XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> World of WarCraft
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Еще вопросы:
1)предположем, что я не разу не играл в ВоВ, так какими я должен представлять себе дренеев, при условии, что я прошел все стратегические версии варкравта от WC1 до WC3 TFT?
2)в реальности стратегического варика существует "Тропа Славы"?

HighTemplar добавил:
Я для себя решил:
Истенный сюжет варкрафта закончился после битвы за ледяной трон, а ВоВ с ним никак не связан.

HighTemplar добавил:
Уж слишком много там намудрили со всякими инстами, и географией, которая не идет ни в какое сравнение с варкрафтовской.
Старый 28.05.2008, 18:37
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Цитата:
HighTemplar добавил:
Я для себя решил:
Истенный сюжет варкрафта закончился после битвы за ледяной трон, а ВоВ с ним никак не связан.

HighTemplar добавил:
Уж слишком много там намудрили со всякими инстами, и географией, которая не идет ни в какое сравнение с варкрафтовской

Согласен. Странно как то слышать, что Илла убил рэйд во главе с орком - войном по имени Zhoporvatel =/
Старый 28.05.2008, 19:05
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
Цитата:
Уж слишком много там намудрили со всякими инстами

в смысле намудрили?
Цитата:
Странно как то слышать, что Илла убил рэйд во главе с орком - войном по имени Zhoporvatel

А что, рейд орды должен возглавлять человек?
Цитата:
а ВоВ с ним никак не связан

с чего ты так решил?
Старый 28.05.2008, 20:18
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Цитата:
Сообщение от Персик
с чего ты так решил?


1) Переврали географию
2) Зделали легендарнейших мобов доступными для убийства
3) Домыслили некоторые дитали сюжета
4) Переврали историю дренеев
5) В варике Тралл запретил чернокнижнечество под страхом смерти
6) Клан пылающего клинка -- союзник Тралла, а не враг в Варкрафте
7) Темную цитадель перетолкнули в долину лунной тени
10) Меняли внешность порталов тьмы, противоречя самому себе (Медив открывает один портал, а в Проклятых землях другой)
11) Рассовали порталы Нэр-зула по всему Дренору, хотя в варике все они находятся на Полуострове пламени
12) Поставили ранее несуществовавшее строение -- Цитадель адского пламени итд.
13 )Даларан имеет ыорму креста, находится на острове, Кирин-Тор разбит а Щита над Далараном нет.

Короче, для меня продолжение ТФТ таково -- Иллидан был убит Артэсом,
Кель вернулся на дренор и готовит вместе с Акамой план мести Артэсу и избавления от Кил-Джедена.
Темная цитадель находится там, где в ВоВ Цитадель Аццкого пламени, там где в ВоВ черный храм, стоит раздолбанная Крепость Лунной Тени.

Это собственно основа для сюжета моих кампаний в варкрафте (я еще добавлю дипломатические отношения между живыми Нэрубийцами и Кровавыми Эльфами, поскоку у обоих народов общий враг).
Старый 28.05.2008, 21:46
ARTDEATH

offline
Опыт: 32
Активность:
мм Надо знать где играть...
  1. Это сделано для удобства
  2. мм а что они бесмерты должны быть?...
  3. Например ооо
  4. Кхе а раньше про нее многое говорилось? Или ты работал в близард =))
  5. Ну вот этого я чесно не помню чтоб запретил...
  6. мм?
  7. Hellfire Citadel Black temple разные вещи... Тебя обманул Софт Клаб =)
8 9 потерялись?
  1. ну дас
  2. ну тожедля удобства
  3. Софт Клабссс
  4. мм? вот насчет острова однако чтото такого не помню мм знаеш за 3 года Щит уже успели поставить защитники даларана хотя коекто и пробирался под него =)))
Wotlk Разрешат мачкануть Артеса ааа и Кил Джедана
Старый 28.05.2008, 22:47
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Персик как то нереал, что Артеса и Илла, Келя, Вайши и тому подобных, знакомых и всеми любимых по Вару героев убивает толпа жадных до опыта приключенцев ( конечно цепочка квестов по убийству тянется от какой либо фракции, например вроде Илла хочет Акама сгноить, того же Илла и его шесторок - драконы из кавернс оф тайм ), но по сути их убили какие то не с того, не с сего герои с никами Бибигон и Бомбастер и т.д. В принцы положительный аспект - мы можем поучаствовать в ключевых событиях Вара ( как новых так и прошлых ).
Старый 28.05.2008, 23:18
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
Цитата:
и Кил Джедана

омг.ты новости на ру-вов читал? его уже давно убили.
Цитата:
Зделали легендарнейших мобов доступными для убийства

и что? в варкрафте 3 героев можно было убить,а тут вдруг нельзя? глупость
Цитата:
Переврали историю дренеев

ты просто плохо знаешь её ) где переврали? докажи
Про Иллидана - в ролике не было сказано,что Иллидан умер.

