XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Разрешить союзы раньше этапа строительства?
Сделать доступными с самого начала 63 46.67%
Сделать доступными с образования "конечного" вида (человек, жнец, энт, эвол)) 41 30.37%
Оставить как есть 31 22.96%
Голосовавшие: 135. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Фэйк

offline
Опыт: 869
Активность:
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Дальность стрельбы?

угу
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Дай слот

БЛИИИН. Поздно месседж увидел :( сорри, стартанули :(
Старый 14.06.2011, 14:33
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Ну лан, пойду работать.
Старый 14.06.2011, 14:34
SLaffka10

offline
Опыт: 303
Активность:
пг набор в игру)
Старый 14.06.2011, 15:11
Фэйк

offline
Опыт: 869
Активность:
SomeFire, тут такая идея в голову забралась. Вникай ситуацию. Два друга эвола играют, объявили друг другу и могут спокойно строить коконны, плодилища и ломать их. Прокачаться от души и кинуть альянс... Далее игра уже закончена ;)
Старый 14.06.2011, 15:35
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Сделаю штраф за объявление войны и какое-то время без союзов со своим видом.
Старый 14.06.2011, 15:37
Фэйк

offline
Опыт: 869
Активность:
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Сделаю штраф за объявление войны и какое-то время без союзов со своим видом.
?
В частности
Цитата:
Сообщение от SomeFire
какое-то время без союзов
Тут сложно что-то придумать навернека... Хотя если ты уже придумал, то супер :)
Цитата:
Сообщение от Фэйк
могут спокойно строить коконны, плодилища и ломать их

Дело в этом. Что если игроки знакомые, то они могут кормить друг друга и всё в этом роде...

Отредактировано Фэйк, 14.06.2011 в 15:47.
Старый 14.06.2011, 15:41
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Я сделаю так, чтобы они не смогли какое-то время заключить союз, после того, как объявят войну.
Старый 14.06.2011, 15:55
Фэйк

offline
Опыт: 869
Активность:
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Я сделаю так, чтобы они не смогли какое-то время заключить союз, после того, как объявят войну.

ты опять не понял)))) Они получают возможность получить уйму голда, в этом главная мысль :)
Старый 14.06.2011, 16:09
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Тогда такой вариант: уменьшаю прибыль за влодилище и увеличиваю его цену.
Старый 14.06.2011, 16:10
Фэйк

offline
Опыт: 869
Активность:
Кстати, мне просто везёт или ты убрал босса дракона (я про красную фигню с 13к ха )))))

Фэйк добавил:
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Тогда такой вариант: уменьшаю прибыль за влодилище и увеличиваю его цену.

И тогда нужна стоимость простому кокону, =деньгам которые дают если ломают его.... вот :)
Старый 14.06.2011, 16:11
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Не убирал. Поищи в самом углу. О вроде даже не вылетает оттуда.
Старый 14.06.2011, 16:11
Фэйк

offline
Опыт: 869
Активность:
сейчас играем, знакомый за земледельца качнул щит до +16, а он пропал О_о... доиграем - репку кину

Фэйк добавил:
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Не убирал. Поищи в самом углу. О вроде даже не вылетает оттуда.

Видать меня опережали постоянно))) 3 игры подряд -_-

Фэйк добавил:
Предлодение:
Может сделать еще два рудника, один вверху слева на острове, второй в углу справа где големы каменные стоят...?

Фэйк добавил:
Если на муталиска сетку кинуть её не видно :)

Фэйк добавил:
поправлюсь про муталисков, на них вообще ничего не отображается (стан не проверял)
Старый 14.06.2011, 16:28
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт: 8,470
Активность:
Играл за эвола, качнулся в повелителя. ИМБА я скажу
3к хп и 250 атака
Старый 14.06.2011, 16:28
Фэйк

offline
Опыт: 869
Активность:
Предлжение:
Слушай, а может сделать предмет, за 1500+ гм "жабры" дабы в воде плавать?

Фэйк добавил:
Цитата:
Сообщение от AlexSan
Играл за эвола, качнулся в повелителя. ИМБА я скажу
3к хп и 250 атака

Приглашаю в гарену, буду играть человеком...
Цитата:
Сообщение от AlexSan
ИМБА я скажу

٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)

Фэйк добавил:
SomeFire, Слушай, а может дракона поставить на пятачок куда надо заходить чтобы его с агрить? а то его пока выманешь он назад улетает и вещи сейчас перестало получаться поднимать :(

