![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
Warden зачем джазера? не принцепи можно если он будет делать героев:)
надежные умные джазеры давно зажрались и спят дома... идейщиков приням.. но буде доступа к карте, думаю ты знаеш почему... |
|
|
![]()
Warden
:::...
offline
Опыт:
21,706Активность: |
matrix - с удовольствием посмотрю, но извиняй -- у нас ах-й рельеф =)
Warden добавил: Jon - Вот я стал действительно стал хорошим жассером и у меня нет времени жрать и спать =) - но пашу я почему-то не на свой родной проект - во всем виновато отсутствие идей и самого тебя вместе с картой... - вон даже VD "с ума сошоел" - сидит в доту играет... =) Но во многом конечно виноват и я ^_^ |
|
|
![]()
Warden
:::...
offline
Опыт:
21,706Активность: |
Jon - Карта налагает чувство ответственности
![]() Дык кто хочед к нам в Проект ??? Warden добавил: Цитата:
Впринципе - я считаю, что это не потаварещески... А Крюгер объяснил почему он был таким падонком =) Так, что при высоком уровне доверия - можно дать и на карту посмотреть =) |
|
|
|
![]()
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Насчет идей - я щас часа за два выложу 2 - 3 героя (на день вам точно хватит =) ) - до этого не писал - был сильно занят (учеба - что поделаешь) |
|
|
![]()
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
А в проект еще вступить можно? |
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
_Duke если не знаешь всего, так что не говори. Эта карта уже отошла от стандартного типа АоС, к которому относится DotA Allstars, отошла не по героям или вещам, хотя они высокого класса, а по самой концепции игры, её динамики итд. В-общем, это уже не АоС в том виде, в каком мы привыкли его видеть. Шире говоря, это уже не совсем АоС =)
|
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
Цитата:
на язык не обращай внимания - сказывается то, что уже сутки не спал. изначально карта задумывалась как аос, тоесть полностью соответствовала твоему описанию. На данный момент это уже не аос - точнее карта несколько другого типа. да, победу всё так же приносит уничтожение главного здания команды противников, но идут к этому противоборствующие стороны совсем не так, как в аос. извини, не могу раскрывать секрет (имеется в виду что именно из себя будет представлять игровой процесс), так как режим ещё не до конца реализован, сейчас идёт глобальная переделка карты. ожидается что этот игровой режим повысит динамику игры не только в середине, но на всём протяжении партии. извини, не могу оглашать подробности здесь. на сим откланяюсь. PS: имеющий уши да услышит, так что возможно до скорого PPS: интересно, чем отошла дота от стандартного аоса? |
|
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
угу Van Damm, продолжай принимать удары на себя.. я пока отдахну...=)
|
|
|
![]()
Warden
:::...
offline
Опыт:
21,706Активность: |
Пришла новая подушка для битья... - можите меня добить окнчательно - VD - иди поспи наконец... |
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
Цитата:
мб, мб... сам я играю в доту давно и наверное буду ещё долго =) кстати, я сказал, что не могу сказать этого Здесь... =) |
|
|
|
![]()
fLx
LoL? So much win!
offline
Опыт:
4,619Активность: |
очень смахивает на Доту, но если идея другая, то флагвруки, замутите чё нить интересное... |
|
|
![]()
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,220Активность: |
Цитата:
Блин, как надоели эти разговоры про Доту! Люди, опомнитесь, это не дота!!! Это совершенно другая карта, причём, возможно, даже лучше доты! |
|
|
|
![]()
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
18,640Активность: |
_Duke - нистарайся - тебе нескажут ( раз даже мне или зеркеру несказали, как бывшему учаснегам О_о )
|
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
аха, полная конфиденциальность. зато потом вы обалдеете =) |
|
|
![]()
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,220Активность: |
Цитата:
Будем надеятьтся, что не подведёте. |
|
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
Van Damm ненадо это так хвастать.. а то поднимемся высоко, а комуто это непонравится.. и больно будет падать:)
|
|
|
![]()
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт:
1,678Активность: |
Цитата:
Эт плохо. Приоритетно надо идеи героев. Цитата:
Выложи хоть чё нить, мы тоже их переделываем, а не рисуем. |
||
|
|
![]()
p01nTT
offline
Опыт:
10,760Активность: |
Warden А что ещё донабор будет??? Мож меня возьмёте? Jass'er, балансер и героев придумывать умею(могу сам же реализовать)
|
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
Цитата:
|
|
|
|
![]()
p01nTT
offline
Опыт:
10,760Активность: |
Warden где-то в среду выложу одного.
2 вопроса - какие модели были использованы для героев? Нужно для того что бы не возникло повторов в моделях героев,т.к. можно реализововать спеллы на базе анимаций(есть такие идеи) и какую систему юзать,какую вы юзали(SCV, handle vars, CSCache или что-то другое) |
|
|