Персик добавил:
Цитата:
что Артеса и Илла, Келя, Вайши и тому подобных

они что блин, Боги? Они герои, героев убить ничто не мешает
Цитата:
но по сути их убили какие то не с того, не с сего герои с никами Бибигон и Бомбастер и т.д.

не с того ни сего. Артес, Килджеден, Вайши и т.д. угрожают Азероту и дренору, все должны сидеть и ждать,пока они эти миры уничтожат?
Старый 28.05.2008, 23:23
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Цитата:
ты просто плохо знаешь её ) где переврали? докажи

Действительно спорный вопрос - с одной стороны гиганская рубанина на животе от плеча до пояса и последние крики вслед уходящему Артесу, с другой - полянка, череп, фраза: You are not prepared! ( или как он там игроку то грозит и топает ножкой )
Старый 28.05.2008, 23:25
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт: 6,939
Активность:
Цитата:
Сообщение от MrPokelope
Персик как то нереал, что Артеса и Илла, Келя, Вайши и тому подобных, знакомых и всеми любимых по Вару героев убивает толпа жадных до опыта приключенцев ( конечно цепочка квестов по убийству тянется от какой либо фракции, например вроде Илла хочет Акама сгноить, того же Илла и его шесторок - драконы из кавернс оф тайм ), но по сути их убили какие то не с того, не с сего герои с никами Бибигон и Бомбастер и т.д. В принцы положительный аспект - мы можем поучаствовать в ключевых событиях Вара ( как новых так и прошлых ).

Иллидана убивает Мэв.

Цитата:
Сообщение от Персик
омг.ты новости на ру-вов читал? его уже давно убили.

Не убили а отправили обратно в Твистинг Незер. Килджеден defeatable а не killable.
Старый 28.05.2008, 23:25
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Цитата:
не с того ни сего. Артес, Килджеден, Вайши и т.д. угрожают Азероту и дренору, все должны сидеть и ждать,пока они эти миры уничтожат?

Слуш а я вот не в курсе - Скарлет монастырь ( или алый что ли ) угрожает всему миру?
Старый 28.05.2008, 23:27
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт: 6,939
Активность:
Цитата:
Сообщение от Персик
ты просто плохо знаешь её ) где переврали? докажи

Ее действительно переврали, и все даже самые верные фэны это знают, просто это не повод писать кипятком и поливать близзов грязью.
Старый 28.05.2008, 23:28
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Тогда просьба написать историю дреенев ( Акамы и вообще её полностью) или в личку кинуть ссылку.
Старый 29.05.2008, 13:42
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
Старый 29.05.2008, 13:48
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
Цитата:
Иллидана убивает Мэв

сравни размеры и силу Иллидана с Мэв. Она одна никогда бы не убила его - мало того,что он может демонов призывать, так ещё и глазами стрелять ) Акама бы тоже с ним не справился бы. Сравни какой был Иллидан в Варкрафте, а какой стал тут.
Цитата:
и последние крики вслед уходящему Артесу,

О_о не слыхал такого
Цитата:
Скарлет монастырь ( или алый что ли ) угрожает всему миру?

Да, тоже угрожает. Они стали пытать всех,кто не носит их Накидку
Старый 29.05.2008, 14:15
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Персик
Я все вары прошел, от WC1 до WC3, но в них почти вообще ничего небыло сказанно о дренеях. Они появились только в третем варе, где их характерезуют, как монстроподобных гуманоидов, которые когдато дружили с орками, но после прихода демонов, создания темного совета и порабащения орков стали с ними воевать.

Даже мысля логически можно понять, на каком уровне технологического развития были бы орки в результати той давней "дружбы народов".

