JonyWar
offline
Опыт:
300Активность: |
Скриншоты на высшем ну описание не дотягивает |
27.02.2009, 18:58 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
Kiran, тс... не кричи... и на дату поста Корнелия посмотри...
А по поводу проекта... всё покажет время...хоть я и не уверен, что он будет закончен.(в любом случае - время покажет.) Тс... и не надо только сейчас разубеждать меня в обратном,Kiran, ладно? время покажет. |
27.02.2009, 19:01 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SAYRUS
Kicked by Кет
offline
Опыт:
3,013Активность: |
Модель асасина понравилась...
Жду скринов рельефа ;) |
27.02.2009, 19:04 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Feleer, хех... и не собирался )
я в этом проекте даже не участвую, следовательно мне нет смысла его нахваливать |
27.02.2009, 19:04 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skynex
offline
Опыт:
12,348Активность: |
называеться давайте сделаем эту игру под движок вара. конечно удачи вам. но всеже. как настоящий ассасин кред вам не получиться сделать. не будет главной изюменки! паркура!
cx65 добавил: или вы его сделаете? я имею ввиду не простый прыжки через джаз. а именно: лазание по стенам. различные сальта. перепрыгивания с дома на дом. красться. ходьба по карнизам. и все в этом духе) |
27.02.2009, 19:06 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trio_Max
Death Bringer
offline
Опыт:
1,249Активность: |
Удачи,надеюсь доживет до релиза,хороший проект,но трудный,поэтому 50 на 50 что выйдет финалка... |
27.02.2009, 22:24 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Цитата:
прочитай описание! ты вообще там где паркур увидел? он !может! конечно будет но просто ради справки |
|
28.02.2009, 05:14 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skynex
offline
Опыт:
12,348Активность: |
Gam_Over все равно. ассасин крид без паркура вообще не катит =\ хотьбы сделали бонус уровни чтоли))
|
28.02.2009, 05:38 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
cx65 это будет экшен! отличный от других карт и т.д. экшен от третьего лица!
|
28.02.2009, 07:53 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Несможете вы в варе сделать Assasin's creed. Даже если весь хгм соберется то не сделаете вы хождение по подоконникам рампам прыганье по домам |
12.03.2009, 18:56 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
MartinMC невидимые платформы и jass. Может и будет кривовато, но зато будет.
|
12.03.2009, 18:58 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Платформы это типа как? O_o декором чтоль и проходимостью? |
12.03.2009, 19:05 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
MartinMC, невидимые платформы.
Я ваще сомневаюсь, что проект доживет до релиза, но все равно удачи! |
12.03.2009, 20:16 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Цитата:
это типо основы редактора Цитата:
не думаю что стоит сомневаться :) |
||
13.03.2009, 08:00 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Значит - это паразитирование. Цитата:
Опять оно. Цитата:
Взрыв таверны в середине Средневековья?! Цитата:
Вы себе не противоречите?Вы копируете идею(не самую свежую и банальную) и называете оригинальным подходом? Цитата:
xD Вы её продавать собрались? Цитата:
Погода будет влиять на геймплей? З.Ы.:Мне серьёзно не понятно,как в это будет играцо. |
||||||
13.03.2009, 15:39 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Обновите ссыль на архив скриншотов |
13.03.2009, 15:45 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Цитата:
да будет, тем более постараемся сделать это красиво :) Цитата:
советую изучить историю, поверь такого можно было добиться Цитата:
можешь сказать чью идею мы копируем? концепцию общества аассассинов и всего... сюжет свой, локации свои, герои свои, время действия свое, просто все завязано на ассассинах потому что проект получает вдохновение именно от проекта UbiSoft |
|||
14.03.2009, 07:03 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Главгер будет таскать с собой гигантские бочки со сложновоспламеняющимися в-вами? Цитата:
Перечитай первый пост и найди там эти слова Имеется в виду Флешбеки. |
||
14.03.2009, 14:03 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
CeraRalaz флэш бек у нас не связан никак с будущим, и вообще вся игра UbiSoft можно сказать что это большой флэш-бек (т.е. воспоминание). у нас если в срдневековье игра наверно не будущее вспоминать будем :)
Цитата:
конечно нет, и на телеги он их возить не будет все гораздо проще но все это в игре. Цитата:
по системе боя это похоже на TES! правда вот так я хочу сделать а вот ситема передвижения уже универсальная своя. |
||
14.03.2009, 14:21 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Тоесть что он будет бить хот кеем заклинания |
14.03.2009, 14:26 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|