![]()
Velociraptor
В пространстве и времени
![]() ![]() offline
Опыт:
14,801Активность: |
Rapture, ну режим Арены в карте тоже есть и его надо улучшать )
Но и для аос мне понравился уже больше текущего (даже несмотря на то, что обычно для меня ланд не важен ;) ) |
![]() |
#781
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Velociraptor
В пространстве и времени
![]() ![]() offline
Опыт:
14,801Активность: |
В обновлении Мамонт будет ещё усилен по сравнению со второй версией тест-карты:
-Снежок на ранних лвлах будет наносить побольше урона -Ульту можно будет вешать на здания (т.е. при пуше, например, на вышку, и она атаковать не сможет, но и её атаковать будет нельзя, а вокруг неё врагов Мамонта будет раз в секунду поражать холодом). А перезарядка ульты будет снижена вдвое. |
![]() |
#782
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Velociraptor
В пространстве и времени
![]() ![]() offline
Опыт:
14,801Активность: |
Апдейт! В случае чего произведу быстрый фикс... Если с оффа тяжело качается, ждите появления в датабазе или качните с эпиквар.
-Полностью новый рельеф! Огромное спасибо Figure_09 -Новый герой: Манфред, Мамонт. Способности: -Снежок (Snowball) Манфред закатывает случайного ближайшего крипа в снежок и швыряет снежок в указанную точку. По приземлении войска врага получат урон, а крип умрёт. -Взять Мастерство (Mastery Drain) Манфред отнимает у противника силу атаки на время. -Северное Сияние (Antarctica) За часть урона, наносимого в ближнем бою, и часть маны, затраченной на заклинания, Мамонт восстанавливает хиты. -Ледниковый период (Ice Age) Манфред заключает цель в ледяную глыбу, где может держать её до 6 секунд. Цель неуязвима, но не может действовать. Вокруг неё бьют ледяные вспышки, наносящие урон врагам Мамонта. Можно применять на здания (в выложенной тест-карте с героем этого не было). -Теперь отображается перезарядка Магических сапогов и Сапогов для Прыжков -Теперь на мини-карте герои отображаются более красиво (как в последних версиях Ewix Arena и DotA) -Убрана часть неиспользуемых иконок в мультиборде (просьба Diabfall) -Теперь большинство крипов имеют физический размер 0 для предотвращения "толкотни" -Культист: теперь "Молния ненависти" стоит не 175 хитов, а 170 + 2% от максимальных -Культист: теперь Джузамский джинн не появляется среди нейтральных монстров -Культист: добавлена подсказка на место Изначальной способности -Гаечный гоблин: урон от способности "Неисправность" понижен на 50 ед. на всех уровнях -Гаечный гоблин: теперь классифицируется как Механический объект, т.е. может, например, быть починен Ышлоком -Вампир: прирост Ловкости за уровень повышен с 2.4 до 2.7 -Вампир: новая иконка для ультимативного заклинания ![]() -Вампир: ультимативное заклинание теперь можно первый раз выучить уже на 5 уровне -Истощитель: перезарядка способности "Убить себя" снижена вдвое (просьба Ker-Tinor) -Хряк: урон от Свиных потрохов понижен до 80/150/220/290/360 -Хряк: способность "Клыки убийцы" теперь добавляет только 1/2 всех характеристик за убийство героя вместо 2/4 -Живая гора: сплеш от способности Камнебум усилен с 25% в радиусе 150 до 45% в радиусе 550 (герой стал реально рулить) -Тёмный энт: Оплетающие корни теперь оплетают и технику тоже -Нага-гвардеец: базовая защита повышена с 0 до 2 -Тёмный мститель: уменьшен размер модельки и круга выбора (на 0.20 каждое) -Тёмный мститель: повышение урона по себе от второй способности уменьшено в 2 раза -Волчий всадник: ульта теперь делает только 2/3 прыжка вместо 3/5, но зато при этих прыжках урон наносится более корректно (раньше ульта фактически была только клонами) -Гоблины-сапёры: исправлен не всегда правильный расчёт урона с Пороховых бочек -Библиотекарь: теперь AI за него не оставляет созданные книги лежать, а немедленно подбирает -Вертолётчик: теперь урон, наносимый от Пулемётов, рассчитывается именно как урон с героя, а не дамми-юнита (не имеет значения в 99% случаев, но иногда всё же актуально) -Добавлены в Credits: Figure_09 - новый ланд, FlameSword - модельки http://myfantasies.ucoz.ru/BFSv2.6Rus.rar РУССКАЯ ВЕРСИЯ http://myfantasies.ucoz.ru/BFSv2.6Eng.rar ENGLISH VERSION |
![]() |
#783
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Stiletto
loading...
