XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> World of WarCraft
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
Цитата:
орки произошли от скрещивания гномов и минотавров

близзы никогда подобной х... фигни не напишут. И ещё - попробуйте придумать историю лучше чем близзард.
Старый 23.06.2008, 21:14
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Darkmoon ,прочитай хоть на 5 страниц назад и увидишь, что единственное изменение сюжета близзардом было лишь в том, кто первый кого испортил. Саргарес эредаров, или эредары Саргареса. Все остальное лишь дополнение мира, и не наше дело их критиковать.
Персик, это был пример)
Старый 23.06.2008, 21:28
Laborant
reborn
offline
Опыт: 3,694
Активность:
Darkmoon тебе пальцем ткнуть???

1. союз отрекшихся и орды - Отрёкшиеся были нужны Орде как аванпост в северных землях, в Лордероне, Орда проводит весьма неслабую экспансию на бывшие человеческие земли и подконтрольная Отрёкшимся территория служит отличным плацдармом. Без поддержки Орды же, Отрёкшиеся оказались бы сметены Плетью и Альянсом (если кто ен в курсе - в северных землях идёт настоящая гражданская война между живыми жителями королевств и теми, кто стал форсакенами). Формальной же точкой соприкосновения послужило "проклятие Чумы", от которого Отрёкшиеся ищут лекарство. И это самое "проклятие Чумы" служит для орков аналогом их "жажды крови" и "проклятия демонов". Это сказочка для простого среднестатистического ордынца, которому до лампочки вся эта большая политика.

2. блад эльфов и орды - фактически правильнее называть союз синдореев и отрёкшихся. причины те-же, что и перечислены выше - союз во спасение + не приняли в Альянс (хотя синдореи и просились).

3. живой Иллидан - о том, что Иллидан жив было известно сразу же после выхода ТФТ от самих близзов. позже, когда объявили о начале разработки ВоВ, было подтверждено, что Иллидан будет "самым могущественным существом" (затем просто "могущественным"). когда на оф.сайте появилась история мира там расписали что и как (примерно - "раненый Иллидан скрылся в Аутленде"). вообще прикол про "ИЛЛИДАН ЖИВ" похоже чисто русский, в англоязычной комьюнити это не вызывает удивления ни у кого.

4. разделение "карликов" на дварфов и гномов - во 2 варкрафт поиграй. в вообще, "слово "Dwarf" на русский переводиться как "гном"" - это очередной идиотизм доморощенных, мать их, "локализаторов". когда такой надмозг сталкивается с проблемой наличия в тексте рас dwarf и gnome, то ничего более умного, как перевести dwarf как "гном", а gnome как "гнум" в голову им не приходит (старые переводы по FR, например). а от этого уже пошли приколы называть гномов, которые gnome - гнумами, чисто русскоязычный прикол. при этом, что интересно, если говорить о русской традиции перевода фентези, стереотип перевода dwarf как "гном" пошёл от первых, ещё самопальных, переводов ВК Толкина - в оригинале и в Путешествии и в ВК фигурируют именно dwarf, в то время как, например, в Путешествии goblin затем "трансформируются" в ВК в orc и это изменение с гоблинов на орков (в переводе) присутствует. в любом случае (к сожалению) традиционно допустим (но не приветствуется) перевод dwarf как гном при отстутствии в тексте или lore вселенной расы gnome. ко вселенной warcraft, если кто не допёр, это допущение не относится.

з.ы. знаешь что я сделал в этом ответе? просто тупо вбил в поиск ключевые слова и скопировал ответы сюда. и, кстати, "реальные доводы против или аргументы" из твоих уст я что-то не вижу)))
Старый 23.06.2008, 22:06
Darkmoon

offline
Опыт: 1,799
Активность:
Цитата:
Сообщение от Laborant
Darkmoon тебе пальцем ткнуть???

1. союз отрекшихся и орды - Отрёкшиеся были нужны Орде как аванпост в северных землях, в Лордероне, Орда проводит весьма неслабую экспансию на бывшие человеческие земли и подконтрольная Отрёкшимся территория служит отличным плацдармом. Без поддержки Орды же, Отрёкшиеся оказались бы сметены Плетью и Альянсом (если кто ен в курсе - в северных землях идёт настоящая гражданская война между живыми жителями королевств и теми, кто стал форсакенами). Формальной же точкой соприкосновения послужило "проклятие Чумы", от которого Отрёкшиеся ищут лекарство. И это самое "проклятие Чумы" служит для орков аналогом их "жажды крови" и "проклятия демонов". Это сказочка для простого среднестатистического ордынца, которому до лампочки вся эта большая политика.

2. блад эльфов и орды - фактически правильнее называть союз синдореев и отрёкшихся. причины те-же, что и перечислены выше - союз во спасение + не приняли в Альянс (хотя синдореи и просились).

3. живой Иллидан - о том, что Иллидан жив было известно сразу же после выхода ТФТ от самих близзов. позже, когда объявили о начале разработки ВоВ, было подтверждено, что Иллидан будет "самым могущественным существом" (затем просто "могущественным"). когда на оф.сайте появилась история мира там расписали что и как (примерно - "раненый Иллидан скрылся в Аутленде"). вообще прикол про "ИЛЛИДАН ЖИВ" похоже чисто русский, в англоязычной комьюнити это не вызывает удивления ни у кого.

