PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,002Активность: |
|
04.11.2010, 17:45 | #801
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
PUVer, давай уже кидай карту, ты уже лишнее делаешь |
04.11.2010, 18:01 | #802
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Slavker, +1 давай что есть нам пофиг на то что не доработано. Кстати, с такой скоростью ты полную версию выпустишь уже тогда, когда о варе забудут
ЗЫ. на вес пофиг, карта же на одного игрока |
04.11.2010, 18:57 | #803
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
PUVer, на мой взгляд первые 2 текстуры не очь))) но в принцепе юзабельны |
04.11.2010, 22:31 | #804
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
норм но зачем?после демки бы лучше это делал.Щас на это люди особого внимания обращать небудут. |
04.11.2010, 23:03 | #805
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Они просто спрятаны за аттачами) Цитата:
Поздно.Всё уже сделано)Да и персонажей много путать будут.А так хоть какие-то различия) Новости по проекту: насчёт элементов симулятораВы наверное уже заметили в мультибоарде характеристику "загрязнения"?Не можете понять для чего она?Я объясню. С течением времени характеристика "загрязнения" увеличивается пока не достигнет 100 ед. Чтобы снизить характеристику "загрязнения" нужно применить на колодце способность "действие", а затем из появившихся действий выбрать "умыться". У каждого персонажа будет своя степень брезгливости. Т.е. если очень долго не умываться (загрязнения>80) некоторые персонажи не станут с вами говорить, а скажут что-то вроде:"Иди умойся грязная свинья!", другие же просто промолчат, третьи с удовольствием начнут с вами диалог. Всё зависит от степени брезгливости персонажа. Не беспокойтесь. Эта мелочь не будет вас особо напрягать по ходу игры. Загрязнения растут со скоростью 1 ед. за 30 сек. Т.е. можно 40 минут смело бегать и не думать об этой характеристике. Или неделю по игровому времени. |
||
05.11.2010, 01:21 | #806
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
PUVer, гыыы.. прикольно ))) А пописать на дерево мона??? Оо |
05.11.2010, 02:11 | #807
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Нет. Зато можно справить нужду возле божественно идола, разгневать богов и получить кучу урона) |
|
05.11.2010, 02:16 | #808
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
http://s005.radikal.ru/i209/1011/89/14ba327f89bd.jpg
http://s001.radikal.ru/i195/1011/94/3ad4e73911d5.jpg http://s014.radikal.ru/i328/1011/ba/c1ed3301d306.jpg http://s009.radikal.ru/i310/1011/ed/f046ebf2f2d6.jpg А есть у них норм анимки какието?? Или ток ходить, бегать и рукой махать???
Banzay89 добавил:
PUVer:
О это еще круче!)) |
05.11.2010, 02:18 | #809
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Ходить, бегать, стрелять из лука, стрелять из ружья, атаковать со щитом, атаковать двумя оружиями, есть, справлять нужду, спасть, жарить пищу на костре/плите, варить зелья, точить мечи и т.д.) |
|
05.11.2010, 02:19 | #810
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
PUVer:
О.о... =) |
05.11.2010, 02:26 | #811
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,002Активность: |
Новости проекта1.Улучшена система смены музыки, исправлены некоторые баги и недоработки. 2.Добавлено несколько игровых звуков: Открытие/Закрытие дверей, Открытие/Закрытие сундуков и т.д. 3.Улучшено заклинание телекинез. Заклинание телекинез - передвижение предметов на расстоянии. Т.е. если применить это заклинание на предмете, то он будет медленно парить в сторону героя. Если заклинание прервать, то предмет тут же упадёт (если в это время он пролетает над водой, то предмет навсегда потерян). С уровнем растёт дальность применения заклинания. |
06.11.2010, 01:11 | #812
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
PUVer, ты так пишешь об улучшениях и тд, как будто ктото в нее играл и можна сравнить с предыдущей версией... какбэ намикаю |
06.11.2010, 01:13 | #813
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Ну первый пункт согласен подходит под диагноз "какбэ намёка". Второй и третий нет :P |
|
06.11.2010, 01:17 | #814
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Дa лaдно вaм.. Если у чeловeкa вдохновeниe прeт, дaйтe eму спокойно рaботaть.. |
06.11.2010, 03:36 | #815
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Да кто ж мешает, просто людям демку хочется.
|
06.11.2010, 03:40 | #816
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
а есть модель г@вна? |
06.11.2010, 11:58 | #817
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alucardds
offline
Опыт:
110Активность: |
lold |
06.11.2010, 14:05 | #818
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Да. |
|
06.11.2010, 15:33 | #819
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,002Активность: |
Если кто ещё не знает, я буду выпускать 2 демо версии: облегчённую (без музыки) и полную (с музыкой). Всего в демке будет 5 музыкальных треков длительностью по 2-4 минуты:
Музыка в лесу, в деревне, в таверне, на кладбище и музыка битвы. PUVer добавил: А что это они здесь делают?!Стража!!!Уберите этих засранцев!!! |
06.11.2010, 20:28 | #820
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|