![]() ![]() offline
Опыт:
17,202Активность: |
в 2.6 ланд стал получше, но что-то меня в нем смущает...наверное стиль 2003 года, когда были три корридора.. |
![]() |
#784
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arbogast
Hunting - best ever.
![]() offline
Опыт:
1,624Активность: |
Хм, интересно,но пока не увижу в первом посту скрины, видио не скачаю) |
![]() |
#785
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Velociraptor
В пространстве и времени
![]() ![]() offline
Опыт:
14,801Активность: |
Скрины? Не вопрос, правда, у меня сохранённые репки последних версий пока только с AI оказались, залил для начала это.
Видео мб попозже. |
![]() |
#786
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kamaz
эт'руски (уррус)
![]() ![]() offline
Опыт:
3,238Активность: |
Velociraptor, cымем видио ни вопросЫ...
|
![]() |
#787
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Stiletto
loading...
![]() ![]() offline
Опыт:
17,202Активность: |
Мне кажется от постоянного квадратизма ланда у меня мысли в игре станут квадратные :D |
![]() |
#788
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
![]() ![]() offline
Опыт:
11,273Активность: |
Будешь малевичем от игростроя маза фака xD |
![]() |
#789
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
![]() ![]() offline
Опыт:
8,073Активность: |
В принципе хорошая карта, по своим оценкам я бы оценил её на 4.
Вот плюсы и минусы, которые я вижу на данный момент (простите за трэш т.к. играл еще не много): Оригинальный выбор мода Много безджассовых и безгуишных героев Странный войд Селедка из доты на 60% (даже ее роль в команде) Много героев из доты (почти) Хороший понятный ланд Слабый ИИ Много героев (это всегда хорошо) Любой герой контрится =>Много вариантов пика и страт (дай бог стать популярной) Респект автору!
ps: Simple Aos имхо больше подходит под кибер спортивную мапу, где есть фиды лейты и гг... Отредактировано asesmo, 30.05.2011 в 19:40. |
![]() |
#790
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Velociraptor
В пространстве и времени
![]() ![]() offline
Опыт:
14,801Активность: |
asesmo, благодарю за отзыв.
Цитата:
Вообще, качество карты в целом постоянно менялось с версиями, у меня даже для самого как для автора личная удовлетворённость ею в определённые моменты падала до 3.5/5 ) Сейчас - 4.5/5, с последней версией (повторюсь, это то, насколько я лично доволен сам своей картой). В самом начале было 5/5, но это ещё под опьянением кайфом от создания АоСки (да и физическим, в то время, опьянением тоже ;) ) Цитата:
В доте до сих пор есть несколько героев вообще без триггеров, и ничего ) И как ты, интересно, определил, "безджассовый" герой или "джассовый?" Цитата:
Им если уметь, может классно тащить ) Но вообще, и у него с дотовским общего немало - тоже рывок + ульт + раздача, но вот способы выжить и сильно раздать несколько отличаются ) Цитата:
Это см. ниже, а вообще - всё-таки разница между снижением любого урона в АоЕ и снижением брони на конкретную цель - неслабая ) Собственно, в ранних версиях селедка была слабой, и ульт был единственным смыслом пикать её. Сейчас она усиливалась буквально до последнего патча, и в принципе вполне играбельна (ну это уже немного оффтоп). Цитата:
Это оценивали как плюсоминус много где ) НО я уже говорил, что больше не будет портов, и возможны изменения старых героев. Цитата:
Мне лично другой не нужен. Сильный ИИ меня только раздражает (в Дота AI, как уже говорил, у меня постоянно создавалось впечатление, что боты вдевятером играют против меня :)) ). Хочешь игры с сильными врагами - ищи соперников-людей. А боты для фана и расслабления, особенно если нафидил день в MOBA-игры - у всех бывает - отрада для души :) Тем не менее, я уже знаю, что есть играющие с ботами люди, которым в принципе главным образом это от карты и надо. Цитата:
Приятно, когда это видят :) Помню, как меня самого вначале чуть не пропушили красивой стратой - хотя, конечно, вышло, вероятно, во многом случайно, ибо были качеры - минёр + энт + строитель вышек. Строятся вышки, вперёд идут деревья, а между ними едут мины. Мало того, что это в целом сильный пуш, так ещё и красиво смотрится, прямо как разномастная взаимодополняющая армия :))) Они там в итоге не дожали и мы выиграли (кошмарный барон, аурамансер и полярный медведь), но было красиво. Цитата:
Я не стремлюсь обязательно сделать карту для киберспорта, хотя если вдруг выйдет - это хорошо ) |
||||||||
![]() |
#791
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
Velociraptor:
у меня нет таких и вон в доте только траха и банша остались без триггерных кастов |
![]() |
#792
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Velociraptor
В пространстве и времени
![]() ![]() offline
Опыт:
14,801Активность: |
16GB, еще вроде раста (как я понимаю, змейки - ладдерный вард, только изменили количество и характеристики юнита), и я так до конца и не понял насчёт лиона.