з.ы. знаешь что я сделал в этом ответе? просто тупо вбил в поиск ключевые слова и скопировал ответы сюда. и, кстати, "реальные доводы против или аргументы" из твоих уст я что-то не вижу)))


Зачем перечислять факты,объявленные близзами? И соответственно,какие могут быть доводы против фактов? :D Другое дело,что я не согласен с ними,потому что WoW сильно повлиял на историю варкрафта в целом(кто-то станет отрицать? oO).К чему тогда эти дебаты вообще? Можно было дать ссылку на историю вара и тема ограничилась бы двумя постами.
Старый 23.06.2008, 22:29
Laborant
reborn
offline
Опыт: 3,694
Активность:
Darkmoon ты думаешь я просто так "переделал" тот пост, который обозвали "иронией"??? возмущаться от того, что "WoW сильно повлиял на историю варкрафта в целом" и т.п. сродни тому, чтобы плеваццо, мол "TFT сильно повлиял на историю RoC в целом" и т.д., плоть до 1 вара, где были только орки, люди и несчастный Азерот (эльфов, например, не было! а ночных вообще вплоть до РОК!!! вывод - Иллидана НЕ СУЩЕСТВУЕТ, ЭТО ЕРЕСЬ!!!!). я помню, какая истерия была после выхода БК - те-же яйца тока в профиль. и готов спорить, что после выхода ВотЛК будет та-же фигня (она уже началась - взять хотя-бы ситуацию с Далараном).
Старый 23.06.2008, 23:00
Mastro

offline
Опыт: 14,678
Активность:
ну када выхадил бк нам с метценом чо токанеприходила и " На кого работаеш?!" и "что курили!?" и т.д.
Цитата:
факты,объявленные близзами

Цитата:
я не согласен с ними

иди разработай свой вов где он будет продолжением вар.и тема ограничится тем флудом что ты уже развёл.
Старый 24.06.2008, 07:42
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Очень странно что люди так отностятся к Вову, будто это не каноническое развитие вселенной, почему ТФТ, является каноническим развитием вселенной, а Вов нет. Ведь Вов это настоящий подарок для любого фаната данной вселенной, мы видим дингамически развивающуюся, живую вселенную которая не стоит на месте, а живет своей жизнью. Я конечно понимаю что лучше ждать 5-7 лет (каждый раз), когда выйдет новая часть Варкрафта, чем следить (можно даже не играть) за ходом развивающигося сюжета, обновляемого выходом аддонов и контент патчей.
И если говорить именно о вселенной то нелья не упомянуть еще один факт, что вселенная развивается не только по средствам Вова, но выходом новых книг, комиксов, настолок, карточных игр. И что самое примечательного что те люди которые не любят Вов они и книги то не читаю по вару, и в настолку не играют, тоесть они так и остались на том уровне Вара ТФТ, и продолжают деградироварь, регресировать и умственно разлогатся, ибо отальные люди идут к будущему, а Вово ненависники остаются в прошлом.
ЗЫ: Тема вечная, и глупая. Такаяже как и Близзард VS Game workshop. (Близзард великая компания, столько шумихи вокруг них и их проектов)
Старый 24.06.2008, 08:29
1nkor

offline
Опыт: 1,484
Активность:
ReplikanT полностью с тобой согласен.
Laborant, а что за ситуация с Далараном.
Старый 24.06.2008, 08:52
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Mastro +1
ReplikanT +1 Но очень уже сильно завернул о деградации мозга ^_^

Zzлой добавил:
1nkor, маги даларана подняли его в воздух, подобно некрополисам нежити. Теперь он летает на территории Нортренда для того, чтобы бороться с Малигосом и его безумными планами по переносу линий леи, и отправлении всей "лишней" магии в Твистинг Незер.
Старый 24.06.2008, 08:58
1nkor

offline
Опыт: 1,484
Активность:
Zzлой спасибо разъяснил.
Старый 24.06.2008, 10:33
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Цитата:
Сообщение от Mastro
а с тобой не паделились,ох гады.. ты же лор лучше метцена знаеш...да как они могли?! ;)
ничего личного...

Слышал звон, да не знаешь где он, да?!!
В фирме близзард не один только Метцен работает. И то, что он лор придумал не дает ему права (как в принцепе и нам) его переверать. Я уверен, что никто не станет слушать человека, который одним и темже людям утром рассказывает одну историю, а вечером придумывает ей продолжение, которое ПО МЕНЬШЕЙ МЕРЕ не вяжется с началом (ато дак и вообще все по другому), и милостыню такому тоже ни кто за такой "хороший" рассказ не подаст.
Я не говорю, что знаю больше мецена, а то, что мецен знает меньше, чем он или вы думаете, что он знает.

HighTemplar добавил:
Laborant Если ети твои драгоценные факты действительно столь однозначны, а мецен при переходе с вара на ВоВ ниче не переделал и не переврал, то ету тему пора закрывать.

