![]()
Krassh
![]() ![]() offline
Опыт:
330Активность: |
Всем привет! Значит какого-то особо нового контента у меня нет, но так как Mark Bernet просил меня выкладывать как можно больше скриншотов, я решил выложить скрин из нового уровня(хотя нет - из нового помещения старого уровня).
HITMAN0586, спасибо, что объяснил насчёт пробелов, но у меня возник новый вопрос. Я перешёл на другой, более мощный комп, переместил туда папку с прогами для моддинга. Всё работает нормально, но, когда я пытаюсь просчитать освещение, открываются не два окна, а только одно - win calculation client, освещение не просчитывается, а редактор выдаёт ошибку server 'localhost' at port 10000 didn't respond to share location query! |
![]() |
#81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
Krassh, ну дак переустанови Max Payne 2 Tools. В этом нет ничего сложного. Скриншот неплох, только вот стол посередине слишком грубоват, мне кажется. |
![]() |
#82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Krassh
![]() ![]() offline
Опыт:
330Активность: |
Значит так, после довольно долгого перерыва, я вновь взялся за дело. И понял, что не хочу годами делать мод, а потом забить на него, ничего так и не показав игрокам. В обще, я решил, что МГС мод будет слишком тяжелой работой, поэтому решил изменить концепцию. Теперь мод будет о похождениях Макса в постапокалиптической обстановке. Неделю назад начал делать новый уровень и уже довольно большой его участок почти доделал. Как доделаю сразу сюда кину, думаю что здесь есть люди, которые найдут мои карты интересными!?
А вот скриншоты:
|
![]() |
#83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Krassh
Хорошие скриншоты! Твоё возвращение питает мою надежду на то, что твой мод всё-таки выйдет в свет. Я бы тебе посоветовал хорошенько поработать над детализацией карт. Тогда у тебя будут лучшие карты, которые можно будет по несколько раз проходить с большим интересом.
Официально заявляю: ты уже нашёл себе такого человека. |
![]() |
#84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
МЕня!!!!!
Советую поднять потолок на метр-полтора на третьем скрине. Оч давящее ощущение Отредактировано necumity, 20.05.2010 в 17:04. |
![]() |
#85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Krassh
![]() ![]() offline
Опыт:
330Активность: |
Пара новых скринов:
Кстати, может быть кто-нить знает почему одна текстура(достал из SC) по мере отдаления чернеет? Отредактировано Krassh, 10.06.2010 в 02:12. |
![]() |
#86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
![]() ![]() offline
Опыт:
8,282Активность: |
Попробуй её пересохранить в фотошопе через dds плагин... В толчке кстати зеркалу материю зеркала можно присвоить) |
![]() |
#87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
обязательно добавь полигрпуппы) текстуры на решетках кажутся очень маленькими или не? а в общем тюрьма вроде норм выглядит, если опустить недочеты с освещением |
![]() |
#88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Krassh
![]() ![]() offline
Опыт:
330Активность: |
Стартовая локация(рабочий вариант):
P.S. При создании вдохновлялся старыми Fallout!) |
![]() |
#89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Krassh
![]() ![]() offline
Опыт:
330Активность: |
Всем, привет!) Решил выложить пару новых скринов и задать пару вопросов по редактору!
Level has NOT been exported due to following errors:
ROOM CONTAINMENT ERRORS
Following objects are outside of any room's BSP:
::Mesh_25::door08::prefab::Mesh_04
::Mesh_25::door08::prefab::Mesh_13
Заранее, спасибо. Я думаю в ближайшее время выложу свой левел сюда. Если у кого будет желание и время, то посмотрите его и помогите мне с работой над ошибками)) |
![]() |
#90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
Ну а в общем- годится, только побольше полигрупп, чтобы не так угловато смотрелось, хлама всякого накидай) |
![]() |
#91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Krassh
![]() ![]() offline
Опыт:
330Активность: |
Всем, привет! Короче, я запорол свою карту. Когда я её почти доделал, то врубился, что у меня куча косяков с геометрией и порталами. После множества неудачных попыток экспортировать в игру левел, я решил обратиться за вашей помощью. Если у кого-нибудь здесь будет время и желание исправить мою карту(если это вообще возможно), то я буду очень благодарен! Понимаю, что спасибо в карман не положишь, но всё же... Я загружу сюда два варианта, последний(почти доделанный, но более глючный) и предпоследний(менее сделанный, но и менее глючный): Ща загрузитя |
![]() |
#92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Krassh
![]() ![]() offline
Опыт:
330Активность: |
Bender_Bending, У меня сначала был портал, но он был расположен не очень удачно. Поэтому я его удалил, а теперь не могу поставить((
Вот ссылка:
Отредактировано Krassh, 14.08.2010 в 22:11. |
![]() |
#93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Боярский
![]() ![]() offline
Опыт:
677Активность: |
Мне вопще пишет что недоступная страница. |
![]() |
#94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
У меня не открывается "более глючный" уровень )) Щас попробую менее глючный. |
![]() |
#95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
Менее глючная версия открылась, но не смог экспортнуть из-за нескончаемых ошибок с префабами и мешами. Вернее не хватило терпения. |
![]() |
#96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Боярский
![]() ![]() offline
Опыт:
677Активность: |
Bender_Bending, Кажется тебе действительно надо было б сделать тутор по bsp. а то тут у мужика еще более глюкано чем у меня. |
![]() |
#97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Боярский
![]() ![]() offline
Опыт:
677Активность: |
ну не скажи.
я лично уже один уровень отшлифовал. скоро создам тему и кину скрины. думаю месяца через 2 будет готово. |
![]() |
#98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
Блин и этот мод ДЭАД? твоюж налево!
|
![]() |
#99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
А что поделать... ХГМ - это такое место, где некрупные моды для МП2 рождаются и умирают. |
![]() |
#100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|