XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Warcraft III: Melee & UMS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
они уже исполнили коронный номер с уходом в инвиз)
Старый 14.03.2012, 11:37
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Msey, тогда я пошел фарм
Старый 14.03.2012, 14:21
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
когда уже дровке сделают аганим, чтобы ей ульт улучшал
Старый 14.03.2012, 16:23
Holocauster
INRI
offline
Опыт: 4,249
Активность:
Несправедливо, что не всем можно аганим(
Старый 14.03.2012, 16:34
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Holocauster, это да, получается что у всех, кому аганим улучшает ульт происходит дисбаланс способностей
Старый 14.03.2012, 16:46
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
Ничего не происходит хотя бы потому что не всем героям соотношение цена\качество подходят - за те же деньги можно что-либо более полезное купить
Старый 14.03.2012, 16:51
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Nerevar, так аганим мог бы дровке ульт прилично улучшить, вот и было бы выгодно покупать, и сделали бы лучше так: аганим улучшал бы ульт всем героям, но давал только улучшение ( без бонусов в виде, повышения характеристик, хп. и мп. ) при покупке аганима он исчезал бы как одноразовый артефакт (слот осовобождал)
Старый 14.03.2012, 16:56
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
И насколько надо усилить ульт ей чтобы оправдалась цена по сравнению с тем же инвизом\критами\луком? На 30? на 40 ловкости? может на 50?
Трахе будет бред усилок делать=\
Старый 14.03.2012, 17:15
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Nerevar, Не только ловкость давать, но и сделать так что при убийстве героя получать +3 к лвокости
Старый 14.03.2012, 17:22
Holocauster
INRI
offline
Опыт: 4,249
Активность:
Или +2 к ловкости при убийстве, и 1% шанс нанести 250-500 урона при атаке
Старый 14.03.2012, 17:26
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
1% шанс нанести 250-500 урона при атаке
Holocauster, ну это уже не надо, слишком мало процента
Старый 14.03.2012, 17:56
Holocauster
INRI
offline
Опыт: 4,249
Активность:
С ее ловкостью это норм. Это считай пассивный джавелин, только усиленный. Ну можно 5-7,5%. Если больше, то срабатывать будет не редко.
Старый 14.03.2012, 18:21
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Holocauster, ну вот 7 процентов это уже лучше, или так наносила бы дполонительный процентный урон от её ловкости
Старый 14.03.2012, 18:39
sashoc

offline
Опыт: 8,925
Активность:
Хотите из дровки читершу сделать? хех... А аганим все-таки лучше бы на всех геров работал)
Старый 14.03.2012, 20:12
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
А аганим все-таки лучше бы на всех геров работал)
читай посты выше
Старый 14.03.2012, 20:26
Ephemeral
Angry Birds Forever
offline
Опыт: 3,890
Активность:
Holocauster:
Или +2 к ловкости при убийстве, и 1% шанс нанести 250-500 урона при атаке
го уже сразу как раньше у дровки ульт был: 1/2/3% шанс нанести 10000000 доп. урона. :/.
Я люблю играть за Несая, но он настолько хаотичен в своей атаке и спелах что многое в игре за него зависит от везения. Да, сложить ликантропу башер, что-бы был шанс забашить - это хорошо, и 6 раз подряд незабашил вот везучий урод - часть игры. Но делать что-либо с очень мелким шансом еще и с циферным доп. уроном...
Агханим траксе вообще лол.
Вот волнует меня одна вещь: У многих героев ульт это основная магия (луна, слэер, демон вич, вич доктор, шэдоу демон, войд,....)
За этих героев можно делать разные тактики (кери, ассистер, маг...)
Одна из них это играть в ульт.
многими героями можно играть в ульт:
складывать агханим и напирмер есирад блэйд: это можно шэдоу демону, слэеру и вич доктору.
Можно потом сложить рефрешер... потом еще чего.. и все шмотки будут "на ульт".
Но вот одно: так нельзя зделать за расту :/
сложил агханим - все.
только одно бы добавить: змеек розпростронялись ауры..
и еще одно:
в доте есть 2 магии, (только две, я все сверял и проверял) которые полностью теряют смысл после 18-23 минуты. Это первая расты и первая эзалора.
Самое обидное с эзалором:
стоять 5 сек чтобы эта Адская волна нанесла 500 урона.... и то не 500 а где-то 300 изза брони.
какбэ, в начале её боятся. Ну на лейте её тоже должны боятся. Её должны избегать, старатся чтоб ей в тебя непопало. если под твоей первой стоит союзник с мало хп то морда обсолютно спокойно блинкается к нему чтобы добить. 500 урона ей вообще не помеха. Да, за эзалора круто играть, в ульте ставишь первою, ставишь идинорог на врага, потом когда он отходит он неё ты его двигаешь Блымом опять в аое первой, все это время атакуешь, потом ты уже призвал союзника... Это все нереально круто. Но я считаю что урон должен увеличиватся со временем. Или от чего-то зависить мб.
Мб каждую секунду добовлятся по 80 + 0.3 от атаки в секунду.
Допустим лейт. у тебя 300 атаки. Это будет за 5 сек 400 + 1.5 от атаки урона. это будет 850. Хотябы так. Это уже что-то. Veil of Discord уже сложить не стыдно будет)
Kukuster добавил:
Dotafss:
при убийстве героя получать +3 к лвокости
такие вещь вообще нельзя делать. И так если какой-небудь кери разфармится будет очень имба, еще и это..
Да, у пуджа зделали, но убить соло одного он может только если ты стоишь и непаришся если вдруг хук полетит. Тем более прибавление к силе еще более менее безобидно. Но когда тракса убила 10 раз, а на 25 минуте для главного кэри это норм, чтобы +3 к ловкости это жестоко. Если зделать при агханиме тоже будет оцтой. Траксе чтобы убивать нужны начальные итемы. Например: повер треадс, poor man's shield и Яша. Если тракса хочит + 3 к ловкости при убийстве ей нужен агханим, агханим это 4000 голда, если тракса столько потратит на шмот + 10 к всем статам и чуть-чуть к хп и мане то она убить то и не сможет :/
пишешь, ну вроде 2 мысли сказал, и вот такое-вот постищще получается Оо
Kukuster добавил:
бешаную атаку и буризу шейкеру.
кстате, можете 100500 раз протестить: с версии 6.72 айсфрог уменшил крит в два раза если на ерше есть бафф второй магии.
с тех пор эта тактика просто хорошая.
ну меня просто прет когда подходишь в инвизе к эзалору, кидаешь вторую и у эзалора после одной твоей атаки ~6% хп :P
Kukuster добавил:
Nerevar:
судя по теории вероятности
Бред сивой кобылы=/ в варе есть китайский рандом и никакие теории вероятности вам не помогут в угадании
фэйсп.
что значит "китайский рандом" Оо. Есть рандом. и он обычный. Теория вероятности работает в нашей вселенной. Он неможет где-то работать а где-то - нет. facepalm.
Старый 16.03.2012, 10:54
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Kukuster, мне, видимо, ответь ты не собираешься?
Старый 16.03.2012, 12:21
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
слэеру
кто?
есирад блэйд
такого нету артефакта, только эферал блэйд
Старый 16.03.2012, 16:34
Holocauster
INRI
offline
Опыт: 4,249
Активность:
А вам не кажется странным все эти умения на кражу навыков?
Старый 16.03.2012, 17:59
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Holocauster, ты про что?
Старый 16.03.2012, 18:17
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:54.