Фэйк добавил:
Вот о чем я (скрин)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  dragon.JPG
Просмотров: 34
Размер:  58.5 Кбайт  
Старый 14.06.2011, 16:39
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Фэйк:
Может сделать еще два рудника
Жди ландшафт.
AlexSan:
Играл за эвола, качнулся в повелителя. ИМБА я скажу
Прямые руки и знание карты решают.
Фэйк:
Если на муталиска сетку кинуть её не видно
У муталиска модель нестандартная - спецеффекты вполне могут не отображаться.
С драконом помудрю.
SomeFire добавил:
AlexSan:
3к хп и 250 атака
Ты не видел раскачанных жнецов.
SomeFire добавил:
Я понял, в чем причина тупости дракона. Исправлено. Только что проверил.
Старый 14.06.2011, 18:23
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт: 8,470
Активность:
Заходим в гарену War3 TFT Russian 11 я хост
Старый 14.06.2011, 20:12
SLaffka10

offline
Опыт: 303
Активность:
сом фаер мужицкую мапу делает) давай, делай-делай!да хорошо делай!
рейдовых мобов нехватает) типа боссов) один дракошка жалко выглядит в своем углу) да и награда за него сомнительная) боссов, боссов)))) моно около монолитов)

Отредактировано SLaffka10, 14.06.2011 в 22:17.
Старый 14.06.2011, 22:11
BcaDHuK

offline
Опыт: 561
Активность:
Игра очень интересная,понравилось
но есть некоторые ньюансы:как так повелитель может подчинить танк?вертолет?
и если там пошло то баланса нету,взял и всю армию подчинил.
касательно людей:радует то что сделали в конце очень сильными но:
почему если есть вертолеты с пулеметами,танки ,а пулеметчиков нет?или всяких там с базуками людишками?
насчет генералов лучников и короля:
интересно сделали,но есть такое предложение:
дать всем 3ем уникальную постройку:генералу типо штаба где исследуется технологии которые дают прибавку к жизни,защите и т п(маршал ж,пусть и будет дисциплина,боевой дух и т п)
ну а королю добавить численность доп если возможно
принцессе способности на ауры (скорости возмедие и т п)
и очень интересно:добавит ли орков в игру?
и кстати у повелителя в начале уже есть армия,что очень не радует ,а в конце он слабее не становится(ну люди его канеш быстро...)предлагаю сделать послабее воинов\повелителя ну или людям добавить скил (земледельцу в частности)типо призыв наемников.
и на последок: можно забыть про ослабления повелителя в начале или добавить скилл ,если карту расширить в большие кол-ва,ведь люди в древности прятались,думаю это послужит аналогом.
касательно морлоков,наг не играл за них ни разу в инете,просто сидел дома и с читами сморел расу,еще на старых версиях:очень возмутило то,что у наг такая большая атака 200-300 (ближний бой)такая же и атака и у мушктеров.
Глуповато как то.Сделайте сильных магов а на ближний бой ну раза в 1.5 сильнее людей,думаю было бы более реально.
Кстати насчет эволов:считаю полной глупостью то что миша превратился в паука(в переносном смысле слова)было бы разумнее сделать сначала волка-мишу-динозавра было бы прикольно.а пауко-мишу впихнуть в другое место.
П.С:в моих словах есть много не продуманного и глупого,но думаю это приведет к чему ни будь.
Слышал есть ФАК по игре,дайте ссыль

Отредактировано BcaDHuK, 15.06.2011 в 00:11.
Старый 15.06.2011, 00:00
sTyLe_NN_speed

offline
Опыт: 1,944
Активность:
BcaDHuK, Вот тебе ФАК по людям=) Не строй базу вначале в популярных местах ( в проходных) гасись в лесах, чтобы место было на амбар и сарай, таких мест достаточно. Изучай все технологии в первой землянке сразу. И всегда оставляй денег/дерева на постройку базы в другом месте если твою базу снесут. Тогда не придется умолять о пощаде=) Сразу строй псину и по КД покупай ей книги опыта, отправляй качаться на мелких мобах. Далее как достигнешь 13 лвл превращаешься в короля, но не спеши отстраивать базу. Главное построить ратушу, лесопилку и кузню, тоже можно найти тихое место не обязательно у рудника, с овец нормально итак капает денег. Первостепенная задача построить пром город, далее нанимаешь крутых рабочих и отправляешься на строительство основного поселения, предварительно укрепив старое электро-выхами. В принципе у людей есть все шансы на победу, несколько раз удавалось ими решить исход игры и обогнать эволов.
По поводу наг/мурлоков у них все нормально как и людям им очень долго надо развиваться до нормальных войск, но у них нет овец, поэтому жнецам сложнее с ресурсами, И базу как правило основную строят на острове, а дальше как повезет. Кстати дракоши у них красивые, но медленные им бы скорость боя добавить=)
Про деревья молчу они пока самое слабое звено в этой пищевой цепи=)
Старый 15.06.2011, 01:17
ProstoPaxah
ту ту ту тууу
offline
Опыт: 2,676
Активность:
насчёт эволов я думаю им не надо уменьшать силу тх и так мало ( по пище) чтобы дать их хотябы 20 войск надо построить примерно 3-4 общего разума(забыл как называется) так что малое войско возмещается силой надо против них надо действовать количеством=)
Старый 15.06.2011, 08:05
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:25.