Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Забыл написать :) Да более 1 смысла и не будет - бонус есть либо его нет. К тому же он будет стоить реально дорого если добавим. |
05.08.2010, 01:15 | #781
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Кстати, у тебя есть такой терор из GLA? Я помню, нам кто то кидал ссылки двух юнитов из Generals, но я нашел трех, так вот терор там был?
Laikon добавил:
Или вот.. Прикольная модель тех центра.. Laikon добавил:
А вот еще.. Изначально это шахта, но если вместо железных карабков добавить ящики, то можно сделать склад ресурсов. В модели так же прикольная анимация крана.. Он опускается в шахту и дастает от туда какую то железную хрень.. Вместо нее можно сделать ящик и кран будет таскать ящики.. Laikon добавил:
А вот такая вот верталетная плошадка.. Laikon добавил: Или военный завод... |
05.08.2010, 01:33 | #782
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kemodonn
offline
Опыт:
1,665Активность: |
Улыбнуло:
1.1. Как называется проект?
1.2. Ремесло Войны: Генералы Кто задает такие вопросы? :) |
05.08.2010, 01:36 | #783
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Террорист страшен как инсульт О_О |
05.08.2010, 01:37 | #784
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Так на то он и террорист.. Ты когда нибудь фидел красивого терора-талибана? =)
Laikon добавил:
Вот.. ты первый... :) |
05.08.2010, 01:42 | #785
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Красивых может и нет, но прямоугольных тоже не видел =D
И не забивай же ты аттачи скриншотами... |
05.08.2010, 01:44 | #786
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ну видимо у GLA нет денег на хорошую форму и они сделали чугунную.. Поэтому и выглядит квадратной... :) |
05.08.2010, 02:08 | #787
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Такс.. Наконец закончил упорядочивать модели.. Нашел немного авиации.. Начнем с верталетов..
Затем самолеты..
|
05.08.2010, 05:34 | #788
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Эм, не. С террористам посмотрим. У этого кривая анимация (что сверху) (стыренная у мариноса).
Апач есть нормальный с анимациями.
Ми-24 сконверчу если надо. Ми-28 есть. Кобра будет если надо. Косатку не хочу если честно, а то это будет C&C боянство. А10 это штурмовик, а не пассажирский. Ф22 есть, осталось рибон эммитеры добавить. Стелс будет. |
05.08.2010, 11:06 | #789
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Как хош... У меня еще здания есть.. Если нужно...
Laikon добавил: Я в личку кину.. Посмотри.. |
05.08.2010, 11:27 | #790
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Посмотрел. Сейчас испытаю одну систему и если она работает нормально то выложу скриншоты. |
05.08.2010, 12:10 | #791
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ну что там? Уже час прошел.. Скажи хоть что за система.. |
05.08.2010, 13:02 | #792
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3aragka
offline
Опыт:
7,141Активность: |
По поводу вооружения пехоты - варианты
Гранатометчик - Гранатомет и автомат(может стрелять по воздушным целям и технике, но существуют антиракетные оборонительные системы) Минометчик(пехотинец) - Миномет и автомат (стреляет по воздушным целям только автоматом) Снайпер - Снайперская винтовка и гранаты(стреляет по воздушным целям только винтовкой) Сапер - Мины, гранаты и автомат (стреляет по воздушным целям только автоматом) Либо сапера и снайпера можно совместить
Сбор парализованых можно сделать дав легкой технике ГЛА способность сбора как у Труповозки в варике.
Аналогично можно сделать и сбор запчастей с машин для тяжелой (на базе в военном заводе её усовершенствуют - только изменить тип цели умения)
В принципе заложников можно дать всем расам - только бонусы для всех разные. Т.К. разведка нужна всем.
Для ГЛА - обязательный бонус "подкуп\взятка чиновникам" - дает возможность раскрыть местонахождение всех юнитов и зданий противника или временно всех юнитов противника в области поставить в стан(который спадет со всех если кого-то начнут атаковать)
Предлагаю сделать пассивную расу НАТО ) - изначально которая охраняет свое главное здание - бункер - если здание захватят, эта раса нейтралов собрав отряд отсылает его атаковать базу противника(тупо сделать через тригеры и использовать нейтралов).
По поводу оплаты нейтралов не проще сделать константу которая изменяется в зависимости от количества и типа имеющихся в наличии войск.
По поводу моделей из GoldSrc - выложу как буду дома - ща завис на работе так что раньше выходных не ждите. Хотя если выложу, то много разных.