Насчет рейдов: всеравно не может быть так, чтобы какихто там "героев" без биографии было больше, чем обычных жителей в Азэроте. В третем варе героев еденицы, в первом и втором варах героев нет как таковых, есть только легендарные юниты.

С MrPokelope я согласен полностью: невозможно, чтобы Артеса и Илла, Келя, Вайши в бональную замочило сорок жадных до лута, опыта и денег парней с дурацкими никами и без прошлого.
Должен напомнить что именно жажда лута, опыта и денег движет людьми в рейде, а не желание расквитатся с опасным для Азэрота героем. Я с темже успехом могу придумать сюжет, как Тралл и Тирэнд (положительнейшие персонажи ВоВ) нашли сферу аццкого пламени/посох-разрушитель/аннигилятор миров, возжелали власти и НИ С ТОГО НИ С СЕГО решили предать огню весь Азэрот.
Старый 29.05.2008, 17:05
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
Цитата:
в бональную замочило сорок жадных до лута, опыта и денег парней с дурацкими никами и без прошлого.

а вот бред нести не надо... 1. Не жадных ) 2. Дурацкие ники тут вообще не в тему 3. Когда идёт в ВоВе ролик, в нём рассказывается о истории рассы. Например, Кровавые эльфы после поражения и потери колодца,стали восстанавливать Сильвермун. А герои в Вов что, не являются жителями Орды или Альянса? Жажда лута - это у нас, игроков вов ) А не у самих героев.
Старый 29.05.2008, 20:03
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Персик
Звезда в шоке!!!
Я тее говорю о реалии стратегического варика, а не ВоВ, так как ети реальности не едины, несмотря на то, что у них КАКБЫ общая история. В реалии варика нет трех классов: Моб, герой и ИГРОК В ВоВ ММОРПГ.
Есть тока 2 класса: Герой и игрок.
Я уж молчу про классы "Босс инста" итд.

Я все к тому, что ВоВ не может являтся продолжением Варкрафта 3, так как в РТС версии нет етих самых игроков, которые могут сговорится, пойти в "ИНСТ"(их в варике РТС тоже нет) и "поучаствовать"(изгадить) в сюжете варкрафта. Без них все шло бы по другому, разве не так?

А насчет сутьбы Илла, я думаю так: представь хоть на секунду, что ты никогда не играл в ВоВ мморпг, но видел финальный ролик ТФТ. Чтобы ты тогда думал?

HighTemplar добавил:
от такого ранения У М И Р А Ю Т в 99% случаев ^^

HighTemplar добавил:
То что ты делаешь, Персик, защита игроков ВоВ, а не оспаривание моих суждений.
Старый 29.05.2008, 21:22
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
Цитата:
Я все к тому, что ВоВ не может являтся продолжением Варкрафта 3, так как в РТС версии нет етих самых игроков, которые могут сговорится, пойти в "ИНСТ"(их в варике РТС тоже нет) и "поучаствовать"(изгадить) в сюжете варкрафта. Без них все шло бы по другому, разве не так?


Конечно не может быть одинаковых типов персов - это игры разных жанров. И это не имеет никакого отношения к их общему сюжету.

Comrade Dron добавил:
Цитата:
"поучаствовать"(изгадить) в сюжете варкрафта

Ха-ха, по-твоему убить героев вара 3 - это изгадить? Почему-же тогда убийство Кенариуса, Бальназара, Архимонда - это не "изгаживание"?

Comrade Dron добавил:
Таких-же несостыковокожно найти десятки несостыковок между варом3\варом2\варом1.

Comrade Dron добавил:
В ВоВ игроку дают поучаствовать в течении сюжета, а не изменить его.
Старый 29.05.2008, 21:33
Doomhammer

offline
Опыт: 6,702
Активность:
Цитата:
В ВоВ игроку дают поучаствовать в течении сюжета, а не изменить его.

Вот-вот! +1

Игроки ни в чём не виноваты. И не надо к ним никаких претензий. Все претензии к близзам. И ещё, я думаю что в итоге окажется что все убийства WoW'а с истор.точки зрения - не действительны и развитие пойдёт другим чредом.

Doomhammer добавил:
HighTemplar, и да, если ты так не любишь WoW то почему аватар оттуда ^^ Или это такое оригинальное проявление нелюбви?
Старый 29.05.2008, 22:26
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
Цитата:
И ещё, я думаю что в итоге окажется что все убийства WoW'а с истор.точки зрения - не действительны и развитие пойдёт другим чредом.

