XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Warcraft III: Melee & UMS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Потому что большинство картостроителей малолетски к тому же еще и неграмотные.
Старый 06.01.2012, 12:30
Makeba

offline
Опыт: 30,070
Активность:
Потому что АОС не требует ни моральных, ни физических вложений. Давно я заметил такую тенденцию, что люди которые действительно хотят сделать что-то стоящее, которое всем понравится в основном начинают делать RPG, кампании, моды, или придумывать свои жанры. Но большинство "картостроителей" открывает редактор не для того чтобы сделать хорошую карту, а просто чтобы сделано было.
И какой жанр делать легче всего? РПГ? Слишко нудно. Много работы в триггерах. Мили? Долго в РО нужно ковыряться. Миниигру? Её ещё придумать надо.
А что же требует аос? Наимпортировал в карту чужие спеллы, передметы, модели. Сделал три тропинки, всё остальное заставил деревьями. Назвал карту - AtoD.
Залил на какой-нибудь сайт карту. Высоко ли её оценят? Нет. И в пример поставят... доту!
И это грустно потому что 95% людей делающих аос - школоло картостроители. А профессионалы аосами практически не занимаются. Вот из-за этого и жанр АОС перекрытый дотой остался без воздуха.
Старый 06.01.2012, 15:49
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
Storm_Shadow:
А что же требует аос? Наимпортировал в карту чужие спеллы, передметы, модели. Сделал три тропинки, всё остальное заставил деревьями. Назвал карту - AtoD.
Что же тогда кип не завален кучей таких карт,раз по-твоему они так легко делаются? Мили сложнее сделать чем аос? Бред наиполнейший
Старый 06.01.2012, 15:59
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
го го в симпл!!
Старый 06.01.2012, 17:30
Senbonzakura

offline
Опыт: 4,046
Активность:
Nerevar:
Что же тогда кип не завален кучей таких карт,раз по-твоему они так легко делаются? Мили сложнее сделать чем аос? Бред наиполнейший
Что такое мили?)
Старый 06.01.2012, 18:00
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
Melee - карта на развитие
Старый 06.01.2012, 18:19
Харгард
Epic
offline
Опыт: 7,829
Активность:
По моему главное - это синергия игроков в команде. Как в арена тимах или рейдах ВоВки или при подборе состава в ДрагонЭйдже2. А в доте она почти не развита :Р.
Плюс, как показывает развитие геймдейва в целом, "чистые", канонические игровые жанры остались в прошлом. Какую, особенно успешную, игру не возьми, в каждой смешиваются "устоявшиеся" жанры.
Скайрим с аркадной боевкой, Рейдж с квестами, гонками и Булетшторм с системой талантов и грейдов.
Старый 06.01.2012, 18:37
Senbonzakura

offline
Опыт: 4,046
Активность:
GraTuraL,
Для того что бы в доте была синергия игроков в команде, нужны классы хилор, танк итд итп. Тогда бы дота стала сталабы тупо ареной стенка на стенку)
GraTuraL:
Плюс, как показывает развитие геймдейва в целом, "чистые", канонические игровые жанры остались в прошлом. Какую, особенно успешную, игру не возьми, в каждой смешиваются "устоявшиеся" жанры.
Чистые жанры в прошлом уже как 10 лет если не больше. Какую игру не возьми везде есть симбиоз разных жанров. (ну кроме платформеров)
Старый 06.01.2012, 20:27
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:36.