VITAS_x
offline
Опыт:
536Активность: |
Ещё нашёл недоработки:
Фатальные ошибки варкрафта: Баг #1: Квест Сердце света При появление 2-х дракончиков (когда они начинают кастовать свою мего магию а точнее "Слепящий свет"), при появление Хранитель света, когда он каким то образом убивает сам себя. Баг #2: Квест с горным гигантом (Тини) Он даёт вещь на поглощение железных големов, вещь активна только на живую цель а ведь голему неживые следовательно квест не прохадим. На себя кликать пробовал не работает.
Баг #3: Ну надо чёт делать с багом в коде ну выдаёт последние 4 уже сколько раз не знаю прям аж что делать. Опечатка: Квест "Лёд и гром" Когда убиваешь 5 големов молнии, в квестовом окне задание не становиться выполненным хотя уже выполнено и когда убиваешь големов льда тебе пишут 5/1,2,3. Предложение: Отсутвуют. Понял. Отредактировано VITAS_x, 30.03.2010 в 09:43. |
30.03.2010, 08:38 | #961
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Это ты к чему? Ты не шаришь, там сюжет. Для выполнения этого квеста надо выполнить квест с горным гигантом (баг с которым будет пофиксен в следующей). Не понял, поподробнее. |
30.03.2010, 09:16 | #962
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VITAS_x
offline
Опыт:
536Активность: |
Суть бага с кодом (выдача 4 символов только) непонятна совсем то 4 пишет то изредка 6. |
31.03.2010, 00:40 | #963
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Я же говорю. Возможно, у тебя есть какой-то артефакт (маловероятно, но имеет место быть) или ты носишь какие-то зелья. Проверю позже... пока что времени критически нет. Rewenger добавил:
Переведи на человеческий. =( Отредактировано Rewenger, 31.03.2010 в 12:25. |
31.03.2010, 12:20 | #964
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VITAS_x
offline
Опыт:
536Активность: |
Здесь я напишу все баги которые смог найти, повторю старые которые уже писал:
Квест с Джульеттой (Квест Сердце света) При разрушение сердца света 2\4 появление 2-х дракончиков (При использовании магии "Слепящий свет"), при появление Хранитель света (Езалор), он каким то образом убивает себя. >:-I При надобности могу выложить реплей, если он сохраняется после фатала....
Баги квестов: (no fatal)
Квест с горным гигантом (Тини) Он даёт вещь на поглощение железных големов, вещь активна только на живую цель а ведь голему неживые следовательно квест не прохадим. На себя кликать пробовал не работает. Квест с "Аномалией" когда возьмёшь аномальный камень после сдачи квеста не отдаётся и остаётся в слотах, невозможно скинуть. нахождение: круг друидов. Квест с Орамир-Тутсон (обсидиан в доте) про "тест тележки" суть бага: Подходим к тележке, появляются Разрушители закленаний, после их появления получаеш задание убить их, Но можно не убивать и пойти просто здать квест. (Ну прости если спалил идею) Нахождение: силы тьмы, ранние уровни Квест у Тушкан4ика когда идёт выбор при сдаче квеста он иногда не отдаётся Капитану Дреадовскому, а ведь сдача капитану гораздо выгоднее чем тушнкан4ику. Идеи и предложения:
Квест с Деревом, убрать восклицательный знак пока не пройдёш квест у Тини, пусть появляется после прохождения. Сократить размер моря у Геенны (3-х головый Букин =D), а то при попытке его убить она залазиет обратно и вылечивается.
Изменить цвет магий так чтобы их было нормально видно к примеру 3 магии которые нереально прочесть: воды, боевая, тьмы хрен прочтёш. :o Возможность отменить квест командой, а то делать каждый раз рестарт... Спасибо за внимание, надеюсь на ваше понимание!
