![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Warden зачем джазера? не принцепи можно если он будет делать героев:)
надежные умные джазеры давно зажрались и спят дома... идейщиков приням.. но буде доступа к карте, думаю ты знаеш почему... |
![]() |
#61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Warden
:::...
![]() ![]() offline
Опыт:
26,106Активность: |
matrix - с удовольствием посмотрю, но извиняй -- у нас ах-й рельеф =)
Warden добавил: Jon - Вот я стал действительно стал хорошим жассером и у меня нет времени жрать и спать =) - но пашу я почему-то не на свой родной проект - во всем виновато отсутствие идей и самого тебя вместе с картой... - вон даже VD "с ума сошоел" - сидит в доту играет... =) Но во многом конечно виноват и я ^_^ |
![]() |
#62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Warden
:::...
![]() ![]() offline
Опыт:
26,106Активность: |
Jon - Карта налагает чувство ответственности
![]() Дык кто хочед к нам в Проект ??? Warden добавил: Цитата:
Впринципе - я считаю, что это не потаварещески... А Крюгер объяснил почему он был таким падонком =) Так, что при высоком уровне доверия - можно дать и на карту посмотреть =) |
|
![]() |
#63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ComotozNick
Активность: 666
![]() ![]() offline
Опыт:
26,206Активность: |
Насчет идей - я щас часа за два выложу 2 - 3 героя (на день вам точно хватит =) ) - до этого не писал - был сильно занят (учеба - что поделаешь) |
![]() |
#64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kiwi
Offline
![]() ![]() offline
Опыт:
11,502Активность: |
А в проект еще вступить можно? |
![]() |
#65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
_Duke если не знаешь всего, так что не говори. Эта карта уже отошла от стандартного типа АоС, к которому относится DotA Allstars, отошла не по героям или вещам, хотя они высокого класса, а по самой концепции игры, её динамики итд. В-общем, это уже не АоС в том виде, в каком мы привыкли его видеть. Шире говоря, это уже не совсем АоС =)
|
![]() |
#66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
Цитата:
на язык не обращай внимания - сказывается то, что уже сутки не спал. изначально карта задумывалась как аос, тоесть полностью соответствовала твоему описанию. На данный момент это уже не аос - точнее карта несколько другого типа. да, победу всё так же приносит уничтожение главного здания команды противников, но идут к этому противоборствующие стороны совсем не так, как в аос. извини, не могу раскрывать секрет (имеется в виду что именно из себя будет представлять игровой процесс), так как режим ещё не до конца реализован, сейчас идёт глобальная переделка карты. ожидается что этот игровой режим повысит динамику игры не только в середине, но на всём протяжении партии. извини, не могу оглашать подробности здесь. на сим откланяюсь. PS: имеющий уши да услышит, так что возможно до скорого PPS: интересно, чем отошла дота от стандартного аоса? |
|
![]() |
#67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
угу Van Damm, продолжай принимать удары на себя.. я пока отдахну...=)
|
![]() |
#68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Warden
:::...
![]() ![]() offline
Опыт:
26,106Активность: |
Пришла новая подушка для битья... - можите меня добить окнчательно - VD - иди поспи наконец... |
![]() |
#69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
Цитата:
мб, мб... сам я играю в доту давно и наверное буду ещё долго =) кстати, я сказал, что не могу сказать этого Здесь... =) |
|
![]() |
#70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
fLx
LoL? So much win!
![]() ![]() offline
Опыт:
4,619Активность: |
очень смахивает на Доту, но если идея другая, то флагвруки, замутите чё нить интересное... |
![]() |
#71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zerker
G Unit
![]() ![]() offline
Опыт:
25,120Активность: |
Цитата:
Блин, как надоели эти разговоры про Доту! Люди, опомнитесь, это не дота!!! Это совершенно другая карта, причём, возможно, даже лучше доты! |
|
![]() |
#72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
![]() ![]() offline
Опыт:
19,940Активность: |
_Duke - нистарайся - тебе нескажут ( раз даже мне или зеркеру несказали, как бывшему учаснегам О_о )
|
![]() |
#73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
аха, полная конфиденциальность. зато потом вы обалдеете =) |
![]() |
#74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zerker
G Unit
![]() ![]() offline
Опыт:
25,120Активность: |
Цитата:
Будем надеятьтся, что не подведёте. |
|
![]() |
#75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Van Damm ненадо это так хвастать.. а то поднимемся высоко, а комуто это непонравится.. и больно будет падать:)
|
![]() |
#76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nickel
Я за тобой наблюдаю
![]() ![]() offline
Опыт:
2,078Активность: |
Цитата:
Эт плохо. Приоритетно надо идеи героев. Цитата:
Выложи хоть чё нить, мы тоже их переделываем, а не рисуем. |
||
![]() |
#77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
p01nTT
![]() offline
Опыт:
11,160Активность: |
Warden А что ещё донабор будет??? Мож меня возьмёте? Jass'er, балансер и героев придумывать умею(могу сам же реализовать)
|
![]() |
#78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
p01nTT
![]() offline
Опыт:
11,160Активность: |
Warden где-то в среду выложу одного.
2 вопроса - какие модели были использованы для героев? Нужно для того что бы не возникло повторов в моделях героев,т.к. можно реализововать спеллы на базе анимаций(есть такие идеи) и какую систему юзать,какую вы юзали(SCV, handle vars, CSCache или что-то другое) |
![]() |
#80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|