Мизантроп
offline
Опыт:
1,635Активность: |
Trok-Ferot, дай материаллов каких я уже писал в предыдущих постах,и где остальные участники?и дайте хоть что-нибудь: новость, скрин,наработку,модель,скрин модели мда и очень любопытно почему все обсуждают кампанию орды(т.к ы еще не приступали),лучше расскажите о кампании альянса,о сюжете,сюжетных линиях фракциях~Qane: в первом посту написанно что такие вопросы запрещается задавать(и наверное караются) Baldis: Цитирую:"Как и на каком движке нам делать мод мы разберемся сами" (как-то так) |
26.08.2010, 14:20 | #881
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Цитата:
Ага. было дело. Правда, скрин из WarCraft II нужен. и без фотожабы... Мизантроп, есть такая омерзительная вещь, называется "лето"... |
|
26.08.2010, 15:09 | #882
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
"есть такая омерзительная вещь, называется "лето"..."
которое уже почти кончилось ^_^ |
26.08.2010, 15:10 | #883
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Romero
offline
Опыт:
297Активность: |
На хайве тоже кстати этим проектом интересуются |
26.08.2010, 22:09 | #884
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Baldis
offline
Опыт:
313Активность: |
Мизантроп:
Много перецитат нехорошо, но вообще-то ты переиначиваешь чужие слова, когда была сказана данная фраза, имелось давление и даже настаиванье одного из посетителей о выходе кампании на движке WC3 На что трок, заявил что на каком движке делать игру они решат а сами, откуда и появилась эта цитата.
Я же лишь смиренно хотел узнать, каково решение команды, SC2 или WC3, и в моём посте я ни на кого не давлю, а просто любопытсвую. |
27.08.2010, 00:59 | #885
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мизантроп
offline
Опыт:
1,635Активность: |
Baldis, делать фэнтези карты на движке SC2-УГ,а наоборот можно ибо вар бессмертен |
27.08.2010, 10:16 | #886
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Мизантроп, а тебе какая хрен разница? Объясняю на пальцах. На примере всё тех же текстур к моделям. ReplikanT, наш главный по графике, чтобы всё нарисовать сочненько, вкусненько и так, чтобы текла слюнка при взгляде даже издали, изначально рисовал текстуры размеров триста метров на шестьдесят километров. Что их на WC3 натягивать, что на SC2... Абсолютно однофигственно. С остальным по аналогии. Чего такого есть в движке SC2, что отличает его от WarCraft III так, чтобы сделать WC-конверсию было невозможно?
|
27.08.2010, 13:02 | #887
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Qane
offline
Опыт:
762Активность: |
Все таки когда же проект будет готова? |
27.08.2010, 13:13 | #888
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мизантроп
offline
Опыт:
1,635Активность: |
Trok-Ferot, вар универсальние и работает у всех,и доделывайте уже на варе
Трок-ферот?O_O
Мизантроп добавил: Qane, читаем первый пост,а не только смотрим на скрины,ок? |
27.08.2010, 13:25 | #889
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт:
21,239Активность: |
Цитата:
И ничего удивительного. |
|
27.08.2010, 13:36 | #890
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Trok-Ferot, проблема в том, что в старкрафте нужно на модель рисовать не одну текстуру, а минимум 3(а если еще и иммисив мап, Ао мап, то пять) да и модели должны быть качеством выше чем в вар3, не говоря уже о портретах и еще одна проблема состоит в том, что для варкрафта хоть декор был дефолтный, многие пропсы и тп, а если в ск 2 все это делать на должном уровне, то время уйдет дофига... Сделать фентезийную конверсию будет очень тяжело, хотя я и сам поддерживаю ск2 модмейкинг) |
27.08.2010, 13:45 | #891
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Цитата:
Молодец, заметил... Цитата:
Цитата:
|
|||
27.08.2010, 13:50 | #892
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мизантроп
offline
Опыт:
1,635Активность: |
Почему-то ваш бугай смахивает на обезьяну,и спина прямая(что не характерно для орков) |
27.08.2010, 13:55 | #893
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Trok-Ferot:
ну окей-окей... только все равно делать 50 моделей с 500 поликами и с 2500 разница же есть + текстуры и даже дизайн должен быть на уровне 2010 года... Вообще чтобы сэкономить время можно сделать что то в стиле Нивал(ХоММ 5, Аллоды онлайн и тп), правда там художественный скилл должен быть высокий... ну в общем посмотрим, переход на новый движок всегда тяжелое дело, а на отличный по сеттингу еще сложнее... Удачи в общем, посмотрим года через 3 что из этого получится) |
27.08.2010, 13:57 | #894
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Demob:
ньюфагус, орки ходили гордо и прямо вплоть до выхода этого вашего вов. |
27.08.2010, 14:13 | #895
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт:
21,239Активность: |
Цитата:
Мизантроп, бугай как бугай. Лицо стандартное (с изменениями, но стандартное). Насчёт прямоты все орки ходили прямо. |
|
27.08.2010, 14:19 | #896
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мизантроп
offline
Опыт:
1,635Активность: |
reALien:
в вар3 я играю года 4-3,в ВоВ пару месяцев,даже в вар2 иногда поигрываю,и почему раса с варварским образом жизни,вере в духов,с не особо высоким интелектом должна ходить прямо? Мизантроп добавил: Darkest1024: гулдан и остатки его клана-нет |
27.08.2010, 14:44 | #897
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт:
21,239Активность: |
Цитата:
Это всё равно что если тебя спросить, почему ты ходишь прямо. Хотят и ходят, вопрос не когда ни придёт к общему ответу так что я думаю пора его сворачивать. Цитата:
Там были в основном уже старики, которые опирались на свои посохи, чтоб не грохнутся. |
||
27.08.2010, 14:47 | #898
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Demob
если все модели делать свои то не вижу острой необходимости делать их на уровне SC2. Trok-Ferot прошу прощение за лишний вопрос но... было сказано что Кампания Орды выходит на движке SC2, но про Кампанию Альянса не упоминалось. Это значит, что кампания Альянса выйдет на движке старого-доброго варика, или я что-то перепутал? |
27.08.2010, 15:51 | #899
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мизантроп
offline
Опыт:
1,635Активность: |
bladget:
где это написанно? |
27.08.2010, 17:21 | #900
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|