VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Diazzz, не нужен. Ты забыл мое обещание? |
21.01.2011, 15:18 | #901
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
VetsaN, забыл))) Ну вообще уже нашлась новая модель. Ура! ^_^ |
21.01.2011, 19:03 | #902
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
Diazzz, скрин покажи?) |
21.01.2011, 20:24 | #903
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Diazzz, чувствую, что ох я и посмеюсь, когда гляну... |
21.01.2011, 22:24 | #904
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
|
21.01.2011, 23:39 | #905
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Diazzz, ну и сколько весит эта модель и сколько в ней полигонов и анимаций? |
22.01.2011, 12:29 | #906
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
VetsaN, это никому не важно. Главное что она всем требованиям удовлетворяет и выглядит прилично, и уже на 70% готова к использованию. |
22.01.2011, 23:46 | #907
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
ну удачи тебе в этом! :) |
23.01.2011, 18:19 | #908
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alecsandr_II
offline
Опыт:
49Активность: |
В общем, затестили с другом три версии и сейчас расскажу о геймплее версий в пунктах, как реагируют геймеры на все это. Подчеркнуты самые яркие моменты в игре, с которыми часто приходится сталкиваться...
STALKER RPG 0.04.
Самая играбельная версия среди всех имеющихся. Плюсы:
• Скилы - самое интересное, что есть в версии. Отличающиеся скилы сторон Свободы, Долга и Сталкеров делают геймплей намного интереснее. • Отсутствие патронов, не доводят игрока до вздротства и их отсутствие не приводит к бешенству, как и ливанию)) • Нож, убивает с одного удара. Весьма не плохо, но в 0.05 версии он убивает с двух, что весьма тоже нормально, если убрать патроны, то нож можно ведь использовать, как добивающее оружие. Еще плюс, что он под рукой. • СВД, как активка, действует на большом расстоянии(весьма интересно сделано). Минусы:
• Модели, текстуры и звуки • Отсутствие доп. сумки • Стрельба через стены • Не накапливается радиация • Не рабочая арена(баганутая) • Нет возможности сделать бронежилет "Именным" • Усовершенствования не ставятся на "Именные" предметы • Отсутствие квестов и конкретных целей • В большинстве лабораториях, нету даже, хотя бы универсальных артов/оружия/брони • Разнообразие оружия STALKER RPG 0.05.5.
Вздротная версия... Плюсы:
• Модели • Разнообразие оружия • Магазины сделаны более грамотно, у всех предметов есть свой раздел • Накапливается радиация • Спринт, как актив-пассивка, требующая энергию. Минусы:
• Баги • Быстрая трата патрон. Их стоимость и убойность и промахи оружия, приводит к невыгодному их приобретению, ведь нужно еще питаться. (Собаки с 5-10 патрон/Кабан с 30 патрон/Гл.Свободовец убился примерно с 300 патрон ... оружия ВАЛ.) • Нож слишком далеко, парой он отменяется, и приходится тратить еще больше времени, чтобы убить. Нужно выставить его на гл. панель, она и так пуста... • Отсутствие скилов (костер, бронебойные патроны и т.д.) При вступлении в группировку, различий толком нету от обычных сталкеров. • Личных способностей разнообразия бы намного побольше. Примечание: люди ливают не достигнув даже 6 уровня, т.к. у многих заканчивается хавчик и деньги. Нет баланса в ценах и в войнах с мобами... и только благодаря багу с дробовиком, можно еще доковылять до чего либо.
S.T.A.L.K.E.R v0.06.4.
Самая вздротная версия... Плюсы и минусы практически теже, что и в 0.05 версии, исправлены только баги, но геймплей толком не затронут в лучшую сторону. Все убивается намного дольше, требуется денег намного больше, чтобы выжить. Нож убивает от уровня прокачки статистики.
Примечание: на старте лаги, оптимизация проходит только через минут 3-8, люди ливают не достигнув даже 3-4 уровня, т.к. у многих уже заканчивается хавчик и деньги и терпение...
Diazzz, упор нужно сделать не на 0.05 версию, а именно на 0.04, ибо игроки убивать столько времени на вздротство не хотят. Хотя бы добавь функцию сохранения персонажей(было бы в самый раз), как в карте "Ключ от жизни 1.64.03". А то в 0.06 версию было играть противно до безобразия мне самому, на 16 уровне забил. Отредактировано Alecsandr_II, 03.02.2011 в 13:43. |
03.02.2011, 08:49 | #909
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lo6a4evskiy
Совецкий медведь
offline
Опыт:
1,392Активность: |
У меня 0.06 лагает просто АЦКИ, оптимизировать бы-с. Инициализацию введи в начале, не знаю. |
03.02.2011, 11:04 | #910
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
plo96
offline
Опыт:
20Активность: |
Alecsandr_II, не знаю как там геймеры, но мне кажеться, что версия 0.05.5 самая оптимальная. А насчет сложности - я думаю с добавлением скилов и квестов игра немного упроститься и станет значительно интересней. |
05.02.2011, 09:26 | #911
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alecsandr_II
offline
Опыт:
49Активность: |
plo96, я не с неба всё это брал, а с проверенных ситуаций. Судя даже по твоему посту ты сам не играл во все эти карты(в особенности 0.04 версию), какой смысл говорить поперек, если сам не знаешь о чем говоришь. Увы, я не один так считаю, что 0.04 версия лучшая среди имеющихся. Главное геймплей в игре, а не ее вид.
