XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Shamancs,
Сохранялся в инстах - там где надо шмотки Бартука складывать и на острове в перерыве между отстрелом лучников морозящих и в пещере, где дух Огня живет.
да. вероятней всего это после святилища такая байда!
Решение:
пересохрани игру когда чёрный экран и загрузи.
всё будет хорошо :)
Myth добавил:
TripleKor,
эмм.. ты вроде про открытую версию карты говорил.
а эта у меня есть :)
Старый 05.02.2011, 10:10
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Там внизу есть ссылочка на открытую версию.
Старый 05.02.2011, 10:17
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
TripleKor,
ок. сейчас посмотрю...
Старый 05.02.2011, 10:35
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Mihanik1994:
В Лат Голейне я прошел квест,в котором надо было принести кольцо волшебнице. Ну я принёс (раз 5 дох), а мне дали только чуток опыта... Так и задумано?
Элементарно проходится, если положить кольцо сразу в сумку, прийти к волшебнице, дать его герою и быстро сдать квест.
Старый 05.02.2011, 10:41
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
JaBeN_Симфер,
Элементарно проходится, если положить кольцо сразу в сумку, прийти к волшебнице, дать его герою и быстро сдать квест.
ты это в текущей версии прогонял? )

сейчас тружусь над туманом и кровавостью.
думаю по поводу сетов.
Старый 05.02.2011, 13:57
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
в 2.1.
Сеты например можно было бы сделать одним предметом, в который скрещиваются найденные сетовые вещи. Этот предмет будет сразу иметь бонусы составляющих + общий бонус, и будет требовать например "оружие, доспех, ботинки". Тогда останется в инвентаре место для колец, амулетов и других вещей в свободных слотах. Еще важно сделать разделение вещей обратно, например в кубе, а скрещивание можно сразу у героя в инвентаре. Для скрещивания нужно 2 любых предмета из сета, 1 из них может быть уже частично собранным, тогда 2й добавляется к нему. Тут получится несколько комбинаций, на которые уйдет больше предметов в редакторе.
Старый 05.02.2011, 15:04
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
JaBeN_Симфер,
в 2.1
распиши плз как ты проделал такое поподробнее :)
Сеты например можно было бы сделать одним предметом, в который скрещиваются найденные сетовые вещи. Этот предмет будет сразу иметь бонусы составляющих + общий бонус, и будет требовать например "оружие, доспех, ботинки". Тогда останется в инвентаре место для колец, амулетов и других вещей в свободных слотах. Еще важно сделать разделение вещей обратно, например в кубе, а скрещивание можно сразу у героя в инвентаре. Для скрещивания нужно 2 любых предмета из сета, 1 из них может быть уже частично собранным, тогда 2й добавляется к нему. Тут получится несколько комбинаций, на которые уйдет больше предметов в редакторе.
мне не нравится подобное построение сета често.
потому что тогда при объединении будет наиогромнейшая выгода!
сделаю также как и в самой диабло :)
Старый 05.02.2011, 15:25
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Myth:
распиши плз как ты проделал такое поподробнее :)
Я взял квест, пошел через северные ворота наверх, нашел там цыганский табор, перебил всех гадалок, замочил следующую, просто руку откусил, она истекла кровью, а на руке было кольцо, места у меня в инвентаре не было, а в какой-то сумке или в кубе было, и я взял кольцо сразу сумкой, пришел в город, сдал какой-то квест типу на коне, и вдруг вспомнил, что у магички еще один квест надо сдать, а она почему-то не светится, я на нее понажимал, а квест не сдается, просто я забыл про кольцо, я вспомнил, взял его в инвентарь герою и сразу щелкнул на магичку, когда я взял кольцо, то сработал "принести кольцо", и тут же я стою радом и срабатывает "квест сдан", у меня успело уйти часть хп и я пошел полечиться, все, что. (убился веником)
ЗЫ наморозил, почитал, и решил оставить, ради лулзов)))
Старый 05.02.2011, 21:54
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
JaBeN_Симфер,
блин! я этот баг ведь пофиксил! с какой это он опять выскочил!?
надо проверить опять будет. =/
Старый 05.02.2011, 22:48
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Нашел одну мелочь... Через эту дырку я перебил всех мобов, не открывая ворот. Думаю надо пофиксить.)
Старый 06.02.2011, 15:10
shimi_elder

offline
Опыт: 40
Активность:
Кому интересно, я составил небольшой мануал по сборке артефактов)
Прикрепленные файлы
Тип файла: doc Рецептыы.doc (143.0 Кбайт, 70 просмотров )
Старый 06.02.2011, 15:32
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
TripleKor,
Нашел одну мелочь... Через эту дырку я перебил всех мобов, не открывая ворот. Думаю надо пофиксить.)
да. уже говорилось такое.. ну хоть пофиксил возможность убийства босса, а то как-то даже его убивало! :)

shimi_elder,
Кому интересно, я составил небольшой мануал по сборке артефактов)
ахаха)) ты все же выложил его! ну ладно.. пусть висит.
один ты кстати так и не собрал.. но я вроде тебе почти все раскрыл его секреты ;)
Старый 06.02.2011, 16:20
shimi_elder

offline
Опыт: 40
Активность:
Myth:
один ты кстати так и не собрал.. но я вроде тебе почти все раскрыл его секреты ;)
угу...) и я близок к разгадке:)
Старый 06.02.2011, 16:24
Dron
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 1,334
Активность:
А где тестеры
Старый 06.02.2011, 16:37
Shamancs

offline
Опыт: 42
Активность:
Myth:
Shamancs,
Сохранялся в инстах - там где надо шмотки Бартука складывать и на острове в перерыве между отстрелом лучников морозящих и в пещере, где дух Огня живет.
да. вероятней всего это после святилища такая байда!
Решение:
пересохрани игру когда чёрный экран и загрузи.
всё будет хорошо :)
Спасибо! Помогло :)
Старый 06.02.2011, 21:21
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Dron,
А где тестеры
что ты имеешь ввиду? )
Старый 06.02.2011, 22:02
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
должен сказать, что версия 2.2 уже весьма заметно отличается от предыдущих версий.
это кровавость, туман, погода.
Старый 07.02.2011, 09:09
Mihanik1994

offline
Опыт: 446
Активность:
shimi_elder:
Кому интересно, я составил небольшой мануал по сборке артефактов)
Вот ты тут пишешь про камень миора, который соберается из 4ёх элементов для уберквеста... Ну я сам подумал когда проходил игру, что элемента 4, и сместа в кубе тоже 4, а вдруг соберётся? Ну я положил, инажал преобразовать и ничего не произошло... Ну я на эту идею и забил.. А как ты делал? Кстати, в Урехе зомби респаунятся, или их изначально так много?
Старый 07.02.2011, 11:51
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Myth:
кровавость, туман, погода.
Ну наконец-то.) Можно скриншотик?
Старый 07.02.2011, 12:05
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Mihanik1994,
Кстати, в Урехе зомби респаунятся, или их изначально так много?
при смерти они снова поднимаются (через 2 секунды) как ни в чём не бывало.
изначально их порядка полу сотни (не помню точно).

TripleKor,
кровавость, туман, погода.
Ну наконец-то.) Можно скриншотик?
чуть позже выложу.
Старый 07.02.2011, 16:09
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:54.