![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
а зачем ты это делаеш? |
|
![]() |
#81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
Kel_TuZaD, твой код мне определенно что то напоминает;)
скоро выйду из отпуска и продолжу перевод, ждите=) |
![]() |
#82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kel_TuZaD
![]() offline
Опыт:
1,630Активность: |
ADOLF ага я твои спелл 10 раз матрел и нифига
ЗЫ ща я пайду бится башкой ап стену ![]() |
![]() |
#83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Kel_TuZaD ну значит можно, но эту переменую вынеси в глобалки всеравно ибо без разницы и не прийдется в каждую структуру ее сувать
Jon добавил: памари мой спел: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=13221 там также через структуры но без XAT |
![]() |
#84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
Kel_TuZaD, есть замечательная функция BJDebugMsg (единственная наверное тру бж;) )
вобщем ставишь ее в алгоритм и проверяшь переменные, потом доходит ли вообще до данного отрезка кода и находишь ашипку. |
![]() |
#85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
call echo пишется проще.. любая карта не обходется без нее:) |
![]() |
#86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
а кста на пред странице обнаружил утечку в коде. смотри, все обьекты, которые создаются в структуре (особенно подструктуры) нужно обнулять, т.е. скажем если ты создаешь группу в структуре или просто помещаешь в переменную структуры группу то по окончанию ее использования ее стоит удалить.
ADOLF добавил: Цитата:
|
|
![]() |
#87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
ADOLF дело даже не в этом (потомучто лихко исправляется если это было бы обычная глобалка).. а в этом:
set a.n = Nova_CopyGroup(a.g) это уже считае 2-е группы утекают |
![]() |
#88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
ну хз, а когда делал спел про солмира юзал вообще одну глобальную группу... и был счаслив=)
НО ! если надо сохранить юнитов, которые были добавленны в момент каста т.е. произвести с ними отсроченные действия без динамческой группы необойтись т.е. все правильно, а копирование группы описавал еще експлодер в своем переводе, т.к. в форГруп геморно передавать аргументы, а так через копир группы в другую "рабочую" группу, которая мб глобальной. и через цикл по ней можно проходиться по нашей группе сколько угодно раз... вобщем вы поняли=) и это еще не все ! ADOLF добавил: Цитата:
я тоже так делал О_о ?) Код:
ADOLF добавил: в группу поместит всех юнитов... |
|
![]() |
#89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kel_TuZaD
![]() offline
Опыт:
1,630Активность: |
ADOLF,
Цитата:
^^ это уже Эксплодер точнее его перевод |
|
![]() |
#90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
дык, у него то стоит
Код:
хотя оно мб и у тебя стоит, просто я мог незаметить ^_^ хотя имхо лучше чем постоянно создавать группы использовать одну постоянную. |
![]() |
#91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kel_TuZaD
![]() offline
Опыт:
1,630Активность: |
Лана с уроном постораюсь разобратся поже ;) . Я через BJDebugMsg чекал граффический эффект не создается изза того что значение R не изменяется
Код:
как мона его изменить подругому? |
![]() |
#92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
ADOLF а у него то не отсроченое действие, а мгновенное - это во первых...
во вторых он создает группу автомотически при начале структуры и не удаляет ее в третих: потом он берет автоматически созданую группу сует в нее юнитов в функции что я указал он этих юнитов перекидывает в еще одну созданую группу которую тоже не удаляет и ее уже юзает.. какой смысл? Отредактировано Jon, 18.09.2007 в 19:09. |
![]() |
#93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
я и сам непонял в чем смысл... ведь группа используется раз, можно юзать одну глобальную...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ADOLF добавил: я писал пример того, если надо именно производить отсроченные действия с какой либо группой не через ФорГруп, а внутри функции... ADOLF добавил: Цитата:
|
||||
![]() |
#94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kel_TuZaD
![]() offline
Опыт:
1,630Активность: |
Цитата:
^^ ибо я нуб до мозга костей Я BJDebugMsg'oм проверял значение не меняется я незнаю пачему. |
|
![]() |
#95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
либо кинь еще раз весь код, а лучше кинь спел в отдельной карте... будет легче. |
![]() |
#96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
df Hunter
Нападатель
![]() ![]() offline
Опыт:
5,749Активность: |
Цитата:
а, точно там же свои функции создаются ![]() df Hunter добавил: ADOLF ты мне сейчас помог решить проблему с лайтингами ![]() ![]() |
|
![]() |
#97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
df Hunter, это ты про то, что при создании структуры создаються обьекты или про солмира?)
усегда рад=) |
![]() |
#98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
df Hunter
Нападатель
![]() ![]() offline
Опыт:
5,749Активность: |
да я неправильно функцию фрислота написал :):, а тут она есть, её проще юзать даже ) делал SafeLightningAPI ) |
![]() |
#99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Medivx
![]() offline
Опыт:
375Активность: |
Народ пожалуста ответьте по этапно как добавить герою не видимую пасвную способность и как её потом убрать пожалуста |
![]() |
#100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|