HighTemplar добавил:
Цитата:
Сообщение от Zzлой
Darkmoon ,прочитай хоть на 5 страниц назад и увидишь, что единственное изменение сюжета близзардом было лишь в том, кто первый кого испортил. Саргарес эредаров, или эредары Саргареса. Все остальное лишь дополнение мира, и не наше дело их критиковать.

Персик, это был пример)


Zzлой А расположения Аухиндуна и Черного храма? А то, кто построил Аухиндун и зачем (дренеи как гробницу, или орки как крепость)?

HighTemplar добавил:
Цитата:
Сообщение от Laborant
Warcraft TFT, имхо, убил Warcraft RoC, т.к. сюжет тупо прогнулся под жанр (RTS с элементами RPG, если кто не в курсе), очень много было переделано и переписано для игры, как то: союз отрекшихся с демоном и людьми, блад эльфов и наг (эти змеюки вообще бред какой-то, откуда они вылезли?), живые дварфы в Нортренде, разделение "нерубов" на живых и мёртвых и многое другое!

А если посмотреть в общем, то причина подстройки сюжета проста -- БАБЛО: одно дело продать диск RoC и успокоится, другое продать диски TFT, заставив купить почти ту-же самую игру наивных игроков, которым якобы предоставили возможность изменить/повлеять/поучаствоват в продолжении сюжета варкрафта, а на самом деле их просто кинули!!!

Думаешь, чтото умное сказал??
Старый 25.06.2008, 17:03
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
HighTemplar ващет как раз то, что он придумал лор даёт ему право делать с ним всё что угодно.
особенно я зол за гнумов и дварфов. то есть это конечно очень хорошо, если у тебя дварф переводится как гном, вот только в мифологии это отдельные твари. вообще, в зарубежных играх достаточно часто встречаются и дварфы и гномы и они там разные. вроде даже во властелине колец дварфы были.

и ваще все психи, нашли изза чего наезды друг на друга устраивать xD
Старый 25.06.2008, 19:10
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Дреморыч
Колодец не взрывался. Чем по твоему является яма с водой под Нордразилем в инсте "битва за хиджальскую гору", кроме как не колодцем вечности?

HighTemplar добавил:
HGL
Право межет ето и дает, но если он всякий бред будет в него складировать, то репутация его подорвана получится: Сегодня наврет про Эрэдаров и Саргараса, завтра про древних богов, послезавтра про орков, итд.

HighTemplar добавил:
А то, чтоб сюжет бредятеной не был, и народу нравился, емуже в конце то концов и выгодно и в моральном и в матерьяльном плане.
Старый 25.06.2008, 19:30
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
аа! это близзы трут память чтобы никто не знал правды!!!
Старый 25.06.2008, 19:33
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
HGL ты эт серьезно, или очередной сарказм?
Старый 25.06.2008, 19:35
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Цитата:
И то, что он лор придумал не дает ему права (как в принцепе и нам) его переверать.
Ему дает, тебе его критиковать нет
Цитата:
Колодец не взрывался. Чем по твоему является яма с водой под Нордразилем в инсте "битва за хиджальскую гору", кроме как не колодцем вечности?

Ты меня бесишь. Сам ничего не знаешь, а еще права качаешь =/
Первый колодец взорвался во время войны древних. А тот, кто под Нордрассилем, это всего лишь озеро, с тремя вылитыми бутылями воды из первого озера, которые туда вылил Иллидан.

