PUVer
За GW!
online
Опыт:
117,702Активность: |
Самая прикольная(на мой взгляд) морская карта - Blody Pirates
Скорпион, желаю удачи проекту и тебе в его создании) Надеюсь у тебя получится получше чем у буржуев) Жду проект с нетерпением, но и про ПХ не забывай... |
19.05.2010, 15:46 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
Цитата:
Да-да, поддерживаю ибо хотелось бы поиграть в версию без багов)) |
|
19.05.2010, 15:49 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
PUVer,
специально нашел, скачал, поиграл, сделал вывод. Они таков - судя по всему, аналогов такой карты, какую делаю я, нет(возможно я ошибаюсь, но буд рад посмотреть на ОРПГ про жизнь капитана транспортного или военного судна). Насчет ПХ - ведите пожалуйста беседы о ней в соответствующем подфоруме, а не здесь, так как проекты независимы. И ни один свой проект я не забыл =) |
19.05.2010, 17:15 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
117,702Активность: |
Цитата:
Золотой ты человек XD Цитата:
Я тоже такого рода Орпг не видел, зато видел кучу закосов под Dark Invasion 2... |
||
19.05.2010, 17:29 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Dark Invasion 2 - глючная фигня. Слышь, Скорпион? Пришла интересная мысль. Основа не оригинальна, но добавка к ней - весьма. Так вот, многие говорят о летающих или подводных городах. Это банально. Намного веселее сделать саму платформу под водой и, в нужный момент, поднимать\опускать её. И мы сможем получить уникальную пристань, которая сможет быть доступна в определённое время. Допустим, утром, днём и вечером она свободна, а ночью - нет. Или наоборот. |
19.05.2010, 19:28 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
Electron, эй, ну а как же в RPG про море можно обойтись без таинствнных всплывающих их-под воды островов =) |
19.05.2010, 19:35 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Скорпион, только я не знаю, как такое можно реализовать.
Ну, в смысле, знаю, как делать остров, по которому можно было бы передвигаться, но понятия не имею, как его опускать\поднимать. Это множество операций с декором... хз, надеюсь, ты сможешь. Но есть загвоздка... Она состоит в том, что место, где должен в последствии образоваться остров, должно быть совершенно свободным от юнитов игроков. То есть, его необходимо как-нибудь ограничить.
Electron добавил: На одном из островов не мешало бы соорудить зверский вулкан. Он будет нестабильным и, во время извержения, ты должен удирать. +Местные жители тоже. А ты, если резвый и прыткий, сможешь красть втихаря ценные вещички из опустелых домов. +Монстры могут покидать опасное место заблаговременно. Это поможет заранее сориентироваться и скоординировать дальнейшие действия. |
19.05.2010, 19:52 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
Electron, остров с вулканом уже имеется, но она до поры до времени стаблильный, и населения там нет. В основном этот остров - большое монстрохранилищн =)
По поводу исчезающего острова у меня есть идеи и планы реализации, так что, он будет все-равно. |
19.05.2010, 20:11 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
Добавлен новый скрин все того же места, теперь с камешками oGre_ =) Готова система вооружения и соответственно, система боя для персонажа. Готова также система покупки предметов/грузов/модернизаций. |
20.05.2010, 20:29 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Скорпион, во, так будет заметно лучше. А вот за камушками такое блестящее - это магический маяк?
|
20.05.2010, 21:09 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт:
5,815Активность: |
Да, новый скрин стал намного лучше. Ты только тогда старый удали ) |
20.05.2010, 23:33 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
И так, в раздел "О мире" добавлен кат "География", где можно посмотреть полную карту Южных Островов(пока там только острова и форты, без всяких рифов и т.д.), а также, прочитать об этих островах.
Полностью завершена система квестов. И теперь, внизу первого поста можно увидеть, сколько примерно осталось ждать до выхода самой первой версии карты =) |
21.05.2010, 22:10 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Сейв лоад сделайте с созданием файла , как в беглецах у анифуса ( так просто удобнее ) И серьезно отнеситесь к квестам ... тк убей 10мобов или дойди до такого - то места уже достало ... во всех орпг это... |
21.05.2010, 23:49 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Новый скрин заметно лучше.