Authors: L^Rty.V!TAS & (тиретире) roma (тиретире) xD Отредактировано VITAS_x, 31.03.2010 в 16:35. |
31.03.2010, 16:26 | #965
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Боевую и воду улучшу, тьму не буду принципиально. Увы, увы, не в скором времени. Конечно, это было бы полезно, но уж очень геморно. Но как бы у квеста есть показатель "сложность" и требуемый уровень, если играет роль. Так что есть выбор. Ты так это говоришь, как будто я лучше пойму, о чём ты, если скажешь названия из доты. 0_о Вот если бы была модель Тикондриуса, это был бы не "Капитан Дреадовский", а "Баланар из доты", я уверен! |
31.03.2010, 18:55 | #966
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VITAS_x
offline
Опыт:
536Активность: |
Иронию слегка не понимаю... я пытаюсь помочь как умею. Как-бы я подумал то что всех своих по именам помнить ну нереально, а в доту играешь, хотя бы если часто следовательно поможет вспомнить модельку. |
31.03.2010, 20:18 | #967
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Denied48
offline
Опыт:
20Активность: |
Так карта отличная но была бы пофикшена и заодно сделана для одиночного режима |
01.04.2010, 06:39 | #968
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Denied48:
Не дождётесь. © |
01.04.2010, 14:21 | #969
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Будет. Когда-нибудь, но будет. Работаю. А вот этого - нет, увы. |
01.04.2010, 14:25 | #970
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Блин, вот ведь хорошая карта, а играть не хочется... Во многом потому, что в ней, может быть и много интересного, но мало прекрасного. Например, чувствуется совершенно наплевательское отношение к ландшафту и внутренней атмосфере игры. Если сделать все это немного аккуратнее и разнообразнее, то карта выйдет на новый, более яркий уровень. Кстати, по-моему, интерфейс тоже не мешало бы перекрасить, к примеру, добавить в него светлый, солнечный мотив. А вот в основном городе, наоборот, - сделать потемнее( там только глаза сильно устают ). Впрочем, это лично мое мнение, тем более оно касается исключительно визуального, а не технического оформления. Ко второму, я пока ничего "такого" не имею. А так, карта удалась, но общ. оценка: 7.5/10
( есть, куда стремиться! ) _______________ Кто старое помянет,- тому глаз вон. А кто старое забудет, - тому два вон! |
01.04.2010, 20:10 | #971
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VITAS_x
offline
Опыт:
536Активность: |
new hero, maube...
Место нахождения: Храм доблести.
Моделька Таурен. Основной атрибут: сила +2.5, ловкость +2,0, интилект +1,5 Характер: Упорядоченно добрый. История: Могучий таурен чувствуя как страдает земля, ощущая боль наносимую ей войной, пришёл из далёких земель чтобы завершить войну раз и навсегда, и земля ему в этом помогает. Предрасположен к: Магия земли, Бой, Ярость Магия земли:
1 Каменное сердце : Сердце обрастает землёй, пассивно уменьшая получаемый урон на 2%,4%...20% 2: Подбодрение: Герой двигаясь по земле берёт силу земли пассивное увеличение скорости передвижения на земле (ну прости если тут придумал что-то слишком муторное ) 3 coming soon 4 Защитники: Вызывает 1-2х големов (пожалуйста придумай сам им урон.. а то намудрю ещё), улучшаются каждый 25 уровень героя (превед Тёмной охотнице). 5 Мудрость предков: Герой использует мудрость полученную с годами, для понижения физического и магического сопротивления врагов. 6 Гнев земли: Герой призывает к земле, вызывая искажение земной поверхности. Таурен бьёт топором по земле 1-3 раза в зависимости от уровня скила (1-5 лвл 1 раз, 5-8лвл 2 раза, 9-10 3 раза) Каждый удар производит волну искажения по земле радиусом 300,350,400. Урон волны зависит от силы героя или уровня… (думаю использовать сможешь нечто на подобии землетрясения из стандартного вар3) Выражаю большую благодарность ~|cFF2DF441htcp т.к. очень помог при составление ветки. Дабы облегчить тебе работу я сделаю таблицы улучшения магии. А также предлагаю поднять в ветке “мудрость” Способность энергия даёт 50*[уровень способности]
я предлагаю улучшить до либо 100*[уровень способности] или 50*[уровень способности]х2 Причину 4х последних букв не нашёл вещи выкидывать пробовал не работает, но зато получил ещё баг: После множества сохранение около 60 раз герой просто перестал загружаться на любом уровне. Баг со "Снежный Беорн" при поднятии тяжёлой брони получаем штраф, выбрасываем штраф остаётся, поднимаем броню по классу всё равно остаётся, снова поднимаем тяжёлую броню и выкидываем всё равно баг остаётся, итог рмк. Я 1ый раз придумаю героя конечно меня не хватило.