И короче, HighTemplar, личный вопрос. Ради чего ты тут волосы на голове рвешь, пытаясь нам доказать правду? Вот ппц
Старый 25.06.2008, 20:12
Laborant
reborn
offline
Опыт: 3,694
Активность:
интересно, такое понятие как "сарказм" и "ирония" таким персонажам как N1ghtMar3 и Дреморыч известны??? я хренею от вас, господа!
з.ы. кстати:
  1. Первый Колодец Вечности создали Титаны как проводник-аккумулятор (повторяю - ПРОВОДНИК-АККУМУЛЯТОР) энергии арканы (из Незера). Колодец должен был проводить энергию арканы в Азерот (попутно накапливая), "подстёгивая" эволюцию (читай мутируя) фауну (так из Акири получились Силициды и Нерубы, хотя и не факт).
  2. Вместе с Колодцем Титаны создали "Мать всех деревьев" Г`Ханир (хранитель - полубог Авиана), связующее Эмералд Дрим и физ.релаьность. От Г`Ханира появилась флора.
  3. В Войне Древних Саргерас использовал КВ как портал для того, чтобы пройти из Незера в Азерот (повторяю - Колодец служил проводником арканы из Незера). Единственный способ остановить его было - это уничтожить Колодец.
  4. Когда о плане уничтожения прознал Иллидан, он стырил 7 пузырьков с водой Колодца. 1 пузырёк был отдан Санстрайдеру.
  5. Колодец взорвался, Г`ханир был уничтожен, Калимдор раскололся на части. Энергия арканы оказалась рассеянной по всему миру. Находящиеся в эпицентре взрыва хайборны калдореев попали под выброс арканы. Произошла ускоренная "эволюция" (см.п.1.). Поскольку Зин Азшари ухнул под воду, не трудно догадаться какие именно изменения претерпели находившиеся там хайборны. Кто не ухнул под воду, но попал под выброс (одни женщины, к слову сказать) "мутировали" в гарпий. Выброс затронул даже дварфов, запершихся после Разлома в своих цитаделях (теперь они мягкие и смертные))).
  6. Когда в мире всё более-менее устаканилось после Разлома, выжившие калдореи высадились близ Хиджала. А чуть раньше там побывал Иллидан, который вылил 3 из 6 оставшихся пузырьков в горное озеро, в результате чего появился новый Колодец Вечности.
  7. Узнав об этом Фарион и драконы Аспекты пошли на отчаянный шаг. Из чудом уцелевшего желудя Г`ханира в центре нового Колодца Вечности Алекстразой и друидами было посажено дерево Нордрассил. Поскольку Нордрассил из жёлудя Г`ханира, новое дерево стало проводником между Сном и физ.миром и друиды вынуждены были "помогать" Исере, впадая в спячку. Чтобы охранять новый КВ Ноздорму наделил Нордрассил способностью делать калдореев бессмертными и имунными к болезням. Оставшиеся Аспекты - Малигос и Нельтарион после Войны Древних свихнулись, так что участия в процессе не принимали.
  8. Недовольные новой политикой друидов на запрет магии, часть выживших и не изменённых хайборнов под предводительством Санстрайдера свалили с Калидора (интересно, отпустил бы их Фарион, если бы знал о припрятанном пузырьке). Изгнанники оказались отрезаны от Нордрасилла, плюс магический голод, так что во время своих блужданий претерпели ряд изменений (уши, кожа посветлела и т.д.). Так появились квел`дореи. В конечном итоге они осели в Зул`Амане, обозвав его Квел`Таласом и из пузырька создав Солнечный Колодец.
  9. 10000 лет спустя Артес "осквернил" Солнечный Колодец. Часть энергии удалось спасти в виде аватара Анвиины.В том-же году Архимонда подловили в Битве у Хиджала. Нордрассил потерял часть своих функций (таких как бессмертие и иммун к болезням для калдореев), но сохранил защитные функции. Тогда-же освободили Иллидана, который, спустя время, получил звиздюлей от Артеса и свалил окончательно в Аутленд.
  10. Потерявшие бессмертие калдореи, во главе которых встал архидруид Фандрал (Фарион смылся обратно в Сон) решили вернуть бессмертие (Фандрал + хотел воскресить своего сына). Из жёлудя Нордрасилла был посажен Тельдрассил (к сведению - раньше дерево называлось Ильдрассилом) на острове Калидар. Защищать Тельдрассилу было нечего (посадили в простой земле), драконы его не благословили, бессмертие калдореи не получили. Тем не менее, по цепочке Г`ханир-Нордрассил-Тельдрассил дерево получило "способность" предка, быть проводником между Сном и физ.миром. Через эту то лазейку в Сон и проник Кошмар, с которым сейчас сражаются Исера, Фарион и Кенариус (ДАДАДА! Кенариус тоже "жив" - относительно). С деревьями всё.
  11. Сваливший в Аутленд Иллидан задумал сотворить там ещу один Колодец Вечности из оставшихся 3-х пузырьков. Наги Вайши в Зангармаше построили водокачку Коилфанг, которой для этого качают воду с окрестных озёр.
  12. Каэл`тас же устал ждать, пока Колодец будет сделан. К тому-же его неслабо отпинали в Темпест Кипе, по этому набрав Манафорджами достаточно энергии, он вернулся в Квел`Талас, где поймал аватар Солнечного Колодца Анвиину и создал ещё один Колодец, через который пытается протащить Кил`джадена, как когда-то Азшара пыталась протащить Саргераса.

Отредактировано Laborant, 26.06.2008 в 12:01.
Старый 25.06.2008, 22:27
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт: 6,939
Активность:
Цитата:
Сообщение от Laborant
по этому набрав Манафорджами достаточно энергии, он вернулся в Аутленд