Не все конечно, но часть точно. Как было с Келем до выхода 2.4 - его убивали в Крепости Бурь, а потом оказалось, что он живой и перебрался к Солнечному Колодцу.

И в этом нет ничего предосудительного, близзы не имеют полностью готового сюжета, а творят его в реальном времени.

Отредактировано Comrade Dron, 29.05.2008 в 22:45.
Старый 29.05.2008, 22:31
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Да хватит вам обсирать близзов... Вы, если такие умные, идите туда заместо Метцена и творите историю как хотите :р
Моё мнение - убийство таких персонажей, как Иллидан, Вайши и т.д. не влияет на сюжет вара и вова, потому что все герои могут воскрешаться на алтаре.
Насчёт локаций - в РТС и ВОВ их сокращали для удобства. И ничего больше.
Старый 30.05.2008, 01:53
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Цитата:
Ха-ха, по-твоему убить героев вара 3 - это изгадить? Почему-же тогда убийство Кенариуса, Бальназара, Архимонда - это не "изгаживание"?

Нет он наверно имел в виду убийство в ВоВе героев из Вара. 50% и больше популярности ВоВа ( для знатаков и поклонников истории Азерота ) в знаменитой вселенной, которая в нём описана, поэтому мб эти инсты с героями из Вара - банальная наживуха, повод срубить бабоса? вспомните даже Кавернс оф Тайм ( типа Хиджал, Хилсбарды ) фанаты со слезой на глазах вспомнят былые события и попрутся туда убивать Архимондов, спасать Траллов...Конесно думаю, что события в ВоВе не повлияют на историю...
Цитата:
от такого ранения У М И Р А Ю Т в 99% случаев ^^

Ппц а фиг его знает, мб воскресили там его Кель и Вайши дотащили волоком в портал, сам дополз, он же демон в самом расцвете сил ему жить да жить...
Цитата:
В ВоВ игроку дают поучаствовать в течении сюжета

А много ли от этого толку? Мир не меняется и всё... согласен, что герой не меняет сюжет, а лишь участвует в нём, но мир то прежний...
Старый 30.05.2008, 03:32
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
Цитата:
А много ли от этого толку? Мир не меняется и всё... согласен, что герой не меняет сюжет, а лишь участвует в нём, но мир то прежний...

И что тут плохого, тебе нужно, что-бы и мире старкрафта и с покемонами можно было погулять?

Если ты имел ввиду, что мир не ИЗменяетя, то это глубокое заблуждение. Каждый патч что-то внёс, BC продвинул историю на несколько лет, WoTLC ещё дальше продвинет.
Старый 30.05.2008, 04:00
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт: 6,939
Активность:
Цитата:
Сообщение от Персик
сравни размеры и силу Иллидана с Мэв. Она одна никогда бы не убила его - мало того,что он может демонов призывать, так ещё и глазами стрелять ) Акама бы тоже с ним не справился бы. Сравни какой был Иллидан в Варкрафте, а какой стал тут.

Каких демонов призывать какими глазами, госсподи, убейсо абстену.
Иллидан обычный смертный, Близзам лучше знать кто бы его убил а кто нет. Тут и сравнивать ниче не надо, вы только вайнить и можете, вместо того чтобы играть в любимую игру и получать фан.
Старый 30.05.2008, 11:56
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
Цитата:
Каких демонов призывать какими глазами, госсподи, убейсо абстену.

читай тактику на Иллидана... Он ещё не такие выкрутасы делал.
И что такое вайн? Оо
Старый 30.05.2008, 13:33
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Цитата:
Сообщение от MrPokelope

Ппц а фиг его знает, мб воскресили там его Кель и Вайши дотащили волоком в портал, сам дополз, он же демон в самом расцвете сил ему жить да жить...


А фростморн -- проклятый меч

HighTemplar добавил:
Похоже MrPokelope единственный, кто понемает что я пытаюсь сказать. Я имею введу то, что ВоВ есть варьянт продолжения варика, а не истенным продолжением, так как есть много несоответствий а также ВоВ -- другой жанр.
Я имею введу то, что ВоВ имеет туже основу и тотже мир, что и варик но история ВоВ несколько отлечается от истории варика так, как ВоВ другова жанра и системы классификации юнитов (ВоВ -- "моб", "босс", "герой", "перс", Варкрафт РТС -- "Моб" и "герой".)
Comrade Dron, в варике герои дубасят друг друга, а не игроки дубасят героев. Не думаю, что ты поймешь о чем я, такчто поесню: в ВоВ "герой" и "игрок(перс, Character)" не одно и тоже.

