BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
атата зевс выпустил новую версию О_О
поподробнее плиз. |
09.04.2010, 18:12 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Все о достижениях
|
09.04.2010, 18:16 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KrovKop
Просто так
offline
Опыт:
766Активность: |
Сначала карта понравилась, но чем дальше играл тем больше разочаровывался:
И самое дебильное, что просто не простительно создателю:
Спасибо за внимание |
10.04.2010, 10:50 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Читаем 1-й пост: "Rebirth будет до тех пор, пока все герои не будут восстановлены."
Теперь начинаем рассуждать... если их всего 5 на данный момент и при выборе одного из героев он становится не доступен для других игроков, то кого будут выбирать оставшиеся игроки - правильно - никого. Сделать сразу много героев со стандартными абилами от близов - это глупо... со временем все будет (если учесть что каждая новая версия = +1 герой). "Я не понял как сокетить айтемы" купи нужный Gem и кликни по предмету. "Купил Манароту орбу хаоса, но не заметил не малейшей разницы в изменении скиллов." В каждой способности описано изменение от орба. Это не значит что герой должен стать имбой... тем более орб хаоса для монорота вторичный. |
10.04.2010, 11:24 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KrovKop
Просто так
offline
Опыт:
766Активность: |
Зевс:
Т.е. если я ношу в инвентаре то спеллы улучшены? Это 100%? А как насчет спелла который работает только при имении орбы? И еще один вопрос: Можно где либо скачать старую версию карты, которая была еще на ГУИ? |
10.04.2010, 11:32 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
"Т.е. если я ношу в инвентаре то спеллы улучшены? Это 100%?"
100% Для примера возьми Ro'Zara, изучи ульт и скастуй его - видно, что ульт съедает некоторое количество защиты героя. Теперь купи нужную орбу для ульта и скастуй его еще раз - защита перестала нерфиться. У каждого героя свои бонусы от покупки орбов. "А как насчет спелла который работает только при имении орбы?" Аналогично.. все работает. Купи нужный орб, сделай хп монарота < 30% и вуаля. |
10.04.2010, 11:45 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Зевс,
по описанию проэкт выглядит здорово нашел в базе версию 1.25а что ж карта меня очень испугала тк открыв F9 комп мой перезагрузился..... ну думал всякое бывает, затем играл 3 минуты не открывая помощь но.... дать поиграть нормально карта мне не дала, началось моргание рельефа, после чего мой комп опять ребут, чуть не убив операционную систему вообще... Ну с горем пополам, если вспомнить как шла игра между эррорами то проэкт ничего =) Дождусь оптимизированного кода тогда и оценю проэкт по достоинству |
10.04.2010, 12:09 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KrovKop
Просто так
offline
Опыт:
766Активность: |
Зевс:
Спасибо.
Но все еж мучает вопрос
|
10.04.2010, 12:25 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
"Дождусь оптимизированного кода тогда и оценю проэкт по достоинству"
Дело не в карте... дело (вероятно) в твоем железе или в варе. Никакой код не может влиять на "моргание рельефа", тем более у меня там все скилово (в коде). F9 - все стандартно. Прелоадов из вне тоже нет. Начинка cJass. Карта для версии игры 1.24+ "Можно где либо скачать старую версию карты, которая была еще на ГУИ?" На ГУИ это v1.02... после нее уже джасс, вджасс и ребирф - сджасс. У меня где-то на отдельном диске все версии. Зачем тебе ГУИ... насколько я помню там начинало лагать в игре с ии (фаталы вроде были пофиксены к тому времени). Ну и абилки не МУИ были.... |
10.04.2010, 12:28 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Зевс, не знаю может дыры в моей ОС,
вар быть не может, тк своим кодом как его не попробую тогда переустановить ОС |
10.04.2010, 12:38 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Переиграл на новой ОС
Идеи у тебя использованы интересные, только есть немного странностей: !)хп целителя слить орку без спелов и вещей оч тяжко(ну эт к балансу) !)многовато за 1го крипа уровней дается Грац только бы добавить баланс в карту и героев. |
