qestion
offline
Опыт:
10Активность: |
Карта норм но я заметил довольно значительный баг - если создать иллюзию босса с помощью скилла "Мираж" то при окончании ее действия из нее выпадает шмот как из босса!!! Теперь что касается выше выложенной версии с пофикшеным багом кв про сущности големов. В гарена она не создается (пишет слишком большое колличество символов), а в одиночной после выполнения этого кв перестает корректно работать сохранение( и вообще исчезают остальные кв). Просьба пофиксить. |
05.03.2010, 18:50 | #941
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Поменяй знак "+" на что-нибудь другое. "plus", например. |
05.03.2010, 19:38 | #942
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VVish
Tremble, mortal.
offline
Опыт:
452Активность: |
tresk:
Смотря где ты играешь. Часто народ собирается на Алькаре на канале "Венга". Поищи себе друзей-хостов, которые любят РПГ и часто их создают. |
06.03.2010, 22:30 | #943
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Собственно, нужен человек, который может хостить и найти тех людей, у которых карта вылетает при загрузке. Для тестирования на вылеты. |
15.03.2010, 07:46 | #944
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D1gaTel
offline
Опыт:
10Активность: |
Rewenger, не работает ключик с версии 3.24e. 92 лвл. Пишет не правильный код, как быть? Или поддержки ключей с версии 3.24e нету?:( |
17.03.2010, 14:21 | #945
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
D1gaTel, естественно нет, переделано всё, что переделывается. Много предметов новых, квестовая система новая, вот и код тоже новый |
17.03.2010, 14:38 | #946
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VelesGP
offline
Опыт:
357Активность: |
Rewenger, выскажу свое предположение относительно дропа игроков. Есть такое понятие Server Split - это розделение сервера. Вот такое происходит в венге при внутреигровой загрузке, не раз замечал что игроков которых, как бы кикнуло, оказываеться просто перенесло на другой сервер и получилось уже 2 игры. Такой баг встречал в нескольких играх до этого, например, в ТБР 1.3 при кастовании скила осуществлялось розделение.
P.S. Надеюсь эта инфа чем то поможет. |
18.03.2010, 04:00 | #947
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
VelesGP, я это уже знаю. Давно притом. И пытаюсь найти методы устранения. |
18.03.2010, 14:14 | #948
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XELSING
offline
Опыт:
275Активность: |
Ребят если есть уже 3.26+ то почему я не знаю??? |
21.03.2010, 14:10 | #949
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
XELSING, потому что её ещё нет. Она существует в пределах моего жёсткого диска и ещё недоделанная к тому же. |
21.03.2010, 14:15 | #950
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kraysis
offline
Опыт:
30Активность: |
Очень вдохновила мапа, наверное, единственная качественная русская рпг. Раньше таких не попадалось, единственное, может конечно у меня руки корявые, но у меня почему то не работает загрузка героя, пишет мол код не верный. Проверила по скрину трижды, всё было верно...
Хотелось бы помочь проекту, только вот не знаю чем, навыков в картостроительстве почти нет, давным давно лишь баловалась со стандартными триггерами. Кстати на счет багов, не знаю как с другими классами, но у темной охотницы, если выучить пассивный яд, монстр в панике убегает, если стоять достаточно далеко при выстреле, как будто его бьет кто-то неуязвимый Оо Отредактировано Kraysis, 23.03.2010 в 07:42. |
22.03.2010, 13:21 | #951
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VITAS_x
offline
Опыт:
536Активность: |
Интересно бы узнать...