Ну тех, у кого в 1 скилле незначительные вмешательства тригов, считать уж не будем. |
![]() |
#793
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
ну лион я бы не сказал, что у него не значительное вмешательство, такой скилл, это скилл средней сложности. ну я считаю что чем меньше стандарта тем оригинальней |
![]() |
#794
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Velociraptor
В пространстве и времени
![]() ![]() offline
Опыт:
14,801Активность: |
В большинстве случаев триги >> стандарта, не вопрос. Но если смотреть полные дефолты, то их и у меня не так много: сирена, волшебница, астральный маг, паладин, механик, римский легионер, король нежити (типа леорика), гулька, дуза, аурамансер, шкурник (11 из 122). И то там некоторые дефолты совсем не похожи на ладдерные аналоги, вот шкурник, к примеру, сама суть четырёх морфов доставляет ) Красиво переделать дефолт или всунуть интересный орб тоже бывает приятно, вообще, главное, качество скиллов, а не как они сделаны ;) Ну и да - нагрузка на карту теоретически у нетриггерных спеллов меньше, что мне тоже важно (пусть и стараюсь оптимизировать код, но всё же карта жирная уже жирней некуда).
Velociraptor добавил: А нет, даже 10. У короля нежити стан немного триггерный, там двойной дамаг идёт, один раз дополнительно тригом ) |
![]() |
#795
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
![]() ![]() offline
Опыт:
8,073Активность: |
Velociraptor:
Ну например если есть пассива или спелл с малым кд (играл мало в твою мапу, приведу пример из доты) как аое бристлебака или баш бары, то явно виден джасс/cs (локалки и т д). По-моему лучшее сочетание - это хорошо оформленный стандарт + нестандартные "изюминки" (по спеллам).
Вообще идеи героев и спеллов приходят постоянно и мне нередко хочется задуматься о своем аос, хотябы чтоб зарубиться на айкапе рандом. |
![]() |
#796
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Velociraptor
В пространстве и времени
![]() ![]() offline
Опыт:
14,801Активность: |
asesmo, ну если цель исключительно "зарубиться на айкапе рандом" и именно в своё, то я бы сделал - ибо на скорую руку АоС сейчас сотворить легко, особенно если ланд уже есть. Но если потом бороться за что-то - все места в эшелоне варкрафта, который уже не передовой, которые можно, стандартные известные АоСы уже захватили - так что надо либо чем-то реально нестандартным поражать, либо смириться, что серьёзного внимания проект не получит.
А так, можно ведь ещё своих героев для чужих карт делать. Я бы, например, принял, если сделать оформленным и отбалансенным по образцу моего героя (примеры есть хотя бы тут в теме) и если бы способности не дублировали сильно те, что у меня уже есть (на крайний уж совместно обсуждается переделка). Насчёт других мапмейкеров хз - 16Gb не знаю, примет ли оформленного и отбалансенного под его стандарты гера, но я препятствий не вижу, если понравится. Айсфрог вон, как слухи ходят, Рексара не меняя забрал ))) |
![]() |
#797
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
Velociraptor:
ну сколько героев мне предлагали не один не прошёл, мб тока какие-то не значительные части ну если бы кто-то выдумал реально эпического гера то ясен фиг бы я взял |
![]() |
#798
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
![]() ![]() offline
Опыт:
8,073Активность: |
Velociraptor:
тяжело проверить 122 героя и вкусить каждый их спелл... а по делу: нужны идеи или карты с полностью готовыми героями вплоть до формата текста? |
![]() |
#799
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
asesmo:
предложи мне у меня всего 57 =), можно только описывать оформление не тащит |
![]() |
#800
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|