23.04.2010, 19:10 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
"хп целителя слить орку без спелов и вещей"
т.е если оба просто дпсят друг друга? гляну... "многовато за 1го крипа уровней дается" Вероятно ты про боссов - так и должно быть. А если в общем - то все сделано для динамики... не хочется чтобы игрок большую часть игры болтался на низких уровнях без PvP и достижений. Тем более к целевым боссам (это те которые братья ^^) лучше подходить с 25 уровней. |
30.04.2010, 00:28 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KrovKop
Просто так
offline
Опыт:
766Активность: |
что за тишина... Когда новых версий ждать то? |
06.05.2010, 19:24 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Делаю в свое удовольствие. Ждать хз когда... весна/лето все-таки. |
10.05.2010, 17:09 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
вылет в мультиплеере =( |
11.07.2010, 23:30 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
вылет при касте Моноротом... гляну.. хотя система проектайлов уже 2 раза переписана для 1.26.. может где баловался с локальным игроком и недоглядел... |
11.07.2010, 23:48 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Rush Hour переводиться как Час пик... Эмм |
11.07.2010, 23:50 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
2XimikS
Как вариант - попросить кого-то выйти во время игры. При выходе игрока много завязано с GetLocalPlayer() в Force. Хотя я глянул - вроде бы все адекватно написано. 2MarkAvreli Да неужели... а теперь переведи все сам... и ты поймешь что 'Час Пик' очередной кривой перевод к которому все привыкли. |
12.07.2010, 00:17 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Изменения и исправления v1.26 rebirthОСНОВНОЕ: - Улучшен и доработан ИИ (v1.02); - Каждый босс получил infocard c описанием drop-шанса; - В конце игры (там где торжественно строят ваших Героев) показывается небольшая информация по Герою; - Переписан код всех Projectile-систем; - Пересмотрен и приведен в порядок код всех способностей; - Устранено несколько утечек. ГЕРОИ: Oma - Изменена модель эффекта способности Abyss Rage (Автор модели: Q w e r t y); - Перезарядка способности Gravity Well увеличена до 100/95/90 секунд; - Добавлена новая способность Mind Trick. Maltagorh - Изменен эффект приземления от способности Jump of Terror; - Длительность замедления от способности Demonic Power увеличена на 3 секунды; - Процент замедления от способности Demonic Power увеличивается на 5% с уровнем способности; - Бонус от Orb Of BloodRage для способности Demonic Power увеличен до 7% (дистанция до 100); - Эффект от способности Demonic Power на воде оставляет водный след, на земле - пыльный; - Способность Demonic Power работает на сатирах в Survival Mod; - Способность Blood Boiling работает на сатирах в Survival Mod. Amidach - Теперь способность Seal Of Devouring не имеет лечебного эффекта, если кастер мертв; - Исправлен недочет с неправильным нанесением урона по цели способностью Seal Of Devouring; - Вторичный урон от способности Seal Of Devouring наносится в процентном соотношении от первичного (25/50/75/100%); - Перезарядка способности Seal Of Devouring уменьшена до 5 секунд (была 6 секунд); - Изменена модель эффекта способности Reflective Barrier; - Исправлен недочет с неправильным отражением урона от эффекта способности Reflective Barrier; - Изменена модель эффекта способности Desperate Saver; - Теперь лечение цели способностью Desperate Saver происходит по 25/35/45/55 HP каждую секунду; - Изменен эффект лечения от способности Desperate Saver; - Бонус от Orb Of Tranquility для способности Desperate Saver добавляет 30% от нормального лечения (раньше добавлял просто 12); - АоЕ действия способности Judgement уменьшено до 400 (было 500); - Теперь распределение лечебного эффекта от способности Judgement происходит в зависимости от количества союзных войск рядом; - Изменен эффект способности Life Mending. Enola - Скорость атаки уменьшена на 0.30 