![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
|
![]() |
#941
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
Пак существ тускарцев. На этом я иссяк. Для создании модели
TuskarOnBear была использована модель Медвежья кавалерия за авторством Klarnetist'а с его согласия. Поправлена модель мага. Старые посты удалены. ![]() Отредактировано AnimE, 15.01.2010 в 21:51. |
![]() |
#942
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nikikin
Ку-ку
![]() ![]() offline
Опыт:
8,994Активность: |
Авторы: Nikikin,Eugen
Модель главного персонажа игры Готика 1,2 (Безимяного) Анимации: 133 штуки, спс Eugen Текстуры: -Hum_Body_Naked_V0_C0.blp -Hum_Head_V9_C1.blp -pc_HERO.blp спасибо сайту ХГМ |
![]() |
#943
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Max 047
![]() ![]() offline
Опыт:
66Активность: |
Вот собственно решил обновить модель Альтаира из игры Assassin's Creed. [+] 2 пункта от Hellfim: 8.1 (прикрепление больших изображений)
Отредактировано Max 047, 18.01.2010 в 15:45. |
![]() |
#944
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
"Полный придурок" из Diablo I Hellfire.
Отредактировано Сказочник, 24.01.2010 в 16:19. |
![]() |
#945
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Roketsa
Tech master
![]() ![]() offline
Опыт:
13,271Активность: |
Тролль-погонщик.
Тёмный тролль верхом на прирученной громовой ящерице. Делал на заказ, но решил выложить и сюда на суд. В архиве модель, портрет и иконки. |
![]() |
#946
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trepanator
Вскрытие покажет...
![]() ![]() offline
Опыт:
1,213Активность: |
Вот небольшой набор генераторов голограмм, постоянно поворачивающих голограммы под разным углом. В наборе голограммы: -атома, -пулемёта, -куска ландшавта, -шахты, -космического истребителя, -схемы термоядерной реакции, -ядерной ракеты. В Stand - голопроектор выключен. В Stand Alternate - голопроектор включен. |
![]() |
#947
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Edirt De Yarou
Priest of Blood
![]() ![]() offline
Опыт:
5,815Активность: |
Trepanator, лучше бы сделал побольше кусков ландшафта, пару оружий, и несколько фигур ) |
![]() |
#948
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
Вельзевул - сподручный дьявола. Великий демон,
столь высокопоставленный и могущественный, что его нередко принимают за верховного вождя Адских сил вместо Сатаны. ![]() Отредактировано AnimE, 28.01.2010 в 21:41. |
![]() |
#949
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
AnimE, Вот так думаю получше) лучше по чаще использовать изменение развертки... |
![]() |
#950
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Roketsa
Tech master
![]() ![]() offline
Опыт:
13,271Активность: |
AnimE, у привратника ада можно позаимствовать, или попытаться натянуть демоническую кожу какого-нибудь юнита на сатировские ноги.
Мышонок-подрывник. Модель мышонка, вооружённого бомбочками. В архиве модель, портрет,снаряд и иконки. Модель сделана на основе модели Mouser за авторством XDogg импортируемые текстуры: -Mousen.blp |
![]() |
#951
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
inhuman89
![]() offline
Опыт:
3,019Активность: |
Пак "Каменные блоки"
DEAD URLDEAD URL Изначально создавался для проекта Sandbox Arena, но так как проект полностью поменял стиль и ланд, то выкладываю их сдесь. Надеюсь что кто то найдет их полезными. |
![]() |
#952
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
|
![]() |
#953
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
» В продолжение темы сделал еще одного юнита зергов.
По традиции геометрия и анимки с нуля (mdlVis, w3me, блокнот), текстура сделана из скриншота. Иконки прилагаются. Есть версии с тимколором и без.
Импортируемые текстуры:
Спасибо Blizzard Ent. Давайте больше скриншотов ;)
|
![]() |
#954
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Обновил модельку дрона.
Исправления в v2:
|
![]() |
#955
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Катапульта отрёкшихся.
+ подмороженная версия для плети и снаряды к ним. Первый архив полный, во втором только модели без прикреплённых снарядов (для самостоятельного прикрепления).
Смерть плети и смерть всему живому!
Отредактировано WebSter, 09.03.2010 в 15:03. |
![]() |
#956
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Firefoot
Взгляд в прошлое
![]() ![]() offline
Опыт:
8,780Активность: |
Ratman
Импорт текстур: нет
Тимколор: отсутствует (нейтральное существо) Крыса мутировавшая из-за экспериментов гоблина-алхимика теперь служит его телохранителем.
|
![]() |
#957
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IronMaiden
Emptiness is filling me
![]() ![]() offline
Опыт:
17,096Активность: |
Лорд Хаоса. на этот раз он не выдран из вархи а сделан мной, анимирован с нуля, только текстура частично состоит из варховских текстур. В архиве два варианта текстуры. |
![]() |
#958
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Firefoot
Взгляд в прошлое
![]() ![]() offline
Опыт:
8,780Активность: |
Друид медведь - одичавший после долгой спячки.
Импорт текстур: нет
Тимколор: есть многие скажут что это тупая смена текстуры, но на неё я убил немало времени и ктомуже вставил ему другую палочку ))) |
![]() |
#959
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SageOne
x
![]() ![]() offline
Опыт:
46,054Активность: |
Оружие из Quake 3 Arena
Большинство видов пушек из Quake 3 Arena. Пока что, работа в процессе, выложил, т.к. сам не смог найти все проблемы, надеюсь, что знающие укажут =)
» А пока что вас ждут:
» Оружие
Буду рад, если вы скажете, что еще не так. И вопрос, анимация у Machinegun'а должна быть названа Death? (или как-то иначе, просто нужно, чтобы проигрывалась только при атаке) |
![]() |
#960
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|