XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Assault AoS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Кстати я тут героя придумал. (Правда незнаю ан какую сторону его отнести)
Имя - Wraith (Призрак)
Главная Хар-ка - Разум
Модель - Тень
Спеллы
  1. Пассив - Mana Drain (Сожжение Маны)
В радиусе 100/200/300/400/500 у всех противников ежесекундно сгорает мана (2/4/6/8/10 ед./сек ) и наносит столько же урона.
  1. Актив - Disapear (Исчезновение)
Призрак становится невидимым для врагов на 5/10/15/20/25 секунд (при атаке или юзании спелла он остается невидимым), при этом его скорость возрастает в 2 раза. 50/100/150/200/250 маны/каст. Кулдаун - 55/50/45/40/35 секунд.
  1. Актив - Spirital Shield (Духовный Щит)
Вокруг призрака появляется щит - он поглащает 10/20/30/40/50 % урона. Время действия - 20/25/30/35/40 секунд. 50/75/100/125/150 маны/каст. Кулдаун 60/55/50/45/40 секунд.
  1. Ультимэйт - Оживление
Призрак оживляет ДРУЖЕСТВЕННЫЕ СУЩЕСТВА (на героев и врагов не действует) в радиусе 500, при этом они с течением времени не исчезают (в отличии гальванизации), но их запас здоровья равен 15/30/45/60 % от номинала. 200/250/300/350 маны/каст. Кулдаун - 75/70/65/60 сек

Отредактировано ComotozNick, 23.09.2006 в 22:12.
Старый 23.09.2006, 21:39
J
expert
offline
Опыт: 48,497
Активность:
Эта тема у нас будет только для спелов и для героев, выкладывая тот или иной спел, опишите в посте его как можно подробнее.
Идеи по спелам предлогать не сюда, а туда http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=5580
Старый 11.11.2006, 21:24
Warden
:::...
offline
Опыт: 24,906
Активность:
Герой "Элементаль" (К элементалю VD никак не относится)
Надеюсь прислал правельный аттач :D:
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Assault AoS (Elemental).w3x (29.9 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 12.11.2006, 12:44
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Цитата:
внимание.. всего будет 24 героя, 12 наг и 12 эльфов, потому идеи нужны уникальные, кторые уже нигде не использовались

Скажи сколько героев придумано и сделано для уаждой из рас. Чтоб было ясно, каких придумавать, какаких изменять, дорабатывать и т.д.
Старый 12.11.2006, 17:42
Warden
:::...
offline
Опыт: 24,906
Активность:
Nickel - чем больше, тем лучше - я хочу иметь право выбора...
П.С
Героя моего ктонибудь похвалит (Ну или хотябы ультимэйт)
Старый 13.11.2006, 12:37
J
expert
offline
Опыт: 48,497
Активность:
Warden ща скачаю и начну жестоко критиковать:)

Jon добавил:
Warden слабо:(, у нас будет всего 12 героев, надо сделать их Уникальными... а у тя на каждый спел по 15 строчек... попробуй не делать нового.. а улучшить этого, пытйся все сделать тригерно... ниделая ничего в РО, и без утечек...



ВНИМАНИЕ: ВСЕХ герев делайте следующим образом:
Все спеллы героя должны находится в одном триггере
По началу никаких триггеров спелов нет, а они создается при помощи одной только функции котороя принимает юнита для котого они будут создаватся, и событие создавшихся тригеров не будут относится ко всем героеям, а только к этому юниту.
т.е. все спелы будут находится только в _локальных_ тригерах


.

Jon добавил:
*Jon ужасается глядя на количество проектов у Wardena*

Отредактировано Jon, 13.11.2006 в 13:20.
Старый 13.11.2006, 13:10
Warden
:::...
offline
Опыт: 24,906
Активность:
Цитата:
*Jon ужасается глядя на количество проектов у Wardena*


- Light Souls in the World of Shadows - практически без спроса и предложения
- HoMM: Warcraft borrow - дети какие-то =)
- Два Королевства - просто мой земляк =)
- Way of others - единственный серьезный проект

Цитата:
Все спеллы героя должны находится в одном триггере

Все в одном! (Константы инициализировать можно в любом текстовом стаффе!

Цитата:
Warden слабо:(,

У тебя плохое настроение? (а помоему неплохо)
Ну раз ты так думаешь, то плз поподробней!