секунд; - Изменен эффект молнии способности Inrevitable Doom; - Длительность эффекта Inrevitable Doom теперь 13/15/17/19 секунд (была только 13 секунд); - Бонус от Orb of Negation для способности Inrevitable Doom увеличен на 2%; - Изменена иконка способности Touch of Pain; - Изменен эффект от удара фантомом в способности Touch of Pain. Так же, фантом оставляет инверсионный след; - AoE от удара фантомом в способности Touch of Pain увеличен до 250 (было 200); - Перезарядка способности Terrifying Shout увеличена до 18 секунд (была 15 секунд); - Затрачиваемая мана на способность Terrifying Shout увеличена на 5*abilityLevel, т.е. теперь 105/115/130/150 MP; - Враги, находящиеся под действием способности Thirst of Fall, маркируются фиолетовым цветом (как в Inrevitable Doom); - Бонус Orb of Darkness не увеличивает повреждение для способности Thirst of Fall; - Изменен эффект баффа Soul Curse; - Цель, находящаяся под действием способности Soul Curse, маркируются пурпурным цветом. Ro'Zar - Исправлена способность Molten Tremor (герой Ro'Zar). Теперь она запускается после удара топором; - Способность Anger Word теперь имеет только 50% шанс на прирост ярости при нанесении повреждений врагу (было 100%); - Время действия эффекта от способности Anger Word уменьшено до 6 секунд (было 60 секунд); - Отменен бонус Orb of Blood Rage для способности Anger Word, увеличивавший ярость даже при промохах; - Длительность эффекта способности Fire Avatar уменьшена до 20 секунд (была 40 секунд); - Способность Anger Word работает на сатирах в Survival Mod; - Цель под воздействием Fire Fist не может получить повторный дебафф; - Способность Fire Fist работает на сатирах в Survival Mod. МОДЫ: - Добавлена возможность голосовать за мод (т.е. власть хоста отпадает - решают все Игроки в целом); - Для голосования за стандартный режим вводим -mo. Если из Игроков никто не голосует за мод - вводить ничего не нужно; - Добавлена возможность хардкорных режимов (т.е. можно усложнять моды посредством суффикса hm (Hardmode). Например: -msurv hm). Survival mod: - Добавлено табло с отображением Damage points (очков за нанесение повреждений Nizzir the Felshaper); - Добавлен бонус золота за убийство Nizzir the Felshaper (+2500 при большем количестве Damage points и +1000 - при меньшем); ПРЕДМЕТЫ: - Добавлен drop для боссов Dragon Turtle of the Depths и Deepstrider Giant; - Изменена иконка для предмета Ursa's Paw; - Изменена иконка для предмета Lightning Fury; - Добавлен предмет Band of the Storm Blessing; - Добавлен предмет Frost Vanquisher; - Добавлен предмет Turtle's Carapace; - Добавлен предмет Giant's Head; - Удален предмет Sunsage Rose; - Стоимость предмета Fel Reaper уменьшена до 950 золота и 900 очков чести (была 950/1100). ДОСТИЖЕНИЯ: - Добавлено описание всех достижений в меню F9; - Добавлено достижение Greed for Blood; - Добавлено достижение Ironman; - Добавлено достижение Ironforce. ЧАТ: - Добавлены чат-команды -sdmg on и -sdmg off для отображения/скрытия наносимых повреждений; - Добавлены чат-команды -apm и -apm all для отображения вашего APM (actions per minute) и APM всех Игроков соответственно; - Добавлены чат-команды -gs и -gs all для отображения очков вашей экипировки и экипировки всех Игроков соответственно; - Исправлена команда -rank. Теперь информация о максимальном ранге отображается корректно. ПРОЧЕЕ: - Карта теней построена заново; - Появилась приписка класса для каждого Героя (под строкой Damage); - Кнопки Accept и Decline при вызове на PvP получили горячие клавиши (A и D соответственно); - Исправлен недочет с переносом на Арену Славы после победы в PvP; - Теперь получение очков чести (Honor) сопровождается эффектом; - Длительность штрафа Cast Infringement увеличена на 60 секунд; - Замедление от штрафа Cast Infringement увеличено на 10%; - Исправлены мелкие недочеты (описания и т.д). |
29.08.2010, 18:18 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Зевс:
А о жанре карты приходиться только догадываться... |
29.08.2010, 18:26 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|