XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Assault AoS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
dk

offline
Опыт: 60,993
Активность:
Но 1000 дамага это имба, конкретная!
Старый 09.04.2006, 11:20
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Dead_knight конечно многовато, но я знаю мапу где можно добится урона
15k-40k (примерно) и более 100000 hp.
Старый 09.04.2006, 11:24
dk

offline
Опыт: 60,993
Активность:
Кстати почему про моих ничего не пишут?
Старый 09.04.2006, 11:27
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
В этом я тебе помочь не могу...
Старый 09.04.2006, 11:28
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 20,254
Активность:
Вот кстате скоро героя доделаю, и обязательно выложу суда!
Старый 12.04.2006, 13:02
Warden
:::...
offline
Опыт: 21,706
Активность:
MapMan - Walcome
ComotozNick - Классный аватар (Но режет глаз) :)
Старый 12.04.2006, 13:38
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 18,640
Активность:
Нужны спеллы из Доты????Могу выложить(не все конечно)
Старый 12.04.2006, 17:59
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Не надо нам спеллов из доты, у нас всё своё.
Старый 12.04.2006, 22:04
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
Вот новый герой - Abyss Walker. Переводить на русский опять облом. Способности описывать не буду - сами посмотрите. Только сразу не говорите что абилки слишком простые - просто прикиньте возможные комбинации (вот одна из них - attack->dash->switch->backstab). Здесь же и предыдущий герой. Кстати, я считаю что привязывать абилки героев к стандарту (2 акт, 1 пас, 1 ульт) - нецелесообразно...
Старый 13.04.2006, 00:04
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
и никто ничего не сказал... мне интересно всё-таки ваше мнение...
Старый 14.04.2006, 00:44
Warden
:::...
offline
Опыт: 21,706
Активность:
Люблю херов Van Damm-а Ща заценю (С английским у меня проблем нет, но все же "спили ломы" и добросовестно переведи :)
Старый 14.04.2006, 08:51
dk

offline
Опыт: 60,993
Активность:
Если не пожалел время на создание такой карты, то сделай чтобы герой противника не возрождался на твоей базе.
По герою 200 урона на последнем уровне мало, при том что это ближний бой.
Старый 14.04.2006, 12:29
Warden
:::...
offline
Опыт: 21,706
Активность:
Dead_knight - че от тебя героев не слышно? :)
Вот мой супер ХЕР (Hero1)
И набор атакующих для LEDY NAGA (Hero2 (AssaultAoS)

Warden добавил:
Van Damm - Герои отличные...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Hero.w3x (25.9 Кбайт, 24 просмотров )
Тип файла: w3x Hero2 (AssaultAoS).w3x (30.7 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 14.04.2006, 15:52
J
expert
offline
Опыт: 47,997
Активность:
Цитата:
Сообщение от warden
И набор атакующих для LEDY NAGA

думаю то что ты сделал присуще эльфам, врятли наги так обращаются со стрелами - лучше эти спелы переставить на эльфийскую лучницу.
Твой герой понравился - но я у него как и у героя VanDamm-а, я не увидел у них 5 спела - ауры.
P.S.
Van Damm, может показатся странным вопрос - Ты этих героев делал?
если "да" - то я непойму в чем проблема того что ты не можеш перевести на русский, делал бы сразу на руском. И если ты не можеш перевести на русский, как ты тогда смог сделать на ангиском???

Отредактировано Jon, 14.04.2006 в 21:00.
Старый 14.04.2006, 18:43
Warden
:::...
offline
Опыт: 21,706
Активность:
Jon - мой герой отлично вписывается в баланс, но я забыл, что два спилла должны быть пассивными :), я вот как раз почти доделал лучницу (Идея Mozes) - посомтри в первом сообщении этой темы - там вместо заклинания расстрел - я поставил заклинание из Hero2 - "Огонь на поражение".
Старый 15.04.2006, 16:39
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
Jon делал-то я. просто я уже настолько свыкся с аглийским - в аниме, в доте, в линейке и ещё много где, что я думаю по-английски и названия спеллов и героев возникают у меня на английском. Ещё одна проблема - я представляю героя по имени Descendant of Darkness или Twillight monk (кстати, скоро будет), но не представляю Наследника тьмы или Сумеречного монаха. А как перевести Abyss Walker - в принципе не знаю (просто имя этого героя и названия его абилок брались из реального персонажа MMORPG Lineage II).
В-общем если помучить себя, они переведутся.
Сделаем так: всё равно в готовую карту вставлять их буду я - тогда и переведу.
Dead_knight ты забыл про +500 если бьёшь сзади =) Про героя врагов - понял, пофиксю.

Van Damm добавил:
Jon и ещё: я уже высказывался по этому поводу, но ты, кажется, не заметил.
Цитата:
я считаю что привязывать абилки героев к стандарту (2 акт, 1 пас, 1 ульт) - нецелесообразно...
это убирает из игры некоторое разнообразие. Ведь у героя по задумке может быть и 2 пассивных (жесткий силовик например), и ни одного (напр. боевой маг). просьба всем высказать своё мнение по этому поводу

Van Damm добавил:
Warden спеллы прикольные, особенно валялся с того, как нага дерёт тетиву=) Но вот минусы: оба спелла наги забирают у человека контроль, а этого делать нальзя - нужно чтобы спелл можно было в любой момент прервать. по поводу второго героя - по-моему отталкивалка толкает слишком далеко и использование в blinkstrike яда выглядит не очень - там лучше наносить пореждения через триги.
Старый 16.04.2006, 00:39
dk

offline
Опыт: 60,993
Активность:
Про пасивки. Я тоже непротив 3 атакующих и т.д потому что я дольше придумываю эту пасивку, чем все остальные способности!
Старый 16.04.2006, 11:16
Warden
:::...
offline
Опыт: 21,706
Активность:
Dead_knightVan Damm - Слава богу, а то я никак не могу герою две триггерные пассивки придумать :) - ЖДИТЕ RANGER-а!!! - Будет аффигенный герой!
И вопрос!
А че все спиллы надо делать уровн 5??? (Или ультимэйт 3)
Старый 16.04.2006, 12:10
dk

offline
Опыт: 60,993
Активность:
Все 5 уровня, кстати нужна одна пасивка, вторая это "повышение хар-к"

Dead_knight добавил:
И еще кто у нас занимается балансом?
Старый 16.04.2006, 12:16
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
Dead_knight пока что балансить нечего. вот когда будет готов стартовый набор готовых героев (хотя бы человек 10-15), вставленных в карту, тогда можно будет начинать соображать баланс
Старый 17.04.2006, 00:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:02.