Исправь очепятку
Старый 26.06.2008, 08:52
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
Когда Каэлтас стал принцем Квэл Таласа? И что это получается, ЗулАман изначально это не только крепость троллей,а вся зона.где ща эльфы живут?
Старый 26.06.2008, 14:00
Laborant
reborn
offline
Опыт: 3,694
Активность:
  1. Каэл`тас Санстрайдер всегда был принцем Квел`таласа. А после того как его папуля Анастериан Санстарйдер получил Фросморном по кумполу, Каэл стал королём. Или это тоже нелогично и бред, когда сын короля называется принцем, а после смерти отца становится королём?)))
  1. Изначально было две большие империи троллей - Империя Амани и Империя Гурубаши. После возвышения калдореев тролли понесли жестокие потери, а империи почти исчезли с лица Азерота (ну и плюс междоусобные войны, Гурубаши же вообще доигрались с Хаккаром и Нептулоном). Когда Колодец Вечности был уничтожен, а Калимдор расколот, тролли Амани оказались на севере восточного материка, где империя Амани крепла и расширялась. Её территория простиралась на весь Лордерон и дальше на юг в Арати, вплоть до гор Хаз Модана. Сердце Амани - священные леса Зул`Амана, были центром этой империи. Троллям Амани практически не было дела до жалких первобытных людей, разрозненные племена которых обитали на границе империи в Арати. Люди не представляли угрозы, в отличие от старых врагов троллей - эльфов. Ведомые Дат`Ремаром Санстрайдером, изгнанные высокорожденные пристали к западным берегам Лордерона в поисках своей новой родины. Не мало лет прошло с момента высадки, квел`дореи претерпели ряд физических изменений, первая попытка обустроиться в землях Трисфалла оказалась неудачной и эльфы двинулись дальше на запад, пока не достигли священных лесов Зул`Амана. Оттеснив троллей и основав королевство Квел`Талас, эльфы, назвавшие себя высшими, использовали магию и новый Солнечный Колодец чтобы нанести сокрушительное поражение ордам амани. Окружив Квел`Талас цепью Рунных Камней, предназначенных скрывать Квел`Талас и Солнечный Колодец от взоров демонов и отпугивать суеверных троллей, квел`дореи посчитали себя победителями. Почти четыре тысячи лет высшие эльфы жили мирно внутри своего изолированного и безопасного королевства. За это время люди, освобождённые от постоянного гнёта троллей, стали постепенно объединятся под эгидой племени Арати. В течение шести лет Арати, благодаря своей изобретательности и ловкости, одерживали верх над соперниками. Выиграв очередное сражение, Арати предлагали мир и равенство побежденным; так они завоевывали расположение тех, кого побеждали. В результате, племя Арати выросло, и состояло теперь из огромного количества ранее разрозненных племен; ряды их армии стремительно росли. Уверенные в том, что теперь их сил хватит, чтобы сдержать натиск не только троллей, но и загадочных эльфов, если придется, предводители Арати решили построить собственный город на юге Лордерона. Этот город должен был стать их неприступной крепостью. Город - государство, названный Стромом, стал столицей объединенных племен - народа Арати, Аратора, ведомого императором Торадином. Но от мстительных троллей было не так просто отделаться. Они плели интриги и заговоры в глубине лесов и ждали, пока вырастет их численность. И вот наконец, могущественная армия троллей накопила силы, выступила из темных лесов и снова пошла на штурм светлых шпилей Квель'Таласа. Эльфы предупредили Торадина об огромном количестве войск троллей и еще о том, что, если Квель'Талас падет, тролли не остановятся и пойдут дальше, к южным землям. Отчаявшиеся эльфы, которым очень нужна была военная помощь, были готовы обучить избранных людей искусству магии, если те, в свою очередь, помогут им победить троллей. Несмотря на то, что Торадин подозрительно относился к любому волшебству, он все-таки принял предложение эльфов и согласился оказать им помощь в случае необходимости. Почти сразу же, эльфийские волшебники прибыли в Аратор и начали обучать магии избранных людей. Когда обучение было закончено, объединенная армия эльфов и людей вступила в сражение с многочисленной армией троллей у подножия Альтеракских гор. Сражение продолжалось в течение многих дней, но силы армии Аратора не ослабевали, и воины не уступали ни пяди земли под атаками троллей. Эльфийские правители решили, что пришло время наслать на врагов волшебные чары. Сотня человеческих магов и множество эльфийских волшебников вместе призвали ярость небес, и пламя объяло отряды троллей. Природный огонь лишил троллей способности восстанавливать поврежденные конечности и пожирал их изуродованные тела изнутри. Вновь Амани потерпели поражение и троллы были вынуждены оставить Зул`Аман, пока. До тех пор, пока в Азероте не появилась новая сила - Орда. Вождь Амани - Зул`джин, надеясь с помощью орков вернуть Зул`Аман, заключил с Оргримом Думхаммером союз. Воины-топорометатели амани примкнули к Орде в надежде реванша эльфам за прошлые поражения но. Коварное предательство Гул`дана вынудило Оргрима отступить от Квел`Таласа на юг, что пришлось троллям не по душе. В конечном итоге сам Зул`джин и верные ему амани оказались окружены армией рейнджеров Квел`Таласа. Тролли были пойманы и подвергнуты страшным пыткам, а сам Зул`джин потерял глаз. И всё же вождю амани удалось бежать - бежать ценой собственной руки, которая была прикована к столбу и которую он отрубил чтобы освободиться. Остатки некогда великих амани, вместе со своим вождём-калекой бежали в чащу лесов, затаившись на долгие годы. И вот теперь Зул`джин и его амани появились вновь...
Старый 26.06.2008, 14:49
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Класс... Читал бы тебя и читал) Ходячая энциклопедия по lore... ну, а потом про Зул'Джина все понятно, его Хекс Лорд Калакрасс вселил духов лоа Медведя, Сокола, Рыси и Драконоястреба в тела лучших воинов (чтобы были 1-4 боссы инстанта Zul'Aman на 10 человек), и сам себе оставил немоножко темной магии (до Малакрасса я не доходил, так что не знаю что он там себе оставил. Он будет 5-м боссом). И наконец, победив всех 4-х аватаров Лоа, десятка задротов сразилась с самим Зул'Джином, которые теперь обладал силой всех четырех плененных духов... И из него падает прикольная тринька)
Старый 26.06.2008, 17:01
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Цитата:
Сообщение от Zzлой
Ему дает, тебе его критиковать нет

