики прятались во время перезарядки), думаю было бы классно сделать строительство, как в Red Alert 1 или 2 (как в 3 я не знаю) Отредактировано Овощь, 13.12.2009 в 22:15. |
13.12.2009, 22:05 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Овощь, осадных орудий не будет скорее всего, насчет щитов надо подумать |
13.12.2009, 22:13 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,890Активность: |
а жаль, хотя всегда нелюбил, когда ты в обороне, а тебя катапульты из далека бьют и ты им ничего не можешь сделать, но увы такова участь запертого в замке =) а их сделать как строительством, ну или что то в этом роде? Ну хотя б баллисту сделай... ну там онагр... таран... требуше(т)... ей! =) ( это было как в рекламе Симпсонов с Ральфом) DoctorGester, может ты посмотришь персональные сообщения? |
13.12.2009, 22:20 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Овощь:
Ага, скорпион... Зачемэ то всё, если собственно замки представлены одиночными юнитами? |
14.12.2009, 13:14 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
CeraRalaz, да, будет просто нечего осаждать |
14.12.2009, 16:54 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Так...
По управлению: 1) хорошо бы отыгрывать зданиям анимку "горения" - чтобы видеть, сколько жизней примерно осталось 2) тогда можно будет убрать возможность выделения вражеских ратуши и кузницы вообще - у тебя тут все максимально реализировано, потому некрасиво смотреть, скока там жизней у врага. По картинке интересней определять. 3) можно ли переделать движение без атаки как-нить? А то клавиша Q очень далеко от стрелок находится, неудобно. 4) сделай так, чтобы от кузницы тоже можно было управлять юнитами, или чтобы по нажатию правой кнопки мыши происходило выделение ратуши, и тут же отдавался приказ юнитам. По мультиборду: 1) сделай так, чтобы отображалось кол-во уже купленных юнитов этого типа 2) сделай перескок курсора отрядов, т.е. если я сейчас командую Tribesman, и нажимаю стрелку вверх, то управление переводилось на Knight, ну и наоборот. 3) хорошо бы было, если выбранный на данный момент отряд на миникарте помечался другим цветом - иногда выбираешь нужный отряд, и пойди поищи, где он, на миникарте все одинаковые. Приодится приказ отдавать идти в какое-то место и смотреть, кто сдвинулся. 4) на клавише Esc какое-то движение или заклинание сделано? я немного не понял. Но думаю, было бы очень удобно, если б на Esc была покупка одного юнита выбранного отряда, тогда не надо считать цифорки, не надо смотреть букву и проч. Я думаю, это удобно. А кто хочет - пусть пишут в чате. Что скажешь? |
15.12.2009, 12:32 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
JamesBlack, ок, все идеи супер, реализуем, хотя насчет миникарты неуверен |
18.12.2009, 16:50 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
DoctorGester, я посылаю юнитов атаковать вражеский замок, они ничего не делают. Я приказываю им идти к вражескому замку. Они приходят в точку назначения. Разворачиваются к замку, идут к нему, ударяют его, разворачиваются и идут обратно, туда, куда я им изначально приказал идти. Потом опять нападают, потом опять возвращаются и бегают туда-сюда. Надо бы это как-то сгладить |
18.12.2009, 17:19 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
CeraRalaz, это команда Move типа |
18.12.2009, 17:30 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CTAJIKEP
Game of Thrones
offline
Опыт:
737Активность: |
DoctorGester, проект интересненький, желаю удачи, хоть карта размерами не большая думаю работы сделано не мало) |
18.12.2009, 17:40 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|