HighTemplar добавил:
Персик, То что я пытаюсь сказать не наезды на игроков в ВоВ и не проявление неновести к ВоВ, а попытка обья снить то, что суть ВоВ ММОРПГ и Варкрафт РТС различна не только в геймплэях, но и в историческом ходе, где ВоВ лишь варьянт продолжения сюжета Варкрафта а не продолжение варкрафта в том виде, в каком он был до появления ВоВ.

HighTemplar добавил:
Цитата:
Сообщение от HighTemplar
А насчет сутьбы Илла, я думаю так: представь хоть на секунду, что ты никогда не играл в ВоВ мморпг, но видел финальный ролик ТФТ. Чтобы ты тогда думал?
Старый 30.05.2008, 14:38
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт: 6,939
Активность:
Цитата:
Сообщение от Персик
читай тактику на Иллидана... Он ещё не такие выкрутасы делал.

Да насчет этого признаю, топорнул я. Но все равно это не отменяет эмоциональной нагрузки моего поста
Старый 30.05.2008, 15:00
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
Цитата:
Сообщение от HighTemplar
Короче, для меня продолжение ТФТ таково -- Иллидан был убит Артэсом

Ппц. Еще в пересказе истории Вара, написанном ДО ВоВа было сказано, что Иллидан выжил и вместе со своими последователями вернулся в Дренор.

WIZTA добавил:
Цитата:
Сообщение от HighTemplar
Персик, То что я пытаюсь сказать не наезды на игроков в ВоВ и не проявление неновести к ВоВ, а попытка обья снить то, что суть ВоВ ММОРПГ и Варкрафт РТС различна не только в геймплэях, но и в историческом ходе, где ВоВ лишь варьянт продолжения сюжета Варкрафта а не продолжение варкрафта в том виде, в каком он был до появления ВоВ.

Близзам это объясни. ВоВ - продолжение Вара и был им во туже четыре года, с самого его выпуска. "Варьянт продолжения" это как раз те кампании, которые ты собираешься делать.
Старый 30.05.2008, 15:03
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Итак, после двух тысяч постов оффтопа мы вернулись к обсуждению топика, является ли вов продолжением вара. Неужели...
Я вам так скажу: вов - самое прямое продолжение истории вара. Мб, имеются некоторые несоответствия сюжета, рас и истории, но поставьте себя на место близзов. Любой человек может допустить ошибку. Допустил её и Метцен, пусть и неоднократно. Но тем не менее, в большинстве, сюжетная линия вара продолжается в вове, что вы там не говорите.
Насчёт упрощений в обоих играх. Например, в вове есть целая история империи Ан`Киражи. Её мы знаем. Теперь попробуйте прикрутить её к кампании вара. Появляется вопрос - на кой она там нужна? То же самое можно сказать и об Братстве Дефиаса, и о Синдикате, и о тысяче других сюжетных линиях вова - зачем усложнять и без того сложную сюжетную линию вова?
Насчёт малых по отношению к варовским, территорий вова. Представьте себе, что все территории вова увеличились в два раза. Значит, близзам придётся делать в два раза больше квестов, мобов, уменьшать рейт експы и прочее. Игроку пришлось бы больше идти (или лететь) из точки А в точку Б. Да и сам размер клиента увеличивается на 50-75%, время загрузки увеличивается на 25-50%. Тут уж надо держать баланс.
Хотя, признаться, лучше бы они сделали так: выпускали бы с каждым новым адд-оном новый кусок земли. Т.е. сделали бы в оригинале только Азерот с Каз Моданом, но размером со всю территорию вова. Потом, с каждым адд-оном по порядку добавляли бы: Лордерон + Кель-Таллас, Калимдор, Аутленд и Нортренд. Но всё это было бы таким, как сам вов сейчас. И тогда они бы продлили вов лет на десять.
Старый 30.05.2008, 19:13
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
Цитата:
То что я пытаюсь сказать не наезды на игроков в ВоВ и не проявление неновести к ВоВ

да мне пофиг,наезжаешь на них или проявляешь ненависть к ВоВ ) это твоё право) Как кто-то уже сказал - игроки лишь принемают участие в сюжете. То что боссы не исчезают - это для геймплея.
А ты объясни, что плохого в убийстве Героев ВоВ? Подробнее

Персик добавил:
Цитата:
Чтобы ты тогда думал?