И короче, HighTemplar, личный вопрос. Ради чего ты тут волосы на голове рвешь, пытаясь нам доказать правду? Вот ппц


1)сценаристов всегда критикуют
2)на второй вопрос ты сам же и ответтил.
Старый 26.06.2008, 17:09
Laborant
reborn
offline
Опыт: 3,694
Активность:
Малакрас обычный хекс-лорд, жрец Зандалари (Вуудуу) т.е. темная магия, подчинение и прочие плюшки...

Laborant добавил:
Дреморыч ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ)))) МУАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА!!!!!!!!!!!!!!!!!! пардон, удержаццо очень трудно...
Старый 26.06.2008, 17:26
Zato

offline
Опыт: 825
Активность:
Цитата:
Сообщение от Laborant
1. Каэл`тас Санстрайдер всегда был принцем Квел`таласа. А после того как его папуля Анастериан Санстарйдер получил Фросморном по кумполу, Каэл стал королём. Или это тоже нелогично и бред, когда сын короля называется принцем, а после смерти отца становится королём?)))

Не логично. Должна пройти процедура коронации, а ее не было. Так что Кель зовет себя королем солнца незаконно с позиции эльфов крови Сильвермуна. И Артаса тоже никак не назовут королем Лордерона. Хотя зачем ему, он же король мертвых (личей)

Цитата:
Сообщение от Laborant
Малакрас обычный хекс-лорд, жрец Зандалари (Вуудуу) т.е. темная магия, подчинение и прочие плюшки...

Лесной тролль, все-таки. Хотя учился у Зандалари.
Старый 26.06.2008, 18:36
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Лаб, расскажи на полторы страницы про Аучиндоун, ты понятней пишешь)
Дреморыч, отжег xD
Старый 26.06.2008, 21:19
Laborant
reborn
offline
Опыт: 3,694
Активность:
Цитата:
Сообщение от Zato
Не логично. Должна пройти процедура коронации, а ее не было. Так что Кель зовет себя королем солнца незаконно с позиции эльфов крови Сильвермуна.


была коронация или нет - неизвестно. но вот со стороны синдореев он таки правитель (был, до некоторого времени) - или ты спорить будешь??? а правитель - считай король.

з.ы. про Артеса разговор отдельный...

Цитата:
Сообщение от Zzлой
Лаб, расскажи на полторы страницы про Аучиндоун, ты понятней пишешь)


всё уже написано до нас! хватит занимаццо "копи-пастом"...
Старый 26.06.2008, 21:38
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Вообще не видел! Вот капец... Я знаю что он был разрушен призывом мурмура теневым советом, а что это было ДО разрушения я не знаю, и сюжет остальных трех инстов (Гробницы Аученая, Залы Секхета и Захоронения Маны) мне неизвестен.. Блин, тока сегодня все прошли, память еще свежа)
Старый 26.06.2008, 22:01
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт: 3,926
Активность:
HGLHGL + 1 ( и ваще все психи, нашли изза чего наезды друг на друга устраивать xD)

ReplikanT Хаха, слуш вот про "Путь к будущему и деградации вовоненавистников" ваще убило, аж клаву уронил на ноги. Тогда веди нас святой медвед-Избранный к "светлому будущему". Ты станеш следующем ( и первым в своём роде ) президентом Земли. На самом деле не отношу себя к вовоненавистником ( и такого же мнения я о HighTemplar), просто мне не нравится те изменения в ВоВе по сравнению с Варом, хотя ВоВ - подарок фанам.

Laborant - успокойся ты! Все знают, что ты шаришь по вселенной ВоВ как никто другой. Дело не в том, что мы те не верим и считаем информацию, предоставленную тобой недостоверной. Просто несогласны с ТАКИМ развитием событием, считая это подгонкой под сюжет. Пора как - то слезать с тех лекарств, которые ты по-видимому принимаешь. Это как-то нехорошо на твоих нервах сказывается.)
Старый 26.06.2008, 22:04
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Это не лекарства сказываются, а некто HighTemplar, который солидно раздражает своим... кхм...
Старый 26.06.2008, 22:15
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Zzлой А ты раздражаешь не только меня, но и половину модераторно-административного состава XGM)))
Аухиндоун был построин дренеями, как гигантский мавзолей, где они хоронили своих усобших. Впоследствии Аухиндоун был завоеван кланом кровоточащей реликвии, а после етого осажден людишками под предводительством Даната. Только после етого туда забрался теневой совет и начал проворачивать там свои темные эксперементы.
Старый 27.06.2008, 13:34
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
В BotDP крепость Охиндон находится там же, где сейчас Шатрат. Так что возможно орки укрепились в руинах Шатрата. Впрочем, на все вопросы о географическом положении Охиндона наверняка будет дан ответ в книге по Beyond the Dark Portal.
Еще резиденция Нер-Зула во время экспедиции Хадгара была рядом с Блек Темплом (или в нем).

