XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Obelick

offline
Опыт: 26,071
Активность:
Новости?
Старый 21.11.2011, 18:28
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
. От семи первых званий сильно отличается последнее (чампион)
Очепятка.
Старый 21.11.2011, 18:36
PUVer
За GW!
online
Опыт: 116,324
Активность:
Чрезвычайно всё это похоже на предыдущий проект "Diablo: Кровавое Наследие". Ланд в таком же стиле, видны знакомые системы. Тут как говориться, найди 10 отличий...
Но уверен, фанаты "Diablo: Кровавое Наследие" будут довольны.
Старый 21.11.2011, 20:47
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
PUVer, по мне так наоборот: всё ново и нестандартно в целом. По отдельности элементы этого проекта видел много где, но что бы работали вместе... будет интересно ведь, хоть я далеко не фан прошлого проекта автора.
Старый 21.11.2011, 20:56
PUVer
За GW!
online
Опыт: 116,324
Активность:
Цитата:
Сообщение от LuXan
PUVer, по мне так наоборот: всё ново и нестандартно в целом. По отдельности элементы этого проекта видел много где, но что бы работали вместе... будет интересно ведь, хоть я далеко не фан прошлого проекта автора.

На самом деле всё очень похоже. В основном отличая в защите крепости, мультиплеере и некотором контенте.
Старый 21.11.2011, 21:03
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Чрезвычайно всё это похоже на предыдущий проект "Diablo: Кровавое Наследие"
все системы абсолютно на новом уровне.
похожесть в том что выбор персонажа взят от туда, также тут есть герои, монстры и предметы. )

Новости?
закрыв сессию, открыл редактор...
сотворил систему магазинов. )
соль опять таки в том что не должны продаваться чересчур сильные или слишком слабые предметы для героя и учитывается специализации магазинов.

Отредактировано Myth, 31.01.2012 в 23:35.
Старый 31.01.2012, 22:58
Alexsndr

offline
Опыт: 722
Активность:
Т.е в карте будет баланс. И это отлично, добавил в закладки тему. Одна из интересующих карт на хгме.
Старый 01.02.2012, 00:37
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
соль опять таки в том что не должны продаваться чересчур сильные или слишком слабые предметы для героя и учитывается специализации магазинов.
то есть в магазине будет генерироваться прилавок предметов когда герой подойдет? =о
Старый 01.02.2012, 00:46
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Fakov,
то есть в магазине будет генерироваться прилавок предметов когда герой подойдет?
в идеале конечно хотелось бы сделать так,
но пока главным показателем является именно средний уровень героя.
при совместном прохождении уровни не будут сильно отличаться.
такая полезная фича также:
игрока будут уведомлять что ассортимент обновлен,
а в меню заданий есть информация о каждом магазине и текущем ассортименте товаров
с указанным типом предмета и его ценой.
Старый 01.02.2012, 10:23
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт: 5,180
Активность:
Myth, стандартный тайл как-то не очень смотрится
Старый 01.02.2012, 11:51
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Бтв, это же не orpg, а Hero Defene :\ Модераторы, исправьте что ли.
Старый 01.02.2012, 18:45
SID69
DET
offline
Опыт: 19,693
Активность:
У Myth,'а все проекты классные, и радовали, думаю и этот будет не хуже.
MMIceStar добавил:
Да, и, самое главное, он делает их сам без всяких там наборов команд.
Старый 01.02.2012, 18:57
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Хорошая новость, что проект еще жив) Жду с нетерпением)
Старый 01.02.2012, 19:47
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
вот у меня такой вопрос:
как говорилось, в игре полно всяких не отображаемых на герое эффектов -
защита от магии, эффективность магии, доп урон, факторы бонусов всяких..
делать ли возможность игрокам просмотреть полный список характеристик героя?
и если дать, то как его лучше реализовать?
Старый 02.02.2012, 17:36
Alexsndr

offline
Опыт: 722
Активность:
Вывести в мультиборд,и выводить командой типа -stats,либо кнопкой в инвентаре
Старый 03.02.2012, 07:40
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
полностью готовы четыре героя,
почти 200 предметов.
Старый 18.02.2012, 13:20
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Знатно должно получиться, даже более чем)
Старый 18.02.2012, 16:11
SeraphiM

offline
Опыт: 1,522
Активность:
Желаю удачи, жду беты, что бы по-настоящему оценить карту.
Старый 18.02.2012, 18:44
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
на самом деле, я обнаружил что с такими системами и кучей куч юнитов на карте,
игра местами подтормаживает (правда у меня и комп то не мощный)
на бета тесте всё будет ясно.
Старый 18.02.2012, 19:26
Alexsndr

offline
Опыт: 722
Активность:
Бета к лету?
Хотел бы поучавствовать в выявлении багов/недоработок. Т.к очень интересный проект намечается, главное чтобы реиграбельный был)
Старый 21.02.2012, 00:22
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:15.