считай,что близзы переборщили с эффектом раны )
Цитата:
мб воскресили там его Кель и Вайши дотащили волоком в портал

это может быть, в вов думаю они не воскресились потому,что у рабочих не было возможности построить Алтари. Но и с другой стороны не понятно,почему Утера не возродили? Может у героев есть какая-то связь с алтарями?
Старый 30.05.2008, 20:04
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Цитата:
это может быть, в вов думаю они не воскресились потому,что у рабочих не было возможности построить Алтари. Но и с другой стороны не понятно,почему Утера не возродили? Может у героев есть какая-то связь с алтарями?

Считайте, что у Иллидана был Ankh of Reincarnation в инвентаре...
Старый 30.05.2008, 20:10
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт: 8,475
Активность:
FREEZE_ball на илидане дежал бафф варлока камень душ
Старый 30.05.2008, 21:05
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Цитата:
Хотя, признаться, лучше бы они сделали так: выпускали бы с каждым новым адд-оном новый кусок земли. Т.е. сделали бы в оригинале только Азерот с Каз Моданом, но размером со всю территорию вова. Потом, с каждым адд-оном по порядку добавляли бы: Лордерон + Кель-Таллас, Калимдор, Аутленд и Нортренд. Но всё это было бы таким, как сам вов сейчас. И тогда они бы продлили вов лет на десять.

И чё было бы? Сначало мы бы играли за людей и гномов, потом уже за эльфов и т.п...

MrPokelope добавил:
Не вот просто как посмотришь на Илла в ВоВе: рожа залита кислотой, крылья разорваны, кокти выросли ещё круче, чем в варе...Меня как раз это и натолкнуло на мысль, что Илла воскресили...
Старый 30.05.2008, 21:16
Кая

offline
Опыт: 2,074
Активность:
Цитата:
Хотя, признаться, лучше бы они сделали так: выпускали бы с каждым новым адд-оном новый кусок земли. Т.е. сделали бы в оригинале только Азерот с Каз Моданом, но размером со всю территорию вова. Потом, с каждым адд-оном по порядку добавляли бы: Лордерон + Кель-Таллас, Калимдор, Аутленд и Нортренд. Но всё это было бы таким, как сам вов сейчас. И тогда они бы продлили вов лет на десять.

а теперь представь квест - доставить пиво из эверлука в ИФ. сколько часов ты его делать будешь?

Кая добавил:
с такими масштабами тебе придется качатся до 70 как минимум год. это бред первой инстанции.

Кая добавил:
а вариация, что вов не есть продолжение вара убило. просто если в варе ты видишь сюжет галазами героя, то в вове того же футмана, гуля, лучницы. в том же варе - неужто 25 бугаев не убьют одного ила, скажем 10 лвл (такой вроде макс, если не ошибаюсь)? не нравятся ляпы? ну знаешь ,этой вселенной уже много лет, относительно конечно, и постоянно приходится добавлять или исправлять что-то. ведь прогресс не стоит на месте. вот скажем игруха по истории НАШЕГО мира : вот играют себе люди в европе, играют. тут бац, открыли америку, индейцев. и тут все орут: АААААА, на кол их, это бред, этого не было в преамерика вершоне. история должна совершаться не так, ибо я тут мегопихарь, знаю все лучше разрабов и ниипет.
а теперь если бы близзы не исправляли историю, то сейчас: орда было бы злом первой инстанции. что такое титаны и эредары тайна за семью замками. гномов вапще не существует. "высшие эльфы произошли от ночных? омг, что за бред? и вапще, что такое ночной эльф?" и т.д. и т.п.
Старый 30.05.2008, 22:53
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
MrPokelope, нет, смотри расы Азерота:
Люди Штормвинда, Карлики Айронфорджа, Гномы Айронфорджа
vs
Орки Блекрока, Орки Дарк Портала (Блек Морасса), Тролли Зул-Амана...
Старый 30.05.2008, 23:12
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
Иллидана точно Мэв убивает? А то на официальной обоине другое нарисовано.
Старый 31.05.2008, 03:59
ScorpioT1000

offline
Опыт: отключен
мб это просто повелитель демонов?

