XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
бывали. Помню был в районе порта.
Старый 14.10.2006, 16:55
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Ну хоть погодный скрипт (пробная версия) работает... И то хорошо...
Старый 14.10.2006, 17:51
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Добавление к тестингу миссии 1:
1) Почему у сорки вторая по мере развития абилка левее первой?
2) Почему часть воинов из лагеря Даната при смене владельца меняет цвет, а часть – нет.
3) Леркина сова облетает все ограждения.
4) Почему драконы так машут крыльями, будто те скоро отвалятся?
5) Всё равно сложновато. Даже на лёгком уровне.
6) Почему после спасения крепости рабочие по-прежнему почти ничего не могут строить?
7) Дом вождей по-прежнему остаётся неуязвимым.

Арастиор добавил:
Я понял, почему не блокируется опыт героев: ты, Трок, прописал триггеры на игрока 1, а человеческий игрок - 2 - синий.
Всё-таки с константами удобнее.

Арастиор добавил:
Ну ты Трок и геморойщик: прописал каждое здание, что надо сделать неуязвимым.
Надо сделать так:
1) поставить локации.
2) Отряд: сделать неуязвимыми юнитов такого-то игрока в такой-то локации. И всего делов.

Арастиор добавил:
Античит открытия карты не работает. Причина: Несовпадение игрока, набирающего текст, и игрока, что терпит поражение.

Арастиор добавил:
Почему то триггер экзорцизма направлен не на экзорцизм, а на абилку рассеивания чар

Арастиор добавил:
Что-то теперь я вообще не вижу триггер, отключающий неяуязвимость ратуши уркоф.
Старый 14.10.2006, 19:51
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Цитата:
1) Почему у сорки вторая по мере развития абилка левее первой?

Самому до чертиков интересно. Ильяху, сам посмотри, и ошизеешь...
Цитата:
2) Почему часть воинов из лагеря Даната при смене владельца меняет цвет, а часть – нет.

Все там меняют... или ты про двух берсерков?
Цитата:
3) Леркина сова облетает все ограждения.

Ну и что?
Цитата:
4) Почему драконы так машут крыльями, будто те скоро отвалятся?

Шеф, честно - спроси у Blizzard Entertainment...
Цитата:
6) Почему после спасения крепости рабочие по-прежнему почти ничего не могут строить?

Здается мне, я знаю, какой триггер я забыл включить...
Цитата:
7) Дом вождей по-прежнему остаётся неуязвимым.

А почему "по-прежнему?"?
Цитата:
Я понял, почему не блокируется опыт героев: ты, Трок, прописал триггеры на игрока 1, а человеческий игрок - 2 - синий.
Всё-таки с константами удобнее.

Ильяху, а тебе не кажется, что я отвечаю за исправление ваших глюков, а не за ваши глюки. Ты мне их не приписывай плз... Я вообще не понимаю, почему игрок - игрок два, а не один... Неужели одно цветовое действие было так сложно накарябать?
Старый 14.10.2006, 20:00
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Да, я про двух берсеркеров.
А игрок=игрок 2 (синий) так как в Варе 2 хумы тоже были игроком 2 синим, а герои и город новый Штормвинд - красным.
Нафиг этот геморой со сменой номеров игроков, если можно просто поставить человека игроком 2.

Арастиор добавил:
А по прежнему значит что сегодня я пытался пройти это ещё раз
Старый 14.10.2006, 20:07
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Арастиор,
"Баги сами не уходят!" (с) Trok-Ferot.
А насчёт цвета - "оченьоченьоченьдолгоржалпацтуломиботакойпургидавнонеслышаляржунимагу".
Старый 14.10.2006, 20:11
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
я тоже лежал долго под стулом - из-за твоей любви к геморрою ;)

Арастиор добавил:
Слышал когда-нибудь о понятии "оптимизация рабочего времени"?
Старый 14.10.2006, 20:17
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Все баги просмотрены и исправлены.
Неизвестно два глюка: дом вождей и способности волшебницы. Всё обязано работать, как швейцарские часы.
Кто-нибудь хоть одну пасхалку нашел?
Старый 14.10.2006, 21:34
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
нашёл розовую овцу

Арастиор добавил:
Оппаньки! Посмотрел ещё раз. Внимательно. Неуязвимость остаётся не только у дома бомжей орков, но и у всего незергарда.

Арастиор добавил:
кстати, тригги в папках Quest Heroes и Quest DK почти идентичны. Зачем два раза?
Старый 14.10.2006, 23:09
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Это, пардон, два разных квеста!!!
Старый 14.10.2006, 23:19
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Я паццтулом!
Я понял почему не работает тот триг с отменой неуязвимости! Я не нашёл нигде действия, запускающего тригг Rescue 2! Ты, Трок, забыл его вставить! От этого и не появляется возможность строить новые здания.
В квест Quest Orc Base Create надо под действием Trigger - Run Quest Orc Base Discover <gen> вставить похожее: Trigger - Run Rescue 2<gen>

Арастиор добавил:
Трок а почему в триггах оба квеста оканчиваются со смертью ДК 301 - причём заканчиваются одинаково?
Старый 14.10.2006, 23:29
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Арастиор, че ты несешь?? ща скрин выложу, где все норм...
Старый 14.10.2006, 23:58
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
ждёмс
Старый 15.10.2006, 00:12
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
С компа меня согнали... завтра.
Старый 15.10.2006, 01:31
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
ОК
Старый 15.10.2006, 10:32
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Та-а-а-к. Elijahu, один вопрос можно? Где ты вообще нашел "Quest Heroes"? Я его удалил дня три назад. Или я что-то не то выложил...
Старый 15.10.2006, 12:12
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
А вот здесь:
Старый 15.10.2006, 16:28
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Че за нах..?
Старый 15.10.2006, 18:26
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Цитата:
Сообщение от Varimat
Че за нах..?

Это вопрос не ко мне, а к тебе.
Старый 15.10.2006, 18:26
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Сам знаю, это была "мысль вслух".
Плжалуй, я сейчас перезалью...
Старый 15.10.2006, 19:11
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:12.