Отредактировано WIZTA, 06.07.2008 в 20:15.
Старый 06.07.2008, 20:09
Mastro

offline
Опыт: 14,678
Активность:
Цитата:
Еще резиденция Нер-Зула во время экспедиции Хадгара была рядом с Блек Темплом (или в нем).

вероятно в нём о.О ибо с десволкера падает шлемасик оч пахожий на нерзуловский=)
Старый 06.07.2008, 21:26
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
Значит в нем. Тем более, Блек Темпл находится в Shadowmoon Valley.
Старый 06.07.2008, 23:32
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
Цитата:
Сообщение от Laborant
1. союз отрекшихся и орды - Отрёкшиеся были нужны Орде как аванпост в северных землях, в Лордероне, Орда проводит весьма неслабую экспансию на бывшие человеческие земли и подконтрольная Отрёкшимся территория служит отличным плацдармом. Без поддержки Орды же, Отрёкшиеся оказались бы сметены Плетью и Альянсом (если кто ен в курсе - в северных землях идёт настоящая гражданская война между живыми жителями королевств и теми, кто стал форсакенами). Формальной же точкой соприкосновения послужило "проклятие Чумы", от которого Отрёкшиеся ищут лекарство. И это самое "проклятие Чумы" служит для орков аналогом их "жажды крови" и "проклятия демонов". Это сказочка для простого среднестатистического ордынца, которому до лампочки вся эта большая политика.

Руководство Орды действительно хочет помочь Отрекшимся исцелится.
Старый 07.07.2008, 23:58
Кет

offline
Опыт: 109,636
Активность:
Цитата:
Laborant Если ети твои драгоценные факты действительно столь однозначны, а мецен при переходе с вара на ВоВ ниче не переделал и не переврал, то ету тему пора закрывать.

Мы бы рады, но народу нравится :) Всё равно новую откроют.

WIZTA, но Отрекшиеся вроде не этого хотят, да?
Старый 12.07.2008, 19:09
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
По поводу "Метцен переврал" и тому подобного бреда. В lore есть такая вещь как retcon, изменение предыдущих элементов lore в пользу новых фактов. Retcon'ы очень распространены. Мало больших игровых миров обходились без этого. Если посмотреть на тот же Вар 3, то относительно Вара 1-2 retcon'ов там было полно. В ВоВ даже немного меньше. Единственный крупный retcon ВоВ - изменение предыстории эредаров и дренеев. Однако, retcon'ы и в Варе 3, и в ВоВ совершенно не портили вселенную, наоборот, делали ее еще интереснее.
Так что если кто-то - противник переписываний истории во вселенной Вара, то сюжет Вара должен для него закончится на WarCraft II: Beyond the Dark Portal, если не на WarCraft: Orcs and Humans.
При всем при этом, заслуги ВоВ в плане углубления lore мира переоценить трудно. Огромное количество инфы по lore в самом ВоВе, не меньше, а то и больше, в рпг-мануалах и книгах написанных по нему. ВоВ увеличил вселенную Вара по сравнению с ее размерами на момент Вара 3 в два раза.
Отрицать ВоВ из-за нескольких переписываний истории (которые, опять же, были и в Варе 3) попросту неразумно.
Кет, да. На самом деле, их исследования направлены на создание чумы против Плети, которая превратит нежить Нер-Зула и живых в Отрекшихся. Эту чуму они привезли в Нортренд в ВотЛК.
Старый 12.07.2008, 20:07
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
Хронология Варкрафта, составленная мной. Кто хорошо знает lore, в частности Лаборант, просьба проверить.
-147000 - титаны побеждают Старых Богов, формируют Азерот
-64000 - титаны покидают Азерот, оставляют Аспектов
-25000 - Саргерас вербует эредаров
-16000 - падения Ази'Акир
-15012 - рождение Иллидана и Фариона
-13816 - рождение Тиренд
-10000 - Война Древних
-9000 - ночные эльфы окончательно оставляют магию арканы
-7300 - изгнание Высокорожденных Дат'Ремара из Калимдора
-6800 - основан Кель-Талас
-5000 - Дренеи поселяются на Дреноре
-2800 - племена людей объединяются и основывают империю Аратор, Войны Троллей
-2700 - основан Орден Тирисфаля
-2500 - пробуждение дварфов
-1200 - раскол империи Аратор на семь людских королевств
-823 - Эйгвин "побеждает" Саргераса в Нортренде
-370 - правление последнего монарха гномов
-230 - Война Трех Молотов
-201 - рождение Мурадина Бронзобородого
-170 - дварфы встречают гномов, построен Гномереган
-79 - рождение Кэрна
-51 - рождение Антонидаса
-45 - рождение Медива, начало Rise of the Horde
-44 - рождение Утера
-38 - рождение Кел-Тузеда
-32 - Медив впадает в кому
-12 - Медив просыпается и дарит королевскому двору Азерота песочные часы
-3 - рождение Артеса
-2 - рождение Джайны
-1 - окончание Rise of the Horde
1 - открытие Темного Портала, неудачные атаки орков на Стормвинд, Первая Война
2 - рождение Тралла, смерть Дуротана
4 - падение Стормвинда, смерть Блэкхенда и Медива, Лотар и беженцы Азерота плывут в Лордерон
5 - формирование Альянса.
6 - Вторая Война
8 - Beyond the Dark Portal
10 - Day of The Dragon
16 - Артес становится паладином
18 - Lord of the Clans, Кел-Тузед поступает на службу Нер-Зулу
19 - Of Blood and Honor
20 - Варкрафт 3
21 - The Frozen Throne
23 - Sunwell Trilogy
24 - Cycle of Hatred
25 - WoW
26 - BC
27 - WotLK