Но нужны новые тайлы и деревья. +либо измени текстуру зданий(добавь потёртостей, трещин...), либо задекорируй верхние этажи деревянными балками; к примеру, сделай деревянные балкончики ;) Карта пустовата даже при условии, что не доделана. Какой-нибудь остров должен быть обязательно очень большим и сильно изрезанным по краям.
При просмотре карты, появилась мысль касательно интерфейса. Можно перерисовать нижнюю панель в такой же стиль, и получится как бы развёрнутый папирус(ну или как его там...), на котором отображены кнопочки для игрока. А верхнюю часть фейса, прикольно сделать в виде облаков, на которых написано: Информация, Меню и т.д. и т.п.
Electron добавил: А гонки на парусниках будут? Ну, где ветер нужно ловить или просто лавировать? На зданиях должны быть ПОТЁРТОСТИ и часть их должна быть светлее |
22.05.2010, 14:38 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
DemonoiD, обычные квесты будут именно такими - отнеси, убей, доберись и т.д. Но квесты гильдий и уникальные будут интересными и разнообразными.
Electron, новых тайлов не будет, это все же ОРПГ, и к весу я отношусь бережно. Пальмы будут еще новые. Детализация будет повышаться постоянно.
Карта пустовата? Эй, это же карта о Море, а не суше, поэтому, большую часть составляет вода, на которой насыщенность действий порой превышает сухопутную.
С интерфейсом пока не решил что делать, да и решать буду после того, как будет готов весь необходимый импорт.
Скорпион добавил: Electron, что, чем круче ланд, тем больше толпа будет требовать, чтобы он был еще круче? =) Покажите мне хоть одну ОРПГ хотябы с таким по уровню ландом)) |
22.05.2010, 15:04 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Скорпион, ты так надеешься именно на море... ничего против, вот только я не видел такой карты, чтобы большая часть геймплея разворачивалась на воде. А уж тем более, чтобы это было так:
|
22.05.2010, 19:00 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
Electron, если бы я видел подобное, то не брался бы за карту =)
Готово все оружие ближнего и дальнего боя, всего вышло 55 едениц(остались лишь модельки). Оружие ближнего боя будет делится по мощности на слабое, среднее, мощное, супероружие и ультимативное(всего одно оружие). Оружие дальнего боя будет делиться на слабое и мощное(при этом, оружие дальнего боя в любом случае уступает оружия ближнего боя). Хотя, конечно же, как оружие ближнего, так и дальнего боя уступает вооружению вашего транспорта, особенно артиллерии кораблей. |
22.05.2010, 20:33 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
Скорпион, то есть слабый ближний бой сильнее мощного дальнего? А чё за ультимативное и супероружие поподробней плиз, это типо сильные артефакты? |
22.05.2010, 21:23 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
WaiTeR, все будет все же зависеть, что это за оружие. Дальнобойное в основном слабое не по убойной силе, а по скорости перезарядки.
Ультимативное - самое мощное оружие в игре. Как и где его получить, я не скажу, да и это будет до некоторой поры невозможно(в начальных версиях). Супероружие - это оружие, которое вы можете получить после прохождения 30 из 50 квестов гильдии. Для каждой гильдии оно будет разным. Кроме того, это оружие, как и мощное обладает красивыми именами =) Но и такое оружие будет соответственно доступно только после того, как будут готовы эти самые 30 квестов для каждой из гильдии (новые квесты я планирую делать в каждой новой версии, начиная от альфы, как минимум по 1-2 квеста для каждой гильдии). Так что, у игрока будет изначально доступ только к слабому и среднему оружию ближнего боя + к слабое оружие дальнего боя.
Скорпион добавил: Да кстати, добавлен опрос - нужно ли для для каждого оружия делать описание. |
22.05.2010, 23:05 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Скорпион, блин, не мог бы ты быть немножечко поконкретнее: "Описание в этой теме, или описание в игре?" |
23.05.2010, 16:39 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|