Kolobok9911
Мир Эйлины ORPG
offline
Опыт:
837Активность: |
Я думаю Wine хотел сделать как две команды, мой пример этого наверно так)
Клан 1
Клан 2
Мобы
Союзники |
16.09.2009, 10:30 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
CeraRalaz, мог бы мне показать свою систему квестов тех которые ты перечислил.
Кет, придумывать всякие названия для авторского мира очень не просто. SomeFire, предложи тогда свой метод деления на команды. Kolobok9911, я считал что будет так: 5 игроков люди 5 разбойники 1 комп за людей 1 комп за разбойников мобы нейтрально враждебные |
16.09.2009, 10:44 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Wine, в самой игре игроки выбирают героя, потом сторону(ну или наоборот), а если загружают, то встают на сторону, выбранную в той игре, когда начинали этого персонажа. |
16.09.2009, 11:06 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
SomeFire, в начале игроки не выбирают героя , они выбирают только простого человека , ну или загрузят. А в самой игре уже кто кого выберет тем и будет (людем или разбойником) может быть будет 1-9 но это большого значения не имеет) главное сам процесс , хотя без союзников будет тяжковато ходить на боссов и тп. Но это не окончательная версия , может быть что-нибуть придумаем.
|
16.09.2009, 11:19 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
SomeFire:
SomeFire, ну ты даешь, это триггерно меняется. Wine: Моя система квестов езьм мой мозг Wine: А, т.е. это будет орпг противостояние, аля Венжанс? |
16.09.2009, 12:04 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
CeraRalaz:
Всмысле? Wine добавил: Обновил первый пост |
16.09.2009, 13:27 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Венжанс = Vengeance
А что добавлено? |
16.09.2009, 13:36 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
HTC, профы :) |
16.09.2009, 13:39 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kolobok9911
Мир Эйлины ORPG
offline
Опыт:
837Активность: |
Очень хорошо) Очень хорошо)Супер!!! Хм?Может чародейство?Но супер=**) Ыыы, как ты себе это представляешь?=Ы)))И вот это?^^^^Что это? Но все равно хорошо!=**) =**) А вот мои профы) Впиши если захочешь) Рудокоп - Копает руду, и делает на этом деньги.(Руды будет много) Юлевир - Делает украшения, для улучшения хар-ки. Кузнец - Забыл о ней?Делает оружие, и может чинить) И кстати Wine меняй разбойники или людей)А то и вправда Венжанс! |
16.09.2009, 15:35 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Венжанс не имеет никакой связи с моим проетом. Kolobok9911, я знаю про эти профы) лень было писать. |
16.09.2009, 15:52 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Не "в", а "для". Яды тоже зелья, а окунуть меч или наконечник стрелы в склянку с ядом может каждый. Идёт процесс зачаровывания предметов, знач лучше назвать это чародейством. Латники, по-моему, всегда были ветвью кузнецов(а оружейники будут?). И что за "гемы". Я, конечно, понимаю, что это от gem, но это переводится как "драгоценный камень" и латники сами камни не делают, а только прикрепляют к броне. Это как? какой эффект от заплаток? Сам-то понял что написал? Как можно выткать доспехи? Выткать можно мантии, плащи, рясы на худой конец. Так после встречи ты или жив, или от тебя уже ничего не осталось... SomeFire добавил: Kolobok9911, в Vengeance такого нет
|
16.09.2009, 16:54 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
SomeFire:
Яды - професия только для разбойников , она дается за специальное задание. С процесом изготовления ядов увеличивается процент до полного знания этой професии. С каджым новым процентом можно изучать новые яды , ингриды и тп. SomeFire:
Может быть и так) SomeFire:
Драгоценые камни кузницы делают из куска кристалла , они нужны для создания колец , ожерелий и тп. (Именно в игре , не в жизни)) SomeFire:
Да) победа или смерть. Отредактировано Wine, 16.09.2009 в 18:01. |
16.09.2009, 17:15 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Цитата:
они будут рваться или ломаться? о боже... не надо такого сложного геймплея... |
|
16.09.2009, 18:00 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Wine:
Пусть этим ювелиры занимаются, а латникам оставь броню и латы. |
16.09.2009, 18:04 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
SomeFire, я не хочу делать точную систему профессий как в вове) надо же что-то своё сделать! |
16.09.2009, 18:14 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Wine:
х) Объединяя сложное в просто ты не делаешь ничего оригинального. Имхо, лучше сделать побольше всяких профессий. Но если объединять, то не ювелира с латником, а оружейника с латником в кузнеца. |
16.09.2009, 18:38 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Я ещё не все професси перечислил , будет ещё больше) |
16.09.2009, 18:50 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,209Активность: |
И разумеется это повод использовать плохие названия. Что ж, дело ваше |
16.09.2009, 21:57 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Что ж . А если использовать действительно нестандартные названия и профессии.
Например: Кожевник - 'умение обрабатывать шкуры животных и в дальнейшем шить из них одежду.' Сама же профессия состоит из двух этапов создания предмета: 1_обработка шкуры/чешуи_ 2_изготовление из обработанного материала одежды_ + Пример: Шкура Балора - чрезвычайно прочная и жесткая . Мало того добыть ее , так надо еще и обработать ее , что весьма непросто . Только опытным охотникам и кожевникам под силу сотворить из этого настоящий шедевр . Знаменосец- под его знаменем союзники сражаются с большей яростью . Знамен есть несколько на выбор , с изучением новых ( изучаются они у герольдов и знамеведов за плату и очки обучения ) знамен вы приобретаете различные бонусы в бою - скорость атаки , движения , увеличение регенерации здоровья и другое . Eugen добавил: Ядовар - умение изготавливать сильнодействующие зелья и яды . Действие их чрезвычайно токсично , при использовании может привести к смерти . Яд получается при смешивании редких и своеобразных ингредиентов. Пример: Жгучень - яд средней токсичности . При употреблении внутрь вызывает периодическую потерю здоровья и замедление скорости передвижения, но увеличение скорости атаки. При нанесении на оружие вызывает у противника аналогичный, но без положительной реакции эффект . Рунист - искусство нанесения начертательных символов на оружие и доспехи . Тайная сила древнего языка Иштан способна значительно усилить оружие/доспех , при этом появляются новые свойства , такие как энергия стихий, в зависимости от символики . После нанесения руны оружие должно быть освящено стихией , которой оно посвящено , например в огне . Сила рун зависит от знаний изучающего . Пример: Flemo-t'ange cor allatos (огонь, обжигающий их души) . Эта фраза , написанная на Иштане , придает оружию стойкость к огню , причем сам клинок обволакивается пламенем . Доспехи же получают уменьшение повреждений от огня, и незначительное от физического урона , однако , как и оружие огня , наносит уменьшенное повреждение огненным существам и увеличенное другим стихиям , в особенности воды Отредактировано Eugen, 17.09.2009 в 00:04. |
16.09.2009, 23:16 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Рунист как-то не звучит... Уж лучше пусть остаётся чародеем. Eugen: Может просто нанесения символов? Ну просто я не представляю себе символы, которые нельзя начертить. Да и само "начертательных" как-то не звучит. |
17.09.2009, 10:14 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|