Mihanik1994
offline
Опыт:
446Активность: |
Myth:
Я понял, спасиб =) |
19.02.2011, 14:34 | #941
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihanik1994
offline
Опыт:
446Активность: |
А это нормально что появился гипер-сильный туман? |
19.02.2011, 22:07 | #942
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Отредактировано Myth, 19.02.2011 в 23:08. |
19.02.2011, 22:57 | #943
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shamancs
offline
Опыт:
42Активность: |
Myth:
что за сумки? у меня только герой и рюкзак. |
20.02.2011, 00:19 | #944
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Shamancs, там можно найти доп. рюкзак как предмет, насколько я помню.~Shamancs:
А разве цыфрами нельзя? (если он в предметах) |
20.02.2011, 07:50 | #945
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Shamancs,
в каждом городе есть по одной сумке увеличивающих инвентарь героя. как их найти? смотри карты городов на главном посте темы. |
20.02.2011, 12:17 | #946
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihanik1994
offline
Опыт:
446Активность: |
Myth:
Да всё через 10 мин прошло, я хз чё это было... Но это не ночь точно) |
20.02.2011, 18:45 | #947
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Mihanik1994, ты мне скажи в каком именно месте туман так резко изменился? то что он пройдёт, я не сомневался. ) |
20.02.2011, 20:26 | #948
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihanik1994
offline
Опыт:
446Активность: |
Myth:
Ну... Я дошёл до Лат Голейна, поиграл пол часика, ну и НАЧАЛОСЬ... Нихрена почти не видно было) тп-шкаюсь в другую локацию - та же тема :) Только в Латголейне чтото типа серо-зелёного тумана, а в Ги Куле тёмного |
22.02.2011, 14:00 | #949
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
интересно, у кого было такое же? надо будет перепроверить =/ |
22.02.2011, 17:46 | #950
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Myth, Поиграл некромантом, если честно , довольно неудобно, то , что скелетик сам за тобой ходит, самому управлять и на мясо его куда проще, а так за тобой тащится и на мясо сам идешь. |
22.02.2011, 18:11 | #951
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
NiktheGreat,
скелетик боится один идти :) мб увеличить радиус следования пеонов. Myth добавил: или сделать вообще команду вкл/выкл следование? |
23.02.2011, 02:28 | #952
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Предложения(общее):
Для магички пусть саламандра имеет мало жизней. Для варвара саламандра имеет много хп.
+7,5% лечения от аптечки/лвл +1хп/сек|лвл
Первое когда нужно вещь отдать в "Ги Ким"(как-то так), если про это сообщить охране, то над головой девки, которой нужно отдать эти вещи, всё ещё стоит восклицательный знак.
Второе задание от тюремщика, который стоит за стеною города, он тоже просит отдать какую-то вещь, но когда подходишь чтобы отдать вещь, он ни отдаёт, но восклицательный знак на есть, приходится только охране.
В чём заключается задание защиты города "Ги ким"? Как его выполнить ? Подробно пиши.
Задание о нахождении в Таджистане какого человека указывает на ложное место.
Задание о нахождении 4-ёх сфер вообще никуда ни указывает.
Задание об уничтожении 20 лунатиков выполнить на начальных уровнях НИРЕАЛЬНО.