ScorpioT1000 добавил:
+иллидан бессмертен... как и все npc в wow)
Старый 31.05.2008, 04:33
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт: 6,939
Активность:
Цитата:
Сообщение от Comrade Dron
Иллидана точно Мэв убивает? А то на официальной обоине другое нарисовано.

это фанарт обоина
Старый 31.05.2008, 07:27
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Там он помойму когда дохнет уж ( здоровья низкий уровень ) Мэв выходит и говорит с ним и Илл умирает( А Акама помойму в начале только помахался с ним и всё.

MrPokelope добавил:
Цитата:
просто если в варе ты видишь сюжет галазами героя, то в вове того же футмана, гуля, лучницы. в том же варе - неужто 25 бугаев не убьют одного ила, скажем 10 лвл

Но в самой истории вара они же не найдут воплощения..

MrPokelope добавил:
Тогда если такими тэмпами будут аддоны выпускатся, то игроки ВоВа во вселенной Варкрафта всё зло перережут..=)
Старый 31.05.2008, 12:52
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
Цитата:
Там он помойму когда дохнет уж ( здоровья низкий уровень ) Мэв выходит и говорит с ним и Илл умирает( А Акама помойму в начале только помахался с ним и всё.

нет, сначала Акама дерётся, потом Мэв входит в бой, ставит ловушки.
Старый 31.05.2008, 13:30
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Der Kreator Короче подождем, когда Варкрафт 4 выйдет (если он конечно выйдет) тогда посмотрем, кто прав, а кто нет.
Я всеже скажу, что продолжение стратегической игры должно быть стратегическим. То, что Илидан жив в стратегическом варе не сказанно, ведь ТФТ кончается на том, что Тело Артэса дастается Нэр-зулу, а в истории про Дуротар Илидан не упоменается.
Убийство героев из вара делает невозможным их дальнейшее фигурирование в сюжете. Что например нужно написать в биографии Рагнароса? то, что его убило 25 разяренных футмэнов?
Старый 31.05.2008, 17:14
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
HighTemplar Ну во-первых Рагнарос сейчас слабак и 25 пехотинцев вполне выстоят против него, другое дело, что они его победят, но не убьют (заставят отступить например). Если близы и будут убивать Рагнароса, то сделают это как-нибудь по-крутому в рамках сюжета - например его могут прихлопнуть Нефариан, Зандераан или Ахун (лютые фраги).

Игроку даётся только шанс сразиться с ним, а не победить его, внеся своё имя в историю вара.
Старый 31.05.2008, 17:47
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
Иллидан не умер еще до выхода ВоВа.
Цитата:
Ner'zhul and Arthas' spirits fused into a single mighty being, just as Ner'zhul had always planned. Illidan and his troops were forced to flee back to Outland in disgraceх, while Arthas became one of the most powerful entities the world had ever known.

http://www.worldofwarcraft.com/info/story/chapter5.html
Старый 31.05.2008, 20:15
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт: 6,939
Активность:
Цитата:
Сообщение от HighTemplar
Der Kreator Короче подождем, когда Варкрафт 4 выйдет (если он конечно выйдет) тогда посмотрем, кто прав, а кто нет.
Я всеже скажу, что продолжение стратегической игры должно быть стратегическим. То, что Илидан жив в стратегическом варе не сказанно, ведь ТФТ кончается на том, что Тело Артэса дастается Нэр-зулу, а в истории про Дуротар Илидан не упоменается.
Убийство героев из вара делает невозможным их дальнейшее фигурирование в сюжете. Что например нужно написать в биографии Рагнароса? то, что его убило 25 разяренных футмэнов?