Отредактировано WIZTA, 23.07.2008 в 16:55.
Старый 13.07.2008, 02:12
Кет

offline
Опыт: 109,636
Активность:
WIZTA, а цифры - это что?
Старый 13.07.2008, 02:24
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
Циферки - это года относительно начала первого варика.
WIZTA А когда был схвачен Нер-Зул и посажен в ледяной трон?
Старый 13.07.2008, 02:28
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
В конце BotPD (восьмой год).
Старый 13.07.2008, 02:34
Кет

offline
Опыт: 109,636
Активность:
Года? Офигеть...
Раньше всё медленно так было, а теперь так всё быстро...
Мб конкретные события WC3, TFT и WoW тоже в хронологию включить, а не просто сами игры?
Старый 13.07.2008, 02:37
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
Ну, это общая временная линия.
Старый 13.07.2008, 02:41
Zato

offline
Опыт: 825
Активность:
Цитата:
Сообщение от WIZTA
Хронология Варкрафта, составленная мной. Кто хорошо знает lore, в частности Лаборант, просьба проверить.

Одна из лучших мною видимых timeline, серьезно
Единственное нарекание:
5 - падение Стормвинда, смерть Блэкхенда, Лотар и беженцы Азерота плывут в Лордерон, формирование Альянса.
Все-таки надо так
4 - падение Стормвинда, смерть Блэкхенда, Лотар и беженцы Азерота плывут в Лордерон
5 - формирование Альянса.

Удивила точная дата
-170 - дварфы встречают гномов, построен Гномереган
По оффициальной информации говорится, что дворфы (кстати, перепрывыкайте) встретили гномов 200 лет тому назад, это дата исходит из этого факта? Тогда дата приблизительная.

Про даты рождения пока ничего не говорю. Сложно тут, было много вариантов, recton-ов и прочего. Но очень похоже на правду, Кел-Тузед разве что староват. Выходит, что в момент его смерти ему 58 лет, и основал он свой культ и подготовился к распространению чумы за 2 года. Тут не особо вяжется.
Старый 13.07.2008, 06:52
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
По мануалу RoC, у Кел-Тузеда на основание Культа Проклятых и распространение Чумы ушло около трех лет. Поступил на службу Нер-Зулу он через десять лет после прибытия последнего в Нортренд.
На счет падения Стормвинда да, согласен.
p.s. убрал даты, касающиеся возраста Ллэйна. Я исходил из мануала первого Вара, но по TLG они с Медитвом ровестники.
Старый 13.07.2008, 17:10
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
Цитата:
-13816 - рождение Тиренд

писец, это получается, в Волке Тиренд будет уже 13843 лет?
Старый 13.07.2008, 20:09
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
Получается, что так )
Старый 13.07.2008, 20:12
1nkor

offline
Опыт: 1,484
Активность:
Цитата:
писец, это получается, в Волке Тиренд будет уже 13843 лет?

Интересно, а скоко ей жить асталось ведь ночные эльфы теперь смертны, а максимальный их возраст стал 2000 лет.

Отредактировано 1nkor, 15.07.2008 в 18:30.
Старый 15.07.2008, 18:15
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
Такой вопрос. Известно ли что-нибудь об обратной стороне Азерота. Титаны построили в мире только один огромный континент - Калимдор и некоторое количество островов у его берегов и во внутренних водах. Этот континент не мог занимать бОльшую часть поверхности планеты. Потом он большей частью затонул и раскололся, образовав Нортренд, Азерот, Лордерон, Калимдор и острова Южного и Великого Морей. Что находится на другой стороне планеты? Очевидно, там какие-то острова, возможно, именно там находится Пандария. Или острова-тюрьмы Старых Богов.
1nkor очевидно, ночные эльфы, которые стали смертными при уничтожении Архимонда, проживут эти 2000 лет и умрут.
Старый 15.07.2008, 19:10
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
если при смерти Архимонда, эльфы потеряли бессмертие,что было бы,если дерево Архимонд уничтожил?
Старый 15.07.2008, 19:39
Кет

offline
Опыт: 109,636
Активность:
Персик, он бы завладел Колодцем Вечности, видимо. И весь Пылающий Легион вместе с ним.
Старый 15.07.2008, 19:42
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:55.