т.к. требуется атака выше 150!!! Думай чё делаешь! В задании из города Лат Голейна про убийство Мечника и Ведьмы есть один баг. Ведьма после выполнения этого задания оживает. |
23.02.2011, 07:45 | #953
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
а вот это уже будет класс, такая вещь на любителя (я лично сам предпочитаю управлять, пусть даже 10-20, кто то мб любит когда за ним шагают ) |
23.02.2011, 08:49 | #954
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
общееони и были задуманы как сильные, так как за ними куб хорадрика и много всего спрятано. магичка например сносит любого хп-обильного босса серией ударов феникса. а уровней сложности то всего два! пояс останется как предмет. носить его или вместо него положить артефакт какой-нибудь останется делом выбора игрока. пока пояс останется как есть. мм.. а так можно. то есть часть бонуса процента при хиле кинуть на реген? но тогда пассивка пересекается со святостью паладина (там также реген): нужно будет и её переделывать. да. наверно тогда сделаю новую команду :) квестыодно - амулет султана второе - дезертир они разные и сдавать разным охранникам. проверю. всё работало правильно. ты наверно что-то не так делаешь :) концовки нет... монстры будут постоянно нападать. это хороший способ золота и шмота заработать на начальном уровне игры. внимательно читай комментарии и описания: в ряде случаев указывает приблизительное место. ещё бы оно указывало! :) реально вполне. дистанционщиком- вообще молчу, варваром можно оглушить например и тд. |
23.02.2011, 16:29 | #955
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Myth:
Тогда сделай сбалансирование их.
Затем сражение с волком. Второй этап после уничтожение камней ведущих дальше в пещеру. Там будут войны ближнего боя, войны дальнего боя с малой атакой, но с ядом и Босс. В конце пещеры из клетки нужно будет освободить Оракула, который отдаст куб. Myth:
Ни качал. Вообще. Я на пассивки позарился. Myth:
Я имел ввиду для каждого персонажа свой уровень сложности. А ни то что ты написал. Myth:
Тогда для амулетов, чармов и разного сделай отдельный инвентарь. И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БУТЫЛЬКОВ тоже нужно сделать отдельно. В виде иконок над интерфейсом. Myth:
Оке, забудем про реген. Но герой чересчур имбовый с таким количеством жизней. +50/55/60/75/80/85/90 и т.д. кол-во жизней Может сразу писать, сколько процентов будет лечить аптечка, если изначально 20%, то будет 22% там или сколько-то ещё. Myth:
А чем не по нраву автоматом следование ? Myth:
При игры за магичку ни робит. При игре за Варвара заработало. (Мистика) +При выполнении данного задания не показывается где находится сундук. (Приходится искать самому) Myth:
ЗАЧЕМ??? Сделай им базу, пусть будет типа АОСА. Тогда появится смысл. Myth:
Тыкаем польцем в небо. Оригинально. Там и недолго Америку заново открыть! Myth:
1-ый = Элементаль (Воздух) 2-ой = Сундук Дезертира 3-ий = Выпадает из какого-то человека при его убийстве!!! ОН ЧЁ БОГ ??? (Вода) 4-ой = Огненный Голем (Земля) Myth:
Ни реал и точка. Пусть эти лунатики при взрыве и своих убивают. Тогда можно изменить задание, чтобы лунатик при взрыве убил 5-ых. Так проделать 10 раз. Далее заметил БАГ: Оружие ХАН 50-го лвла ни даёт бонуса к атаке!!! Ни так как написано. |
23.02.2011, 19:58 | #956
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
пещера с бандитами
вот охранников поставлю. второй уровень пещеры, это типа потайное место, о котором сами бандиты не подозревали: там только волк охраняет. с ним мб что сделать... магичка
очень зря! удар феникса специально сделан (и усилен после) для дуэльных стычек. уровень сложности
ну это же мороки столько.. лучше затачивать каждого героя по-своему к одной сложности игры. варвар
варвар был таковым из-за вихря (иммун) + много хп, но в новой версии многие его догнали: например, очивидна сразу имбовость паладина и вижири, затем - амы и аси. квест Заработок
да они тупо с леса да пустыни на город зарятся и всё... это не генеральских план по захвату города какого-то нежить- или демон-босса )) направление по квесту
