|
|
Немножко истории, биографии:
Свое длительное путешествие я начал еще в 2006м году с появлением Photoshop 6. Тогда я узнал, что это такое и соответственно начинал баловаться. С некоторым временем, я начал просматривать разные картинки на рендере и стремился рисовать, что-то похожее. С начала на бумаге, а потом уже на компьютере мышкой. 2008 год, вот оно! Планшет. С его появлением я начал рисовать и продвигать свои способности в фотошопе.
Использую: Photoshop CS4 Планшет: планшет Intuos3 |
|
Тзинч
offline
Опыт:
4,948Активность: |
На фордже видел картинку цветную. Через телефон рассмотрел, нормально нарисовано, как обычно в твоей манере. Мне орк с клешней по середине напомнил облитератора у хаоса. и где он столько "аугментики" надыбал или Мекбой ему такое тело сделал? |
07.06.2010, 21:47 | #861
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
Не вижу связи между орками из вахи и старкрафтом) Д, мой недостаток, надо каждого до конца прорисовывать ТТ |
07.06.2010, 21:48 | #862
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Tiodor, В правой части на танке шов. Нехорошо... |
07.06.2010, 22:01 | #863
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Tiodor, слушай, хорошо у тебя Вархамерский мир получается, давай в том же духе делай, твори!
эх имперские войска не рисуешь) LVenger добавил: Вопрос, слушай а ты пробовал самого начала от руки нарисовать(всмысле карандашом)? |
07.06.2010, 22:29 | #864
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
LVenger, так пока рисуются арты для Mental World.
В принципе почему спрашиваешь?) п.с. карандашом давно не рисовал) Tiodor добавил:
|
07.06.2010, 22:57 | #865
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Финальный вариант в цвете смотрится вполне неплохо ( и композиция улучшена как я заметил)
Цитата:
dave_wwid добавил: Последняя картина (новая) по цвету очень впечатляет PS - Центральный орк мордой только не очень вышел да пулемет бы посильнее на зрителя направить и проработать стволы |
|
08.06.2010, 00:10 | #866
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
dave_wwid:
В плане ее вообще там нет) даже сейчас)) dave_wwid: как бы очевидно, что у Тио ужасные проблемы с перспективой (о постановке я уже и молчу)) и он не хочет их фиксить) остается тут только смириться)) Тиодорище, огонь ужастен, не юзай палец для этих целей, поищи кисти лучше где нибудь о_О Да и еще ты что нибудь слышал о том, что цветами можно тоже детализировать, а не только брать мягкую кисточку с 60~ прозрачности и мазать ей?)) Тут ясно видно, что тебе нужно курить пластическую анатомию и перспективу, персонажи не правильны, например нос у гоблина построен просто странно, по колбяшечной перспективе + анатомия о_О или у тебе Фос ортографический?О_о Здоровяк с пулеметом те же проблемы. Ну как бы очевидно, что если он поднял левую руку, то левая грудь должна идти подругому, нежели чем правая и спина, трапедцевидная мышца ужасают и еще у него нет шеи (Собственно то же и у гоблина)... Demob добавил:
Да и напряги ему дельту на правой руке, а то странный орк получается О_О |
08.06.2010, 00:31 | #867
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
это лишь набросок, я не собираюсь его таким, это же бред. Никогда не юзал прозрачность =\ Что ты имеешь ввиду? я буду в основном все это рисовать этой кисточкой... всмысле? |
08.06.2010, 00:33 | #868
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Tiodor:
Ну как бы создается впечатление, что ей все нарисовано^L^ Tiodor:
я имею ввиду, что цветом нужно тоже детализировать, то есть добавлять разные детали уже на слое с цветами (всякие пятна на коже, потертости металла, царапинки и тп нужно рисовать не только не gc слое), у тебя же пока что мягкая кисть и смешение цветов, вот можешь выложить слой с цветом в отдельности с настройками нормал? мне интересно посмотреть.. |
08.06.2010, 00:37 | #869
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
спасибо кэп кхе-кхе... боюсь вас огорчить но слой только один... да и подожди, я постараюсь закончить этот рис, и будут вам потертости и веснушки... |
08.06.2010, 00:40 | #870
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Tiodor:
а сколько должно быть?о_О Tiodor: Блин, Тиодорчек, такой вопрос - ты еще работаешь на сером фоне?) если да, то зачем ты захламляешь себе виденье объема цветовым слоем? |
08.06.2010, 00:42 | #871
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
Tiodor, поработай еще над огнем, смотрится именно он не очень. Видно что сделан он просто пальцм и очень быстро. Как минимум добавь на краях струи красный или синий (смотря что горит синий - газ или красный - бензин). Еще было-бы не лишним сделать искажение воздуха вблизи огня, понаблюдай за настоящим огнем, над ним всегда искажается воздух.
Pray_AD добавил: На некоторых частях оружия не хватает металлического блеска з.ы. чем качественее работа, тем глубже и критика. Работа очень хорошая, поэтому и рекомендации такие. |
08.06.2010, 01:38 | #872
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
хех, если это лишь маленькому кусочку добавил деталей и столько критики, представляю что будет когда увидят готовый рис ^_^ |
08.06.2010, 01:42 | #873
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Tiodor:
это как бы намекает какого качества твои "детали", кстати их то и нет(деталей всмысле)). Жду готового рисунка(надеюсь он не утонет в критике, ибо там ты уже не скажешь, что тут еще не доделано, там будет меняться и т.д) Кстати, советую больше випов не выкладывать, следующий раз уже готовый выложи, хорошо?) Просто тема уже одними и теми же замечаниями переполнена(в основном все повторяют то, что я уже сказал^__^) и если так будет еще раза 4, то это будет нечто страшное))) |
08.06.2010, 01:49 | #874
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
Demob, будут еще випы, ибо ошибки лучше на ранних стадиях исправлять чем выслушивать тонны критики из-за всего кривого рисунка. И молчи уже о постановке и композиции... надоел |
08.06.2010, 01:54 | #875
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
Tiodor, ты главное запомни что чем придирчивее критики, тем качественнее работа =) А вообще так держать! очень здорово. Конечно и с анатомией есть ошибки и светотени кое-где шалят, но в целом, то что детализировано, сделано на 5+ даже для демиарта, не то что для хгм =))
Pray_AD добавил: з.ы.идеальных работ не бывает, бывают слепые зрители. =) |
08.06.2010, 02:17 | #876
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
На танке, спереди, действительно шов какой-то, обрати внимание) и надо еще проработать задний план по-моему... а так получается впечатляюще) |
08.06.2010, 08:14 | #877
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
еще не забудь ленту с патронами для орка-пулемётчика) |
08.06.2010, 14:30 | #878
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
WebSter, я щас наверное другое оружие ему дам... пулемет мне как-то стал не по душе))
Вот тот сверху справа хочу. мм? |
08.06.2010, 14:31 | #879
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Tiodor, пушки и ножи на рисунке впечатляют но про прекцию не забудь - косоугольная. Можешь их изометрически представить? А пулемет (стандартный) тебе уже в проекции выложен. См выше
PS И о перспективе не забудь |
08.06.2010, 14:58 | #880
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|