С другой стороны, может для тебя с чито-обрезом она и играбельная, но это в итоге становится бредом. Ведь есть стороны на карте, такие как Долг и Свобода. На них делятся игроки, а после друг с другом воюют. В 0.05 и выше, бои(без чито-обреза) смотрятся очень тухло и уныло. Увы, но это факт. |
05.02.2011, 10:12 | #912
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Alecsandr_II, спс за предложение откатить игру на 2 года назад, я приорал жоско)) Но замечания приняты. и тем не менее я чаще видел хостов 0.05.5 нежели 0.04. Карат на любителя. Поэтмоу сложности с патронами и выживанием - вся фишка карты, котоаря по нраву только небольшому кол-ву людей. Я не хочу превращать проект в хлам, как эт ослучилось с гоблинами. Я послушал мнение большинства игроков и проект умер. Хотя у него даже сейчас популярность больше чем у сталкера, для меня проект умер изза своей напичканности вещами, которые я внес туда изза прихоти большинства. Я уже не раз повторял, что игра очень сложная и нужно иметь достаточно прямые руки, чтобы выживать и нормально играть. После доабвления способностей и заданий игра действительно будет немого попроще, ведь появится способ быстрее заработать деньги на еду и снаряжение, и быстрее уходить на более сложные задания. |
05.02.2011, 10:27 | #913
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alecsandr_II
offline
Опыт:
49Активность: |
Diazzz, тут ситауция явно напоминает, что было с модом для ЧН "Reborn: Sexypatogen Zone" до версии 2.48. Когда автор, сделал игру так, что игрок обязан думать и действовать так же как он, шаг влево шаг вправо, расстрел. Сейчас, мод пользуется большой популярностью и обсуждается активно на форуме SGM.
А скилы то можно и пофиксить-то, т.е. сделать например, чтобы "Костер" лечил послабее, но стоял дольше. Сам то я играю на ICCup(e) и с друзьями на Garena(e). Чтобы создавали 0.05 версию ни разу не видел, если создают, так только 0.04.
(....Хотя бы добавь функцию сохранения персонажей(было бы в самый раз), как в карте "Ключ от жизни 1.64.03"....) - если что поясняю. Игрок прописывает при смерти персонажа(сделать можно и при живом) -save после чего пишется его код (пример Rt5e-LUR1-LKLL). При создании новой игры он прописывает -load (свой код) и его чар опять в игре с теми же достатками. |
05.02.2011, 10:51 | #914
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Alecsandr_II, нашел кого учить как сейв системы работают... Я теперь сильно сомневаюсь что такая система тут нужна. Герой полностью сохранятся не будет, это точно говорю. Скорее всего только репутация и уровень. Но это уже в последних версиях. Именно сейв губит хорошие карты, которые изначально шли без сейва. |
05.02.2011, 10:56 | #915
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Diazzz, тогда сделай хоть разные уровни сложности. |
05.02.2011, 11:01 | #916
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alecsandr_II
offline
Опыт:
49Активность: |
Diazzz, ну а кому знать, кто что знает или нет)) Сам вот ща над проектом с мужиками сидим по сталкер онлайн иному. При наборе многие говорили, что пипец знают 3D max, а после от них шли одни вопросы, "а что?, а где?".
Как знакомый объявится отредактирую это сообщение с пожеланиями(в плане, что вправить), подчеркнув самое необходимое, чтобы на тебя много работы не пала. |
05.02.2011, 11:04 | #917
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Andagor
offline
Опыт:
12Активность: |
Ребят, у меня к вам всем вопрос, я за этим проектом слежу еще с версии 0.4 когда еще старый форум был, после того как вы выложили версию 0.5.5 у вас проект просто умер! я уже захожу сюда просто раз в пол года, для очистки совести и в скачке вижу всегда одну и ту же версию, Значит ли это что всё, проект себя изжил, на движке варика это не выполнимо, можно не ждать и забыть вообще про то что тут что то выйдет? А если нет, то хотя бы скромно обозначьте когда можно будет хоть что то новое увидеть?
С уважением Николай. Отредактировано Andagor, 08.02.2011 в 10:48. |
08.02.2011, 10:42 | #918
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
|
08.02.2011, 20:04 | #919
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AssasinBlood
offline
Опыт:
25Активность: |
Люди, критическую ошибку выдает когда запустить пытаюсь... там уж можно исправить как-то будет? Ник в Гарене TTuKa4yIIIKa Отредактировано AssasinBlood, 13.02.2011 в 20:47. |
13.02.2011, 20:00 | #920
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|