XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Red_Fog, ок, это понятно, анимы еще не делал, надо текстуру сначала наложить, вот и спрашиваю, как лучше
Старый 07.09.2009, 19:29
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Пиначет, попробуй юзать текстуру опорной балки, может подойдёт...
Старый 07.09.2009, 19:41
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
WebSter, ок, спс, попробую, на крайняк юзану дерево =)
Спс тебе за статью про текстурирование и моделирование в Максе, там имхо проще чем в Висе =)
Старый 08.09.2009, 14:19
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
О, сделал с нуля модель, скажите, лучше или хуже, и как можно отимпрувить (улучшить если что) ее
PS света пока нет
Старый 09.09.2009, 20:37
Red_Fog

offline
Опыт: 7,340
Активность:
Пиначет, Норм, имхо.
Старый 09.09.2009, 20:43
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Пиначет, слишком толстый столб, я думаю... И жердь с фонарем я бы сделал длиннее...
Старый 09.09.2009, 21:48
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
Пиначет, высота столба не позволяет иметь столь толстое основание, либо увеличь высоту столба, либо уменьш толщину..имхо пропорция нарушена
Старый 09.09.2009, 22:32
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
опухоль на столбе убери, проще говоря. сделай его весь равномерной толщины.
Старый 09.09.2009, 23:30
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
Пиначет, нормально но Кет, прав надо сделать столб равномерным без толстых участков
Старый 10.09.2009, 01:52
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Пиначет, ну вот, с этой текстурой куда лучше =) Однако согласен с Демёбом, Артте и Кетом)
Старый 10.09.2009, 12:03
shadow93
Black and White...
offline
Опыт: 4,439
Активность:
Так же соглашусь со всеми. Столб толстый , нарушены пропорции, сделай его ниже. Текстура ... ну что сказать наложена не плохо, сюда очень идёт)
Старый 10.09.2009, 13:58
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Оо, сколько комментариев по столбу =) (сказывается нехватка моделей)
Вот, собсна исправил более менее, еще подумал, что без каменной подпорки столб бы упал, поэтому еще "подпер"
также, укажите на недостатки и скажите, как сделать свет? =)
Пиначет добавил:
+ теперь мне кажется, что лампа великовата...
Старый 10.09.2009, 14:37
shadow93
Black and White...
offline
Опыт: 4,439
Активность:
Пиначет, теперь всё в самый раз) даже ниже делать не надо) а насчёт света... это делать в w3me, но не очень хочется это расписывать. Юзни статьи и поищи статью про частицы, там вроде как должно быть)
Старый 10.09.2009, 14:42
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Пиначет, вот теперь отлично) лампа в самый раз.
как сделать свет?
нуууу... в первую очередь для этого нужно сметить текстуру лампочки, на почти белую. Потом через анимацию поверхностей дать ей нужный цвет, соответствующий цвету света. Добавить эффект свечения - можно частицами, можно синфазной плоскостью. А уж потом сделать "реальный" источник света.
WebSter добавил:
Хотя если свет будет не яркий, то текстуру лампочки можно не менять.
Старый 10.09.2009, 15:16
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
WebSter, цвет неяркий, я уже догадался и сделал, так что щас отскриню игровой вид и покажу))
Пиначет добавил:
лампу все же порезал, но если что, верну размер обратно =)
Пиначет добавил:
Вот так получилось, а лампу все равно не видно =)
Старый 10.09.2009, 15:38
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
можешь добавить плоскость и повернуть ее к игроку(навсегда), типа свет... еще было б неплохо затемнить фонарь над лампой, а то он одинаково яркий везде
Старый 10.09.2009, 16:17
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Пиначет, мне кажется, дальность освещения надо поубавить, и сдеать яркость больше на близком расстоянии от фонаря (можно сделать частицами или плоскостью).

Военный грузовик. Пока без названия)

Имеет три типа кузова, крытый, открытый и кузов для перевозки другого транспорта (знатокам техники не кричать - знаю что не слишком рационально, но именно с этой идеи и получился этот грузовик).
Грузы будут крепиться на специализиованный аттач. Т. е. с моделью потом выйдет несколько вариаций груза, но при этом вы сами сможете добавить любой свой (!) груз, соблюдая габариты ;)
Старый 10.09.2009, 16:17
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
WebSter, перед не очень выглядит. Повесь кенгурятник, что-ли.
Старый 10.09.2009, 16:19
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Артте:
можешь добавить плоскость и повернуть ее к игроку
это итак есть, на скрине просто незаметно
WebSter:
сдеать яркость больше на близком расстоянии от фонаря
?? как
можете вообще написать, какой пункт в Ме за что отвечает (в источниках света - редактировать)
Пиначет добавил:
Артте:
затемнить фонарь над лампой
тож как скажите плз)
Пиначет добавил:
WebSter, нормально, но что это из стекла торчит??
Лучше эту половину стекла убрать и сделать текстуру как у корпуса
Старый 10.09.2009, 16:33
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
WebSter, реально не очень. Текстуры получились слишком растянута и выглядят очень однообразно и непонятная хрень на лоб.стекле о_О.Фальшивый грузовик получился :\
Старый 10.09.2009, 17:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:29.