Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Shamancs,
да. вероятней всего это после святилища такая байда! Решение:
пересохрани игру когда чёрный экран и загрузи. всё будет хорошо :) |
05.02.2011, 10:10 | #841
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Там внизу есть ссылочка на открытую версию. |
05.02.2011, 10:17 | #842
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
TripleKor, ок. сейчас посмотрю... |
05.02.2011, 10:35 | #843
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
Mihanik1994:
Элементарно проходится, если положить кольцо сразу в сумку, прийти к волшебнице, дать его герою и быстро сдать квест. |
05.02.2011, 10:41 | #844
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
JaBeN_Симфер,
ты это в текущей версии прогонял? ) сейчас тружусь над туманом и кровавостью. думаю по поводу сетов. |
05.02.2011, 13:57 | #845
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
в 2.1.
Сеты например можно было бы сделать одним предметом, в который скрещиваются найденные сетовые вещи. Этот предмет будет сразу иметь бонусы составляющих + общий бонус, и будет требовать например "оружие, доспех, ботинки". Тогда останется в инвентаре место для колец, амулетов и других вещей в свободных слотах. Еще важно сделать разделение вещей обратно, например в кубе, а скрещивание можно сразу у героя в инвентаре. Для скрещивания нужно 2 любых предмета из сета, 1 из них может быть уже частично собранным, тогда 2й добавляется к нему. Тут получится несколько комбинаций, на которые уйдет больше предметов в редакторе. |
05.02.2011, 15:04 | #846
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
JaBeN_Симфер,
распиши плз как ты проделал такое поподробнее :) мне не нравится подобное построение сета често. потому что тогда при объединении будет наиогромнейшая выгода! сделаю также как и в самой диабло :) |
05.02.2011, 15:25 | #847
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
Myth:
Я взял квест, пошел через северные ворота наверх, нашел там цыганский табор, перебил всех гадалок, замочил следующую, просто руку откусил, она истекла кровью, а на руке было кольцо, места у меня в инвентаре не было, а в какой-то сумке или в кубе было, и я взял кольцо сразу сумкой, пришел в город, сдал какой-то квест типу на коне, и вдруг вспомнил, что у магички еще один квест надо сдать, а она почему-то не светится, я на нее понажимал, а квест не сдается, просто я забыл про кольцо, я вспомнил, взял его в инвентарь герою и сразу щелкнул на магичку, когда я взял кольцо, то сработал "принести кольцо", и тут же я стою радом и срабатывает "квест сдан", у меня успело уйти часть хп и я пошел полечиться, все, что. (убился веником)
ЗЫ наморозил, почитал, и решил оставить, ради лулзов))) |
05.02.2011, 21:54 | #848
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
JaBeN_Симфер, блин! я этот баг ведь пофиксил! с какой это он опять выскочил!? надо проверить опять будет. =/ |
05.02.2011, 22:48 | #849
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
|
06.02.2011, 15:10 | #850
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
shimi_elder
offline
Опыт:
40Активность: |
Кому интересно, я составил небольшой мануал по сборке артефактов) |
06.02.2011, 15:32 | #851
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
TripleKor,
да. уже говорилось такое.. ну хоть пофиксил возможность убийства босса, а то как-то даже его убивало! :) shimi_elder,
ахаха)) ты все же выложил его! ну ладно.. пусть висит. один ты кстати так и не собрал.. но я вроде тебе почти все раскрыл его секреты ;) |
06.02.2011, 16:20 | #852
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
shimi_elder
offline
Опыт:
40Активность: |
Myth:
угу...) и я близок к разгадке:) |
06.02.2011, 16:24 | #853
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
1,334Активность: |
А где тестеры |
06.02.2011, 16:37 | #854
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shamancs
offline
Опыт:
42Активность: |
Myth:
Спасибо! Помогло :) |
06.02.2011, 21:21 | #855
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Dron,
что ты имеешь ввиду? ) |
06.02.2011, 22:02 | #856
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
должен сказать, что версия 2.2 уже весьма заметно отличается от предыдущих версий. это кровавость, туман, погода. |
07.02.2011, 09:09 | #857
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihanik1994
offline
Опыт:
446Активность: |
shimi_elder:
Вот ты тут пишешь про камень миора, который соберается из 4ёх элементов для уберквеста... Ну я сам подумал когда проходил игру, что элемента 4, и сместа в кубе тоже 4, а вдруг соберётся? Ну я положил, инажал преобразовать и ничего не произошло... Ну я на эту идею и забил.. А как ты делал? Кстати, в Урехе зомби респаунятся, или их изначально так много? |
07.02.2011, 11:51 | #858
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Myth:
Ну наконец-то.) Можно скриншотик? |
07.02.2011, 12:05 | #859
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Mihanik1994,
при смерти они снова поднимаются (через 2 секунды) как ни в чём не бывало. изначально их порядка полу сотни (не помню точно). TripleKor,
чуть позже выложу. |
07.02.2011, 16:09 | #860
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|