XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Assault AoS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Выкладываю героя: Задира!!!
Если у вас уже есть задира то поменяйте скин на др. мастера клинка.
И скажите как герой!
Отстой или норма!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Задира.w3x (41.4 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 19.04.2006, 10:58
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
MapMan - Ща посорим!
Надеюсь есть триггерные спеллы :)

Warden добавил:
Ах да уже доделываю своих героев, надеюсь выложу завтра :)
Старый 19.04.2006, 13:55
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
MapMan - Офигительно... Но багов много...
Два месяца назад ты не мог в ред. объектов спилл зделать, а щас уже такие крутые мутишь...
Мне понравилась ярость, но я её давно через Jass зделал (Но у тебя как то красивее ;))
Старый 19.04.2006, 19:48
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Warden я щя стараюсь спеллы токо триггерные делать! Появился интерес, щя ещё героя делаю!!
Старый 20.04.2006, 06:26
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Герой хороший - молодца, ты мне напомнил что всем надо сообщить - не надо делать джазерные спелы только для того чтобы их могли использовать больше одного героя сразу, т.к. это не трубудется - для каждого героя свои спелы. Триггерные спелы - обладающие эфектом джаовых приветствуются, т.к. их легче править - хоть они и сложнее.
Старый 20.04.2006, 08:34
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
вот обещанный герой - Twillight Monk. Спеллы посмотрите сами=) Как всегда, на этой же карте и предыдущие 2 моих героя
Старый 22.04.2006, 00:37
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт: 8,425
Активность:
Герой. Наёмник. Некромант.
Основная характеристика:Разум
Заклинания:
Каннибализм (атака)
Призыв скелетов (атака)
Печать смерти (пассив) после каждого убийства Некромант получает здоровье
Аура Страха (пассив) все враги находящиеся рядом замедляются и у них снижается атака
Безумие (уникум) цель заклинания на некоторое время становится безумной (нейтрально-враждебной), при этом у неё повышется скорость атаки, лечится некоторое кол-во здоровья, повышается скорость бега.
Старый 22.04.2006, 03:54
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Van Damm а чё описания спеллов на англ?
Старый 22.04.2006, 10:59
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
MapMan а он так привык.
Старый 22.04.2006, 16:44
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Zerker ну да, я и забыл, что Ван Дамм американец)
Старый 22.04.2006, 20:48
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
=) ну я просто так привык. когда надо будет монтировать окончательно - переведу. А как сам герой?
Старый 23.04.2006, 00:26
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Van Damm супер!
Старый 23.04.2006, 00:38
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
Zerker спасибо [краснеет]... сегодня-завтра выложу ещё одного героя - я его давно обещал. Conjurer называется. где-то в этой теме кидал его описание
Старый 23.04.2006, 00:45
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Van Damm я с анг. недружу так что я непонял чё делают способности, посмотрел токо одного героя, все абиллы на жассе, эт наверно трудно.

Вотъ:
Наконец-то выкладываю героя, т.е. 2-ух героев на 2-ух картах, чтоб легче было с ними разобраться и исправить баги.
У героя Огненного мага посмотрите 4 абилку(Кинуть камень) там вроде баги есть, и я хотел сделать чтобы этот шар нёсся с огромной скоростью, но увы неполучилос.
Посмотрите и оцените работу, просто мне как начинающему спеллмакеру хочется услышать отзывы о работе.)))
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Герои.rar (56.1 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 23.04.2006, 11:58
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Герой за Нагов названия не придумал. Сверхскорость помоему нужно будет дорабатывать!

MapMan у мага огня камень работает немного страно, когда он гоняется за одним юнитом полчаса(сделай чтобы рекошетил не в предыдущего юнита). У огненой волны сначала происходит один спецэфект а потом другой, так и должно быть?
У задиры советую у умений поставить округление(используй целочисленные перем.) и ультимейт оставляет надписи которые не исчезают(причем каждый раз разное число)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x naga.w3x (19.1 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 25.04.2006, 15:02
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Цитата:
у мага огня камень работает немного страно, когда он гоняется за одним юнитом полчаса(сделай чтобы рекошетил не в предыдущего юнита). У огненой волны сначала происходит один спецэфект а потом другой, так и должно быть?

Маг Огня глюченый герой, насчёт огннной волны непомню надо посмотреть, а камень в рамдомного юнита.
Насчёт Задиры, ты прав, я хотел надписи в ультемейти удалить, но забыл.

ЗЫ щя твоего заценю!

MapMan добавил:
Кстате а у паучка баги нашёл???
Старый 25.04.2006, 15:58
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Ну один может и не баг. Когда от цели 1 ум отлитают ядовитые отделения, то те в кого они попадают начинают от тебя убегать!
Старый 25.04.2006, 16:50
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Dead_knight да я тож это заметил((( незнаю даж чё с этим делать!
Старый 25.04.2006, 17:10
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Dead_knight - Вот как делается суппер скорость...
И не много жасса
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x naga.w3x (19.5 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 25.04.2006, 18:19
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Ну вот и я решил героя сделать:
Thief Assasin(люблю бесящих противников героев) :duel:
Скиллы:
1.Воровство---герой забирает часть золота у противника:3%/6%/9/12% за уровень(их же 4?)Кулдаун---30 сек.
(незнаю только как отследить что именно у ЭТОГО ПРОТИВНИКА(На котором спелл) терялось золото) :lamo:
2.Удар неизвестности
---герой применяет способностьбежит к противнику(атокованому этим спеллом)----добегает до расстояния 500---становится невидимым---добегает до конца---наносит 100/170/240/290 урона.Кулдаун7/9/11/10 секунд.
(незнаю как сделать(Warden--если можешь то сделай,а то я врядли смогу))
3.Аура налога на жизню(смешное но УСТРАШАЮЩЕЕ название)
Аура---расстояние 600---у противников на этом расстоянии уменьшается здоровье(типа чумы)
4.Забрать случайный предмет из инвентаря(ИМБА????)----Кулдаун 60/40/20(на уровень) минут!!!(наверно триггерами можно?) :lamo:
ПОМОГИТЕ НОВИЧКУ!!!
А!И еще. как отседить уровень прокачки способности??

Отредактировано FoK_KruGer, 26.04.2006 в 14:01.
Старый 25.04.2006, 19:54
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:10.