От себя нарыл немного полезного (8.38 Мб архив) для варика - моделек... и 2 карты - мож из них полезного вытащите чего для проекта - гляньте все короче |
05.08.2010, 13:12 | #793
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Труповозка только(!) трупы собирает, а от трупов толку мало, из них очень хреновые заложники.. Аналогично... Труповозка - трупы, больше она ничего не умеет, переделать это нельзя, проще через триггер сделать.. Ну в качестве вскрытия карты будут выступать золожники.. За информацию о местанахождении всех вражеских войск GLA отпускает 10 заложников.. Стан? Я думал ты реализм любишь? С чего это все должны в стан входить? Типо с коммандного центра всем войскам поступила команда спать? :) Во первых морока с моделями, во вторых бессмысленно... В качестве нейтральной рассы хватит наемников.. Плюс НАТО полюбому ближе к Америке и дальше от GLA.. Так что хреновый нейтрал получается, не нейтральный какой то.. :) Эээ.. Вроде нет.. Через обыкновенный триггер с подсчетом можно сделать за 10 минут.. А вот это отлично... Моделий нужно много.. В особенности здания.. Чувствую с ними будет больше всего проблем.. Танков, самолетов, верталетов и солдат просто вагоны на хейве, а зданий как крот наплакал.. От силы 10 штук.. И то почти все Вирус забраковал по причине квадратности.. :) (хотя какие еще должны быть здания? не круглые же.. =) ) Щас глянем.. Интересно.. :) |
05.08.2010, 13:39 | #794
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Таинственная система - система тепловых ловушек и отклонения ракет. Я в магазин ходил, ща займусь. |
05.08.2010, 14:03 | #795
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хм.. Признаюсь я даже представить себе не могу как это будет выглядить.. |
05.08.2010, 14:11 | #796
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3aragka
offline
Опыт:
7,141Активность: |
Laikon:
Что мешает менять на появляющегося из машины трупа на заложника - тем более что можно не сразу обмен производить "трупы" в данном случае остатки... в зависимости от типа - люди или техника ... тригером - вы же не хотите лишний раз кодить и тормозить игру Типа поступила команда(приказ) от начальства "Игнорировать/Не предпринимать никаких действий" - а приказ он и есть приказ. - есть идея как это сделать по другому на данном игровом движке - поделись. Нато даже на данный момент выделяется как нейтральная сила ... т.к. нато это объединение Подсчет = константа ... а если у тебя не 1 человек будет за гла играть(хотя не понимаю - другие расы не берут заложников? - в стандарте генералов у сша вообще был Центр заложников(тюрьма) - карту открывала) Здания ... хм в малом количестве .. т.к. GoldSrc - основа экшенов, а там здания создаются из кусков. Но кое что полезное найду. - Особенно для построения реалистичного ландшафта Ну там по мелочи А про таинственную систему - тупо делать ракеты и ловушки юнитами и засекать их наличие - далее в зависимости от условий(местоположения ловушек относительно ракет) - менять ... их цель на ловушку. Отредактировано 3aragka, 05.08.2010 в 15:05. |
05.08.2010, 14:53 | #797
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ты прав.. Моя ошибка.. Я действительно не подумал о замене трупа на предмет "заложник", но есть одно но.. Трупы.. Нахрена брать в заложники трупов? Телега будет собирать всех.. Солдат должен быть живой, это раз.. Всех врагов взять в заложники нереально, это два.. С телегой эти два правила будут нарушаться, поэтому предется делать через триггер. Если придумаешь способ без триггера, то пиши... Да проще уж какую нибудь бомбу электромагнитную сделать.. Как то понятнее будет.. Я конечно не политик, но уверен что НАТО это полный бред.. Почему же в числе натовцев есть америка, но нет ни России, ни Китая, ни GLA (Арбских стран). В любом случае хреновый нейтрал.. Плюс, НАТО это, как ты уже сказал - объединение.. Просто типо все договарились что будут дружить, а остальные условные враги.. Сбились все в одну кучу вокруг америки и сидят.. Это не нация чтобы иметь постоянную армию.. Ну модов дохрена и во всех свои фичи.. Я вообще без модов всегда играл и про центр заложников у америкосов слыхом не слыхивал.. В добавок мне кажется что США это как то не подходит.. У них тактика на технологиях основана, самая сильная и разнообразная авиация.. Могут бамбонуть лазером и т.д. Но брать заложников чтобы обменивать их на бонусы.. Мне кажется это идеально подходит для GLA.. Посмотри.. Хотя бы какие нибудь красивые модели без анимации (если не сможешь конвертировать с ней), а смогу пересадить на нормальную анимацию.. Блин.. Я надеюсь вы не забыли что мы RTS делаем.. Там же одновременно на экрани могут быть до 20 самолетов.. У меня камп разорвет от таких триггеров.. :) Отредактировано Laikon, 05.08.2010 в 15:24. |
05.08.2010, 15:17 | #798
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Если честно я понятия не имею как сделать перенацеливание снаряда на другую цель. Тут опять таки надо custom projective system. |
05.08.2010, 15:27 | #799
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Тут просто нужно сделать все ракеты в игре в виде отдельных юнитов, но это вызовет адские тормоза, у нас и так карта с кучей систем..
Кстати.. Что там с твоей системой? Получается? :) |
05.08.2010, 15:31 | #800
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|