А как же таже кончина Гул-Дана и Клана Бури? "Их разорвали на куски разъяренные демоны" (с) Драк-Тул
Ни какого имени демона-победителя Гул-Дана не упоминается, просто силы были не равны.
В вове похожая ситуация. Пример: Sunwell. Объединенные армии Скраеров и Алдоров, возглавляемые "героями" Веленом и Лиадрин зергуют силы Кельтаса и в конечном итоге с помощью синего дракона Калекгоса и аватара Санвелла - Анвины не дают Кил-Джедену засуммониться в Азерот и закрывают портал.
Вот тебе и отличное эпичное, подобное Войне Древних, завершение истории Бернинг Крусейд.
Все остальные исходы рейдов имеют такую же логичную квестовую структуру, с определенными задействованными героями и злодеями. Просто вы эту структуры видеть не хотите, вы лучше повайните на форумах про то какое же вов гавно.
Старый 31.05.2008, 20:17
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
Цитата:
Сообщение от Der Kreator
А как же таже кончина Гул-Дана и Клана Бури? "Их разорвали на куски разъяренные демоны" (с) Драк-Тул
Ни какого имени демона-победителя Гул-Дана не упоминается, просто силы были не равны.
В вове похожая ситуация. Пример: Sunwell. Объединенные армии Скраеров и Алдоров, возглавляемые "героями" Веленом и Лиадрин зергуют силы Кельтаса и в конечном итоге с помощью синего дракона Калекгоса и аватара Санвелла - Анвины не дают Кил-Джедену засуммониться в Азерот и закрывают портал.
Вот тебе и отличное эпичное, подобное Войне Древних, завершение истории Бернинг Крусейд.
Все остальные исходы рейдов имеют такую же логичную квестовую структуру, с определенными задействованными героями и злодеями. Просто вы эту структуры видеть не хотите, вы лучше повайните на форумах про то какое же вов гавно.

Подписываюсь под каждым словом.
Старый 31.05.2008, 20:20
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
Цитата:
вы лучше повайните на форумах про то какое же вов гавно.

и получите пачку предупреждений? ))
Старый 31.05.2008, 21:29
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Такое впечатление что тут никто не видел аниме.
Если кого-то и убили, легко можно приписать фразу типа "а потом он вернулся из мира духов защёт своей мистической силы воли".
Сооветственно, если кто не восстал, то он лох. не умеет.
Тем собсна мы от мобов и отличаемся.
и вообще, то что они там воскрешаются после каждого рейда, это драматизация. представьте себе что было бы если квесты выполнялись один раз (то есть ваще один раз, типа один выполнил - другие немогут), айтемы были в ед. экземпляре, мтд... да не потянем мы это! геймдизайнеры пока не боги. и представьте себе сколько бы весила такая игра.
Я уж не говорю что такие квесты есть и сейчас. открытие аку например.

мда и ваще. чрезмерная реалистичность ещё никому не пошла на пользу.

В общем, вов - явно продолжение варика, ибо близзы придумали этот мир и следовательно могут творить что угодно и высосать из пальца любую хрень. Будем радоваться что пока до этого не совсем дошло.

И вообще, есть такая штука - линейное прохождение. нам дают что-то сделать, мы это делаем. а вот раздолбать штормвинд и взорвать айронфордж не дают. ибо нету такого в сюжете.

чёто я ещё хтел добавить, ну да неважно. добавлю потом.

HGL добавил:
ах да. если кто вдруг жалуется что мол игроки вов мочат иллидана итд мол ники кривые, ну а с какой стати упоминать кривые ники?? загляните на рп-рилму, там ребята на полном серьёзе идут бороца со вселенским злом. лан немогу больше сидеть завтра рано вставать бб.

Отредактировано HGL, 31.05.2008 в 22:46.
Старый 31.05.2008, 22:51
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
Насрать, отстойный спор.

Я вот тут нашёл несколько интересных изменений вар - вов:
  1. Морлоки в ВоВ бегаю безоружные и нападают как зверьё - в варе же они были вооружены и со щитами, плюс у них были воины, маги и охотники. Деградация\регресс?
  2. Пластические хирурги Пылающего Легиона работают оперативно - пришили Кил-Джедену крылья.
  3. В Варе Акама был явно потерянным дренеем, в вове же он больше похож на сломленного. Репрогресс какой-то.
Старый 31.05.2008, 22:52
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
  1. В игре опказаны не все юниты.
  2. Почти та же история, что с "Иллидан умер в ТФТ а его воскресили тт близзы сволочи *режет вены*". Кил-Джеден очень хорошо владеет магией перевоплощения, это уже очень давно известно.
  3. Поменяли модель. Кстати, из ТФТ видно, что единицы лостов присоединились к Акаме.
Старый 31.05.2008, 22:58
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
На счёт Ахуна (Ahune) - его в ВоВ можно дуплить, ну или хотя бы увидеть, а Зандераана (Thunderaan)?
Старый 31.05.2008, 23:04
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:15.