![]()
Лелуш
W7O
![]() ![]() offline
Опыт:
9,766Активность: |
Dron, а что, при этом и другие глобальные анимации повернутся? |
![]() |
#941
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ZEVES
![]() ![]() offline
Опыт:
168Активность: |
Не помогло, анимация развернулась, но также искривилась. |
![]() |
#942
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
reALien
![]() ![]() offline
Опыт:
28,311Активность: |
значит это была не родительская кость всем остальным... |
![]() |
#943
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
ZEVES, можешь кинуть модель, сделаю / расскажу как |
![]() |
#944
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ZEVES
![]() ![]() offline
Опыт:
168Активность: |
Wulfrein, ОК, кидаю. |
![]() |
#945
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WaRViRuS
![]() ![]() offline
Опыт:
3,738Активность: |
Хелп ми люди добрые, я взял ст. модель из вар3 орк гл здание и редактировал в мдлвиз и саве. открываю в реде, вид должен быть орк гл здание 3 уровень вида, а у меня показывает только 1-ый! как сделать чтоб было видно 3ий уровень здания? |
![]() |
#946
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hares
полупротосс
![]() ![]() offline
Опыт:
6,966Активность: |
куда (у-)ходят треугольники?
Плиз, помогите.
Смотреть во вложениях.
Объясняю: Модели Dezmond и TempleGate:
а) если у вас mdlvis 1.39, то зайдите в ред. аним. б) во всех mdlvis (включая 1.39) нажмите "ОБЩИЙ ВИД" в) ФОКУС! смотрите и удивляйтесь! Пропадают треугольники! г) а теперь повращайте. старые - появляются, новые - исчезают! ВНИМАНИЕ ВОПРОС: как ето называется? Почему ето происходит? Как етого избежать? (да, "ето", а но "это") Модель Ionidas: (просто ещё не дорисована) куда делась текстура и как её на место присобачить? |
![]() |
#947
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Virysru
![]() offline
Опыт:
7,692Активность: |
Вопрос: почему разверстка изменяется при увеличении сжимаемости модели? Мало того что разверстка съезжает вправо вверх, так еще и её масштаб меняется! |
![]() |
#948
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
Hares, судя по описанию у тебя проблема с нрмалями. Открой модель в в3ме, там Окна - редактор материалов. Зажав Ктрл, кликни по тому участку, где "глючат" треугольники, при этов в редакторе материалов выберется 1 пункт. Открой его свойства, затем свойства слоя и сними там галку "Двухсторонний", жми ОК, сохраняй. Открывай модель в мдлВисе (лучше 1.40), выбирай перевернутые треугольники и жми на кнопку "обратить нормали" (на ней написано "-1")
Wulfrein добавил: Virysru: хм, не замечал такого, хотя я не пользовался этой функцией |
![]() |
#949
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Virysru
![]() offline
Опыт:
7,692Активность: |
Wulfrein, есть какая-нибудь древняя версия проги? Может не будет там этого глюка. |
![]() |
#950
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
|
![]() |
#951
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hares
полупротосс
![]() ![]() offline
Опыт:
6,966Активность: |
с пахотой уже разобрался.
1) он английский 2) везде галка twosided, то бишь двусторонний как я понимаю, убрана P. S.
всё работает. галку тока нужно не снимать, а ставить. и нормали обращать вовсе и не надо СПС!!! Отредактировано Hares, 13.03.2011 в 16:33. |
![]() |
#952
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Virysru
![]() offline
Опыт:
7,692Активность: |
Wulfrein, на хайполи моделях этот глюк точно есть (случился на всех). |
![]() |
#953
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
Hares:
как раз наоборот надо снять и обратить. Так будет правильно. Если сделать, как сказал ты, будут косяки с затенением Wulfrein добавил: Virysru: кинь модель такую (можно в ЛС) |
![]() |
#954
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hares
полупротосс
![]() ![]() offline
Опыт:
6,966Активность: |
Понимаю, нагло, но заранее спасибо. |
![]() |
#955
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
Hares:
да госспади, я говорю, что даже при использовании двухстороннего материала нормали должны быть повернуты правильно, а не как получилось. И вообще без особой надобности 2хсторонний материал использовать не за чем. Вот у меня в САУ, например, корпус затекстурен односторонним материалом, потому что бессмысленно отрисовывать полигоны по 2 раза, если половина из этого все равно не видна. Может быть в масштабах вара3 это не такая уж серьезная проблема, но в хай-рес моделях удвоенная отрисовка не есть хорошо поставить в свойствах слоя материала фильтрацию "аддитив" (в в3ме) в3ме - Edit - Calculate Extents в3ме - менеджер объектов - добавить источник света. Настройки можно посмотреть, например, в стандартном факеле вот моя старая статья на эту тему надо будет ее переоформить |
![]() |
#956
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hares
полупротосс
![]() ![]() offline
Опыт:
6,966Активность: |
СПС, Wulfrein!!! |
![]() |
#957
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hares
полупротосс
![]() ![]() offline
Опыт:
6,966Активность: |
Пытался поставить на башню женщину (вернее, наоборот, под женщину башню, чтобы анимация сохранилась), а MDLvis решил окрасить башню в текстуру женщины. Всё бы ничего, но я захожу в в3ме, меняю текстуру, ну и он башню как башню окрасил, а вот женщина... Не женщина, а робот какой-то... Женщина в текстуре башни Альянса! Это ж надо!
Как поменять текстуру?
P. S. при работе виз всё время выдаёт ошибку доступа на большинстве моделей. Из-за одной такой он удал всю анимацию на кой-какой модели. Отредактировано Hares, 25.03.2011 в 20:15. |
![]() |
#958
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Roketsa
Tech master
![]() ![]() offline
Опыт:
13,271Активность: |
Hares, перепутал материалы значит, на на тот поставил текстуру башни. Экспериментируй.
>Как поменять текстуру?
В war3me редактор материалов, там и меняй. У Mdvisа много непонятных и даже загадочных багов, один меня чуть до смерти не напугал. При прокрутки анимации на редактор текстур и на цвет команды после. даже моему взору предстала модель с запутанными текстурами, текстуры одной модели юнита переплелись на другую и наоборот, нарушив всю текстурную карту и модель стала похожа на какого-то текстурного урода-текстуры глаз и зубов на теле, тело в районе голвы, в общем ужасное месиво получилось. Да, программу надо серьёзно обновлять. если конечно это будет. |
![]() |
#959
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hares
полупротосс
![]() ![]() offline
Опыт:
6,966Активность: |
Да у мя башня при копировании автоматом влезла в слой женщины (в один материал, если быть точнее), позже я вывел её в отдельную поверхность, но это не помогает. Кто может помочь: где тут норм. статья "War3 ME для А то я битый час бился об монитор в надежде, что от этого хоть что-нибудь да получиться. Очевидно, зря. |
![]() |
#960
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|