Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Myth, Ну, если дропать предметы, то тогда должна быть уверенность в том, что герой добежит живым до места. |
19.06.2010, 19:56 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
TripleKor, ахах) это будет весело)) |
19.06.2010, 20:10 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Myth, А ты попробуй сделать так и протестируй. Может будет интересно и весело, а может будет кумарить) Помню когда играл в диаблу, за ассассина, потерял вещи.. Они упали в самой куче шаманов, которые кидались огенными шарами, ёпт.. Шаманав - штук 20. Я уже не помню с какого раза я дошёл до вещей, уворачиваясь от шаров.. Но точно раз 30 я здох)) Вроде весело, но как я тогда.. &%#^ этих шаманов.. Может ты сделаешь поля для битв более широкими? И, меня всегда бесили маленькие улочки в городах. (В первой карте) |
19.06.2010, 20:15 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Myth, нет, это будет слишком хардкорно. Максимум: пускай выпадает один случайный предмет. А то, подбежишь по незнанию к убермобу, он тебя убьет по-быстрому, все предметы упадут. Но голым ты их уже фиг вернешь. |
19.06.2010, 20:21 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
|
19.06.2010, 20:26 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Myth, да они исчезали, при переходе в другую локацию.
Это нужно сделать, чтобы не спамить и не абузить сундучками :) Можно сделать исключения для уникальных и сетовых предметов, иначе было бы обидно выбив из монстра крутые шмотки их потерять... Пиначет добавил: reALien: это не считалось, твой инвентарь всегда оставался. Вообще не думаю, что нужно делать дроп одежды при смерти, вроде в 3й дьябло это упразднили же. |
19.06.2010, 20:28 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kundo_player
Поржать можно)
offline
Опыт:
2,461Активность: |
Myth, всё интересно, но желательно сделать систему инвенторя как в Diablo III Warcraft. |
19.06.2010, 20:31 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
места будут разные: обширные пустыни и степи, тесные леса и очень-очень тесная комната, где Бартук + вход закрывается! я сделал дроп вещей.. добежал до него: оне меня разумеется слил (вместе с приспешниками)... и я решил, что дроп предметов - это уже хардкоре (c) :) да! наверно так и попробую сделать Myth добавил: Kundo_player, тогда мне надо будет ужасно много заморачиваться с каждым предметом! а их уже 130 разных! к тому же у меня пока опыта и умения не хватит :) |
19.06.2010, 20:35 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
Только не надо делать потерю предметов при смерти. Помню какую то карту проходил, там для квестов нужны были 2 элексира. После смерти не мог пройти квест. Оказалось, что один элексир потерял безвозвратно :D |
19.06.2010, 21:38 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт:
4,280Активность: |
256x256, помоему маловато будет для такой масштабной рпг, да еще и с таким обширным захватом пространства Diablo, да еще и половони занята водным пространством. Так что даже не знаю. |
19.06.2010, 21:48 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Hangman, буду стараться! по крайней мере попробую учесть ошибки и недостатки прошлой карты... |
19.06.2010, 23:17 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
тестировал варвара: выложил несколько скринов... :) |
20.06.2010, 03:53 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
настроен баланс (вроде)
доделаны 4 героя и их предметы (осталось провести контрольное тестирование магички и пала) прописаны некоторые игровые события до выхода тестируемой версии осталось: 1 герой, сюжет и игровые события ах да! ещё один маленький островок! :) примерно: 10-15 дней (я надеюсь мне никто не помешает... :)) Отредактировано Myth, 23.06.2010 в 19:04. |
23.06.2010, 18:58 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
готова жрица рашмы и первый квест... проект стремительно стремится к тестовой версии :) |
25.06.2010, 21:42 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
Myth, проект вроде норм,желаю удачи мб(надеюсь)выйдет и еще неточность у тя попали на карт"С птичего полета" в первом посту и попали в правый верхний угол,там речонка!!!
|
25.06.2010, 22:10 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
ДиКей51, я не вижу в правом верхнем речонки) разве что в левом верхнем, но там так и задумано) |
26.06.2010, 17:54 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
Myth, ой да точно в левом,но луше бы было ПОЛНОЕ сходство)
|
26.06.2010, 17:58 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
ДиКей51, просто сама территория только до гор! за горами уже инсты спрячу) |
26.06.2010, 17:59 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
Myth, а как входи в инсты будет?типа зашел и тя переместило или как?
|
26.06.2010, 18:08 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
И не юзай в качестве мага модель эльфа - в мире Dialblo эльфов не было. |
26.06.2010, 18:15 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|