Интересно бы узнать когда релиз новой версии этой лучшей русской рпг! :D
Rewenger, ОГРОМНОЕ СПАСИБО за эту карту... В новой версии хотелось бы увидеть: 1: Уровни сложности Легки, средний, сложный т.к. тяжко вначале ну прям жутко... 2: Гораздо меньше фатал ошибок варкрафта :( : a) Вылетало 2 раза когда Ящерицы использовали какие-то там молнии, но потом прошло и уже не вылетало б) вылетало при стандартном сохранение мапы (то есть варкрафтовском) в) вылетало при написании команды "-invite " написав её без цифры получил фатал ерор 3 Новшества: г) Мод при котором можно было-бы брать героев с обеих сторон, а то прыгать крайне неудобно. д) побольше квестов и желательно какого-нибудь юнита у которого ты мог посмотреть все свои квесты, нужный уровень, место нахождения, нахождения к примеру рядом с тем же Переносчиком. е) Побольше локация для прокачки уровня ё) изменение с квестом про "чёрную дыру" т.к. когда подходиш к инвокеру (забыл как его в игре)) яркий фиолетовый цвет уж слишком бьёт по глазам. Ну вроде всё сказал... 3: Kraysis, тут я согласен полностью. P.S. Попытаемся с другом придумать квестов и героев... т.к. у нас ;) весёлая фантазия скорей всего скоро сообразим чего-нибудь. Отредактировано VITAS_x, 22.03.2010 в 23:44. |
22.03.2010, 22:26 | #952
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
|
23.03.2010, 10:07 | #953
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Когда доделаю. Не так уж долго осталось. Но ничего сверхэпического не ждите. =( А мне не хотелось бы. =) Как бы это онлайн игра. Не одиночная. Конечно же, такого не будет. Это не фиксится. Надо бы вообще стандартное сохранение запретить. Остальные 2 уже пофиксены. Вы о чём, товарисчь? Разумеется, такого не будет. =) Система поддерживает максимум 6 квестов на каждую 20-статусную ступень. Расширять - геморно; да и квесты мне делать новые не менее геморно (по 2.5-4 часа на каждый, с уже готовой идеей). Ещё чего! Так же неинтересно. Увы, увы. Так на то и расчёт, знаешь. Это - наказание Мерельдина. И длится не так уж долго. Ололо еретик фиолетовые каратели уже идут к тебе домой! Увольте, недостатка в идеях пока не испытываю. И вообще я другую карту делаю попутно... и даже не одну... Тебя и так на все не хватило, молчи уж. |
23.03.2010, 10:15 | #954
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VITAS_x
offline
Опыт:
536Активность: |
Искренне надеюсь что ты исправишь хоть и не все баги но большинство так как их уж слишком много Буду ждать релиз новой мапы, 3.3.5 уж недоработок слишком пока отойду от этой мапы. |
25.03.2010, 23:55 | #955
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VITAS_x
offline
Опыт:
536Активность: |
Вот баг не полностью выдало код сохранения... заметил слишком поздно. Нашёлся ещё 1 баг с поломкой моста. Так когда релиз новой мапы? Ну хотя бы примерно.... [+] 3 пункта от ShadoW DaemoN: 8.1 (прикрепление больших изображений)
Отредактировано Hellfim, 05.04.2010 в 22:31. |
28.03.2010, 20:36 | #956
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VITAS_x
offline
Опыт:
536Активность: |
Мда просрал 95 уровень из-за того что мне дало только 4 последние буквы и финальный лук похерил ну шикарно.... |
29.03.2010, 11:50 | #957
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
VITAS_x, попытайся подобрать) |
29.03.2010, 13:07 | #958
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
VITAS_x, посмотрю. Хотя и ничего не обещаю; но попробую вычислить ошибку. Кстати, там выдаёт 4 буквы стабильно всегда с неким определённым набором?
Примерно? Ну, скажем, две недели. Плюс минус неделя. Устроит?) |
29.03.2010, 18:39 | #959
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VITAS_x
offline
Опыт:
536Активность: |
Как-то я считаю лучше сделать 1 карту (вещь и т.д.) а не намутить всякой фигни Начал делать делай грамотно я с другом постараюсь помочь поискать баги. |
29.03.2010, 20:56 | #960
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|