XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
WebSter:
ты о чём?
О_о =)))...
WebSter:
Этот тоже хорош) такой худенький... ты дай ему покушать что ли))
Такой худой на арте, я не виновен, если че промасштабирую по Z=)
Старый 29.08.2009, 01:50
Nemezid

offline
Опыт: 8,077
Активность:
Demob, хорошее начало
Старый 29.08.2009, 01:56
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Lucifer26rus:
Demob, хорошее начало
И одновременно конец=)...
Выложил еще сетку+polycount... Смотреть тут=))...
Старый 29.08.2009, 02:08
Кет

offline
Опыт: 111,216
Активность:
sleep, бачки очень напоминают мои из "Огней большого города", но с другой текстурой.
Ну просто вылитые.
Rvn, очень круто!
Demob, мускулатура на торсе как-то неестественно выглядит, хз почему. Слишком плоско что ли.
Старый 29.08.2009, 02:52
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Кет:
Demob, мускулатура на торсе как-то неестественно выглядит, хз почему. Слишком плоско что ли.
О_о
Ну почему же?) Помоему в самый раз... ну а вообще хз), старался делать так, как на концепте...
Demob добавил:
И с топологией там все в порядкеО_о...
Demob добавил:
Да и с анатомией вроде(т.е она Протоссовская)=)
Старый 29.08.2009, 02:59
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Demob, с пушкой хорошая идея.

Цитата:
классненький такой протоссик)

+1
Старый 29.08.2009, 10:05
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт: 13,274
Активность:
Demob, Если сделаешь этому зилоту офигенную анимацию (как в ск2 зилы в роликах), то цены не будет модельке xD
А то на хайве есть всякие зилоты... но местная анимация вызывает огромное отвращение
Старый 29.08.2009, 10:47
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Ranger21:
Demob, Если сделаешь этому зилоту офигенную анимацию (как в ск2 зилы в роликах), то цены не будет модельке xD
А то на хайве есть всякие зилоты... но местная анимация вызывает огромное отвращение
Ну хз... Для меня в этих моделях главное качественная геометрия, в принципе эти модели и делались ради развития правильности создания топологии))...
Старый 29.08.2009, 13:19
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Sky Battle Ships



Старый 29.08.2009, 20:42
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Rvn, блестяще =D
если поменять фон скринов - можно ставить на рабочий стол ;)
Старый 29.08.2009, 21:04
Razar

offline
Опыт: 55
Активность:
Выглядит шикарно! (чем то напомнило аллоды онлайн, корабли которые по астралу путешествовали)
Старый 29.08.2009, 21:05
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Rvn, грац, великолепно)
Старый 29.08.2009, 22:12
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Rvn, нам ждать тру карту с этими моделями? =)
даешь декор такой же, под корабли)
Старый 29.08.2009, 23:16
Nemezid

offline
Опыт: 8,077
Активность:
Demob, а текстуры?
Старый 29.08.2009, 23:28
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Для меня в этих моделях главное качественная геометрия, в принципе эти модели и делались ради развития правильности создания топологии))...
Без качественной текстуры - геометрия - ничто...
Старый 29.08.2009, 23:29
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Tiodor:
Без качественной текстуры - геометрия - ничто...
Без правильной топологии и качественной геометрии текстуры - ничто(тем более если я хочу хоть немного развиваться в моделинге.)... Скажем так, учебные модели.
Открываю глаза Тио: и текстуры то я тоже умею...
Старый 29.08.2009, 23:41
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Demob, ты помешался уже на своей любимой топологии. Имхо не стоит на ней так зацикливаться. Она становится действительно важна только когда используешь какой-нибудь вид сабдивижн-сглаживания.

Отредактировано WebSter, 29.08.2009 в 23:55.
Старый 29.08.2009, 23:49
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Открываю глаза Тио: и текстуры то я тоже умею...
я и ничего не говорил... я не такой фанат моделирования... но все же я еще не одной твоей текстуры не видел... кроме одной - той, что в базе...
Старый 29.08.2009, 23:50
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
WebSter:
Demob, ты помешался уже на своей любимой топологии. Имхо не стоит на ней так зацикливаться.
Это я еще не зацикливаюсь ибо хай-поли и людей не делаю пока=)
Demob добавил:
Да, и тем более нужно развивать скилл, ибо грядет Старкрафт2 и Диабло3...
Старый 29.08.2009, 23:55
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Demob, имхо даже их детализация не дотянет до надобности правильной топологии. Ну а если не зацикливаешься, то не надо повсюду ей "тыкать" =)
Старый 29.08.2009, 23:59
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:45.