Так как я не очень хорошо понимаю фразу баланс... Помоги завершить полностью ветку т.к. я любитель помечтать. Спасибо за внимание, надеюсь на твоё понимание! ^^ Author: L^Rty.V!TAS Отредактировано VITAS_x, 02.04.2010 в 17:16. |
02.04.2010, 11:17 | #972
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Ничего подобного. Моя специализация далека от ландшафтинга и не включает в себя красивое декорирование гигантских территориальных массивов. Увы, увы. Повторюсь, я уже сделал эту ветку. И мне лично кажется, что моя интереснее. =( Да, и напомню насчёт урона от способностей. Сила-ловкость увеличивает урон от боевых ветвей, интеллект - от магических. Т.е. все магические ветки требуют (и будут требовать) для прямого урона разум. Переведите, пожалуйста, для непонятливых. Скорее уж "превед" всем суммонам не-петам: Дух воды, Астральный зверь, Скелеты. Ну вот, а я сколько работаю в WE, всё время придумываю героев и абилки. Не надейся, я плохой и вредный. =D |
02.04.2010, 15:06 | #973
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kraysis
offline
Опыт:
30Активность: |
Rewenger, а не мог бы ты добавить где-нибудь в первом своем посте, версию, последнюю, а то я вот смотрю, и в упор не вижу, вышла ли новая или нет Оо
|
02.04.2010, 17:54 | #974
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
|
02.04.2010, 18:54 | #975
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Чтож, тогда извиняй. А, если хочешь знать мнение чисто по твоему профилю, то ничего больше не могу сказать, кроме как: "Жжешь, парень, жжешь!"
Без учета визуальных характеристик можно смело ставить 10/10
____________________
Наверное, нельзя сравнивать в силу разных жанров, но эта карта явно КРУЧЕ EWIX арены и, тем более доты(опять же - лично мое (искреннее) мнение) Electron добавил: Только, пожалуйста, попробуй сделать немного потемнее в городе, а то реально глаза режет. _________________________ Не ошибается тот, кто ничего не делает. |
03.04.2010, 15:15 | #976
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Electron, абуз форматирования налицо! Визуальные характеристики - вроде и так сделано немало; иконки, описания вполне культурные, цвета и прочее... В новой вот ещё "цветной спецэффектный урон" добавится. Вот именно, нельзя. Чересчур разные жанры и работы. К тому же, моя карта ещё не допилена окончательно. Могу туман ослабить. |
03.04.2010, 16:08 | #977
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VITAS_x
offline
Опыт:
536Активность: |
Эти скелеты у кого?!? У траксы трупы требуют, кстати предлагаю изменить чтобы не требовало трупов т.к. на карте очень мало юнитов с которых падают трупы, а вот таких юнитов как големы, огненные монстры, и т.д. там приходиться напрягаться и пить лечилки ведь трупов не дождёшься Отредактировано VITAS_x, 04.04.2010 в 10:14. |
03.04.2010, 20:19 | #978
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kraysis
offline
Опыт:
30Активность: |
Rewenger, а оповещение что вышла новая, придет мне на мыло? Я вот захожу на страницу, и не вижу, вышла ли новая версия. Листать всю тему или тыкать на ссылку что бы проверить? Ну да, я наверное слишком ленивая...
|
06.04.2010, 07:20 | #979
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VITAS_x
offline
Опыт:
536Активность: |
Баг со "Снежный Беорн" при поднятии тяжёлой брони получаем штраф, выбрасываем штраф остаётся, поднимаем броню по классу всё равно остаётся, снова поднимаем тяжёлую броню и выкидываем всё равно баг остаётся, итог рмк.
В ветке Приручение:
При изучении всех 3 животных, довольно проблемно вечно их оттаскивать от себя, *суть*: Убрать у животных желание подходить в упор к герою и сделать рендж на котором они будут бегать около 500 Предлогаю увеличить скорость передвежения всех героев, ну хотябы до уровня 20 т.к. бегать поначалу надо многовато...
Поднять вещь: "Эльфийский лук" урон с 160% на 180-200% и шанс крита с 5.5 до 6.0 и при этом поднять требуемый уровень с 11 до 20
Камень благословения: Даёт "Аура замедления" да бесспорно аура хороша... но она будит лесных жителей а это до уровня 50+ не есть хорошо.
VITAS_x добавил:
Баланс света и тьмы.Убрать у тьмы башни, т.к. у светлых их нету и всё нормально убивается :) А у злых довольно серьёзно страдаешь от башен. Так же заметил что в игре есть одинаковые по действию магии например: Заряд смерти и Мощный выстрел при использовании любой из низ используется та которая была прокачана последней. Всё я сделал всё что мог жду новую версию с исправленным кодом :) |
07.04.2010, 17:18 | #980
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|