DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Лагов стало значительно меньше при прыжках, что не может не радовать. Камеру теперь можно настроить как удобно, тоже плюс, наконец то смог залезть на самую высокую из башен. |
13.06.2009, 20:35 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Hanabishi,отличная идея,обязательно протестирую доступную версию и сразу же поделюсь впечатлением.
Цитата:
Откуда такое название? NightWish? |
|
13.06.2009, 20:38 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
CeraRalaz, Nightwish, да!
Hanabishi добавил: End of all Hope - это будет главным саундтреком (меню) The Wayfarer - будет при сражении |
13.06.2009, 20:44 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
А можно было бы увидеть открытую версию ? Интересно посмотреть как ты реализовал все это. |
13.06.2009, 22:00 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
я ж говорю сделаю - выложу в наработки движок пока не готов и непонятен=) |
13.06.2009, 22:23 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kryshitel
живая шаурма))
offline
Опыт:
1,065Активность: |
тока проблема есть(мне интересно писал кто ниь это?) когда побеждаешь ВСЕХ и даже босса...нифига не происходит.игра ваще не канчаетсо. |
14.06.2009, 10:49 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
это будет карта рпг/орпг насколько я могу судить.....а данная тема-про100 демонстрация движка |
14.06.2009, 13:13 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Это называется условная победа в игре ради игры. |
|
14.06.2009, 14:35 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
это тема для обсуждения проекта, некоторые создовали темы не имея вообще ничего
а движок я выставляю, чтобы править баги и принимать советы прямо сейчас, а не исправлять потом по капле готовую >10мб. карту Отредактировано Hanabishi, 14.06.2009 в 18:20. |
14.06.2009, 17:43 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Меня в общем-то интересует другое, как у тебя проигрывается (последовательно) анимация ? Или юнит двигается через приказ ?
Отредактировано Hellfim, 26.07.2009 в 23:36. |
14.06.2009, 17:55 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
каждые 0.02 сдвигаеть на N в нужную сторону+играть нужную анимку и будет всё норм |
14.06.2009, 17:59 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт:
5,382Активность: |
Вот бы ещё деревья можно было ударами валить, или дома (а лучше и то и другое), тогда ваще было бы хорошо. |
14.06.2009, 22:09 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
да, даешь полную разрушаемость! |
14.06.2009, 22:22 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
хмм, можно разрушения сделать, только мелких объектов а то вообще запрыгивать на что не останется
|
15.06.2009, 09:41 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Может тоько разрушаемых объектов?Или сделать дом,у него подпорки,по ним бить и дом рухнет. |
|
15.06.2009, 12:56 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
конечно можно даже на гуи=) Hanabishi добавил: мелкие объекты, имелось ввиду, что ты прикинь ты снёс ВСЁ на карте, какая после этого игра? |
|
15.06.2009, 18:32 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
Hanabishi, да лучше сделать мелкий декор разрушаемым, а вот дома только некоторые. Все-таки развалить собор не так уж просто в одиночку без всякой техники =)
Да и согласен с тобой - здесь фича больше не в разрушениях, а в прыжках. Кстати, можешь дать какие-нибудь подробности относительного того, для чего предназначен сей движок? |
15.06.2009, 18:42 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
То, что есть на данную минуту, это:
Город (пока не придумал какой) страдает от демонов и прочей нечисти. Правительство (или что там у них) решает заплатить за услуги "квалифицированного специалиста". Этот специалист и есть наш главный герой. Аванс в зубы и вперёд=) По ходу игры будет счётчик демонской крови (даёшь DMC!), которая играет роль подсчёта кол-ва вашей деятельности, её можно обменять на деньги в местном управлении (как в награду за уничтожение демонов). Оружие, увы, не будет сменным. Зато, можно будет платно выучить пару полезных навыков. В конце концов вам придётся столкнуться с "учередителем" всей этой истории. Это не какой-нибудь злой некромант или лич, а... это секрет! На этом всё. |
15.06.2009, 19:15 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Слишком похоже на DMC а я в него неиграл там стращно было.... Мб зделать мисси как горили ну там рушить балки или там чтобы убить кого-нить у него на теле разбить цепи он освободиться там драться и тд... Может ещё миссий со стелсом добавть>? |
15.06.2009, 19:22 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
Hanabishi ну довольно прикольно, сюжет пусть и не блещет оригинальностью, с таким геймплеем он просто будет незамечен. Хотя, если добавить роликов качественных, то будет совсем круто. Над ландом нужно будет поработать, чтобы прыжки были просто незабываемые, а процесс покорения высот оставлял приятное впечатление.
Думаю тебе уже вполне можно сделать в первом посту нормальное описание, и начать работу над проектом =) |
15.06.2009, 19:28 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|