тычет примерно чтобы игрок сам поискал. к тому же кто может с точной уверенностью сказать где находится тот или иной персонаж... сказал что туда-то пошёл, вот и тычет в эту зону а не в позицию юнита как джипиэс )) сущность
по сюжету сказано почему так. сказано что это человек забыл с отрядом у пещерки и сказано про все сущности хорошо и понятно что даже не надо на мапе пикать )) лунатики
а это будет забавно если они ещё и своих калечить будут! xD Myth добавил:
Хан
оно даёт. просто не отображает в бонусе. там идёт триггерный урон (как и во всех подобных предметах при уроне, зависящем от какого-либо динамического параметра). постоянно его обновлять и кидать как абилку герою.. нуторно и чревато ошибками. но, Kamaz, ты прав. там есть один баг, о котором я написал в faq: если варваром использовать сразу два подобных оружия, то эффект триггерного урона будет только от одного! это я сейчас фиксю :) |
24.02.2011, 13:23 | #957
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Myth:
Кстати баги вспомнил. Когда Варвар крутится на него ни действует магия, это нормально. Но так же его ни могут атаковать юниты с магической атакой, босс в частности. Да и ещё баг, когда берёшь клинок для подзарядки у Некроманта и начинаешь крутиться убивая врагов, то убийство врагов засчитывается, а урон себе ни идёт. Когда тот же самый варвар крутится, его практически нереально выделить, только через иконку. Myth:
Ладно, перед пещерой охрану. 2-3 моба. Если ты хочешь, чтобы в пещере было тяжелее, то можно проход сделать уже(узким). Кстати, может в пещере какие-нибудь палатки поставить, не могут же они там без всего жить. А за камнями Волк, а рядом трупы раскидать, так же можно родник(ручей, реку) из из стены(пола) пробивающихся, а рядом кости раскиданы, надо же как-то объяснить, почему в закрытой пещере живут волки. Легенда 1:
Один из жителей "Ги Кул" однажды нашёл раненого волка и выходил его, но когда волк подрос, то начал терроризировать город, и поэтому житель отвёл волка в пещеру и завалил камнями, после этого он приходил его кормить, но как-то раз, когда он шёл в пещеру, его убили разбойники, а его скелет оставили рядом с пещерой как напоминание, но разбойники ещё ни знали, что в той же пещере, где и их база, живёт кровожадный волк. Легенда 2:
Один из жителей "Ги Кул" однажды был ранен волком и из-за этого стал оборотнем. Жнём он человек, а ночью волк. Каждую ночь он превращается в волка и бежит в пещеру, чтобы его ни кто ни заметил. (Кстати, тогда нужно сделать в пещеру потайной ход, с другой стороны) Нужно волку способность к каннибализму дать, если у него мало хп, то он будет трупы есть и пополнять здоровье.
P.s. Достаточно для того чтобы объяснить происхождения волка в пещере.
Myth:
Зря, тогда было бы логично, откуда всё же появляются вражеские мобы. И задание можно было бы выполнить по защите вражеского города, уничтожить вражескую базу. Myth:
Нужно что-то иное, обычные тыкалки для проекта большой величины ни пойдут. Поищу что можно сделать. Myth:
Да читал про экспедицию. Но почему из человека выпадает ? Вот я что спрашиваю. Myth:
Дерзай Отредактировано Kamaz, 24.02.2011 в 17:16. |
24.02.2011, 17:03 | #958
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
варвар
это нормально. так как скил сделан на основе стандартного. это всё тот же иммун при вихре! это надо как-то устранить пещера с бандитами
ну хотя бы спальные мешки.. а палатка в пещере - это как-то дико )) волк
волк - это типа страж пещеры. мб даже что-то типа охранника Каина. атаки на город
но никто же не задаётся вопросом как и откуда крипы появляются! )) осмысленные нападения на лат голейн происходят. сущность
он якобы одну достал и двинул за второй. мб если территорию расширять буду, то все элементали будут а не только два! ;) Myth добавил:
вообщем в теме Иконки на заказ пока нету откликов на просьбу. может здесь кто откликнется? помочь нужно с этим. |
24.02.2011, 20:38 | #959
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
|
25.02.2011, 10:50 | #960
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|