Свой API - я менять не буду!
Старый 13.11.2006, 13:25
J
expert
offline
Опыт: 48,497
Активность:
Цитата:
Все в одном! (Константы инициализировать можно в любом текстовом стаффе!

константы инициализировать в той функции которая запускается вручну и создает все тригеры для спела... это будет очень удобно.

Warden извени.. но надо делать очень хорошо.. массовая атака на юнитов.. не оригенально... создание 6 водных элементалей - вообще похож на обчный спел из РО, последний уже более мение.. но тоже не очень:)
Цитата:
У тебя плохое настроение?

мб мб:)
просто орлята уже достал... заходит в асю и каждый день спрашивает "Каг там ваш АоС?:D"
Старый 13.11.2006, 13:34
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Насчет распределения. 12 героев, 4 мага, 4 танка, 4 ловкача? Каких героев придумывать наёмников или принадлежащих к той или иной рассе. Я поддерживаю, впринципи лучше будет если будет 24 уникальных, качественных героев, а потом посмотрим может ещё добавим.
Старый 13.11.2006, 18:18
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
джон, а теперь ты как самы блин ответственный человек, возьми всех героев которые уже есть и скажи кого из них мы оставляем =)
» список героев
+ STR (NAGA) - Сумеречный монах | VD
+ STR (NAGA) - Могильщик | VD
+ STR (NAGA) - Нанотанк | Jon
+ STR (ALLY) - Роки | FK + MM + DK
? STR (NAGA) - Черепаха | FK + DK
? STR (NAGA) - Мурлок | DK
? STR (NAGA) - Нага-воин | DK + WN
? STR (NAGA) - Знаменосец | DK
? STR (NAGA) - Саламандра | FK
? STR (ALLY) - Древо | FK
? STR (NAGA) - Огр | DK

+ AGI (NAGA) - Наследник Тьмы | VD
+ AGI (NAGA) - Грозовой Элементаль | VD
+ AGI (ALLY) - Парящий над Бездной | VD
+ AGI (ALLY) - Задира | MM
? AGI (ALLY) - Воровка | FK + MM
? AGI (ALLY) - Ассассин | DK
? AGI (ALLY) - Висп | DK //вроде бы герой не закончен. если никто не сделает, сделаю я
? AGI (NAGA) - Морской дракон | DK + FK

+ INT (ALLY) - Заклинатель | VD
+ INT (ALLY) - Часовщик | VD
? INT (ALLY) - Маг пламени | DK
? INT (ALLY) - Маг льда | DK
? INT (ALLY) - Маг молний | DK
+ INT (NAGA) - Зов Возмездия | WN
? INT (NAGA) - Сирена | FK
+ INT (NAGA) - Пленник астрала | WN
? INT (NAGA) - Темный шаман | DK


ЗЫ: плюсиком помечены герои которых либо я сам делал, либо своими глазами видел
Старый 13.11.2006, 19:03
J
expert
offline
Опыт: 48,497
Активность:
Van Damm уу.. так много... сложно судить по тому что я поти ниодного из них уже непомню...
Van Damm кстате... твоя помыщ нужна, мб завтро, все твои герои на мапе мистическим образом перестали работать:), пытался исправить.. но чет не вышло

Jon добавил:
Van Damm пока принимаются все твои герои кроме часовщика... и мой нано танк.. на этом все, остальные делаем заного... может я коечто упустил.. и есть еще очень неплохие герои... дайте его... я на него посмотрю...
Старый 13.11.2006, 19:08
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
у, а чем те часовщик не понравился?

Van Damm добавил:
кстати, ты ничего не имеешь против виспа? если нет, то я его с(до)делаю
Старый 13.11.2006, 19:14
J
expert
offline
Опыт: 48,497
Активность:
Van Damm из-за его смены ночи.. это будет весьма трудоемко.. менять все прийдется... да и с некоторыми модами не впишется...

Jon добавил:
виспа можеш доделать.. лижбы мне понравился:)
Старый 13.11.2006, 19:15
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
а мну пофик - понравица или нет, главное что он мну нравица =)
Старый 13.11.2006, 21:31
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Исключая двух получается:

Нага

[[Силовики]]
+ STR (NAGA) - Сумеречный монах
+ STR (NAGA) - Могильщик
? STR (NAGA) - Черепаха
? STR (NAGA) - Мурлок
Замена
? STR (NAGA) - Нага-воин
? STR (NAGA) - Знаменосец
? STR (NAGA) - Саламандра
? STR (NAGA) - Огр
[[Ловкачи]]
+ AGI (NAGA) - Наследник Тьмы
+ AGI (NAGA) - Грозовой Элементаль
? AGI (NAGA) - Морской дракон
[[Маги]]
+ INT (NAGA) - Зов Возмездия
? INT (NAGA) - Сирена
+ INT (NAGA) - Пленник астрала
? INT (NAGA) - Темный шаман
============
Эльфы
============
[[Силовики]]
+ STR (ALLY) - Роки
? STR (ALLY) - Древо
[[Ловкачи]]
+ AGI (ALLY) - Парящий над Бездной
+ AGI (ALLY) - Задира
? AGI (ALLY) - Воровка
? AGI (ALLY) - Ассассин
Замена
? AGI (ALLY) - Висп
[[Маги]]
+ INT (ALLY) - Заклинатель
? INT (ALLY) - Маг пламени
? INT (ALLY) - Маг льда
? INT (ALLY) - Маг молний
И таво:
За нага надо +1 ловкач
За эльфов надо +2 силовика
Старый 13.11.2006, 22:52
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
ты читал что сказал джон? он хочет сделать почти всех новых героев, не считая мих и его. если кто-то ещё норм, давай ссылку
Старый 14.11.2006, 00:35
Warden
:::...
offline
Опыт: 24,906
Активность:
Van Damm - "мнеб твою голову на денек" =) - яб джону придумал и зделал <оригинальныХ> героев
___________________
Ниче в голову не лезет, а Nickel- ты плз не обижайся, но те идеи мне не очень понравились...
У меня принцип делать то, что идеально (для меня) =)
___________________
А то, что удалять надо "гавеных" героев - это правельно!
Старый 14.11.2006, 14:15
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Вот герой которого сделал - практически полностью в РО, сначла кажется что герой будет имбой, но как мне кажется при ближайшем рассмотрении будет нормально, в конце концов баланс все решит. Ногами не пинать, делал я его не особо парясь, но вроде все сделал аккуратно.
Единственный недочет - там есть баг который я не знаю как исправить - если кто подскажет как - исправлю.
Описание бага: Када в первый раз герой уходит а потом возвращается из астрала, атака героя возрастает примерно в 1,5 - 2 раза, после этого не происходит.
В карте есть 3 импортированые иконки. Общий все иконок чуть меньше 30 кб.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Truka4.w3x (60.2 Кбайт, 16 просмотров )

Отредактировано ComotozNick, 18.12.2006 в 12:35.
Старый 17.12.2006, 22:02
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Щас залью еще одного героя, которого надо еще доделать (15 минут). Герой - экстрасенс обладает весьма интересными способностями. Самой интересной по моему является способность "Телекинез" - герой подбирает предмет на рсстоянии, ИЛИ при указании на героя (не себя) ворует случайный предмет.
(Шанс - 15*(6/N)% где N количество вещей в инвентаре). Долго парился над правильной работой спелла, все таки нашел способ.
З.Ы. Перезалил т.к. вспомнил что во для теста стояла вероятность кражи 100% для 6 предметов, что не правильно. - fixed
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Ekstrasens.w3x (40.5 Кбайт, 17 просмотров )

Отредактировано ComotozNick, 18.12.2006 в 13:31.
Старый 18.12.2006, 11:53
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Как вижу ДК скачал мою раюоту =)... Ну да ладно - я звялся делать свою старую идею героя (она была в теме Идеи Героев, где на первых страницах), выложу где-то через час - два.

ComotozNick добавил:
Цитата:
Название - Self Destruction
Характер - Ультимэйт
Описание - Герой юзает спелл - происходит взрыв и у гера остается 50 хп - также взрыв наносит урон всем юнитам в радиусе 200/300/400/500 и наносит урон равный количеству снятых у гера хп умноженые на 1,25/1,5/1,75/2. Также любой юнит попавший в зону взрыва с вероятностью 20/40/60/80% получает оглушение на 2/3/4/5 секунд.
Пример = У героя 5 левак абилки и у него 600 хп. После юза абилки у гера становится 50 хп и все в радиусе 500 получают урон в размере (600-50)х2 то есть 1100 и еще 80% вероятности что этого юнита оглушат на 5 секунд. Стоимость 200/250/300/350 маны.
- посмотрев на деле пришлось поменять кое-какие значения
1) Расстояние увеличино до 500/700/900/1100
2) Количество используемой маны 275/350/425/500
Остальное пока без изменений.
Старый 18.12.2006, 16:49
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:58.